花小哥
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个人介绍

12年开发经验,曾经参与过著名项目<成吉思汗>的研发工作,

熟悉掌握C++.C#,unity3D, DX.具备架构能力,尤其系统架构,UI架构,网络对接,大型战场.三维渲染方面.了解unity各种插件的使用.热衷新技术.

软件开发方面综合能力强,抗压能看力强,能全面的思考需求解决方案。

工作经历

  • 2015-08-08 -2018-02-10上海跳跃网络科技前端主程

    手机前端unity主程,主要负责系统框架,ui架构,通讯架构,PVE,PVP,伙伴,竞技场等,另外也会和其他部门沟通,计划任务,安排工作,解决技术难题。

  • 2007-10-09 -2010-10-10杭州百游汇通客户端程序

    从事上线2。5DMMORPG游戏“兽血沸腾”游戏的再次开发,从事客户端开发。项目客户端使用windows的mfc技术,3D引擎是魔域的引擎.效率很好,一台机器可以开8个客户端.当时这个项目被誉为中国4个最优秀的4个MMORPG之一.当时月流水到达惊人的3000W.在当时不是一般的好. 我作为客户端程序员,主要完成客户端逻辑,宠物系统,战斗系统,升星系统,镶嵌系统,在线查看,机器人,商城等系统.

教育经历

  • 2000-09-02 - 2003-06-10东北大学计算机及其应用专科

    辽宁很有名的大学,在学期间努力学习,也做了一些小项目.

技能

C++
Unity3D
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作品
成吉思汗

是北京麒麟网科技有限公司倾力打造的mmorpg游戏.使用ORGE,CEGUI技术,被广大玩家认可,月流水5000W.目前依旧在运营.

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2023-04-25 09:08
300英雄

用unity替换原来的渲染的引擎.使用原来的C 服务器,原来的C 客户端,把C 客户端打成DLL,用新unity项目条用DLL.unity端用ulua脚本实现资源跟新,unity端也会和服务器连接,这样通信方便.

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2023-04-25 09:09
兽血沸腾

从事上线2。5DMMORPG游戏“兽血沸腾”游戏的再次开发,从事客户端开发。项目客户端使用windows的mfc技术,3D引擎是魔域的引擎.效率很好,一台机器可以开8个客户端.当时这个项目被誉为中国4个最优秀的4个MMORPG之一.当时月流水到达惊人的3000W.在当时不是一般的好.

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2023-04-25 09:10
更新于: 2022-07-10 浏览: 244