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全职 · 900/日 · 19575/月信用正常
工作时间: 工作日20:30-23:30、周末09:00-21:00工作地点:
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个人介绍
我是程序员客栈的【memory】,一名【游戏开发工程师】;
我毕业于【湖南人文科技学院】,担任过【上海游雁】的【unity客户端】,有过游戏行业自主创业经历;
负责过
【龙之战歌】,
***】,
【街机恐龙】的开发;
目前在研一款3A作品工作担任逻辑服务器
熟练使用【unity】,【coocscreate】,【cocos2dx+lua】c++ go
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
我毕业于【湖南人文科技学院】,担任过【上海游雁】的【unity客户端】,有过游戏行业自主创业经历;
负责过
【龙之战歌】,
***】,
【街机恐龙】的开发;
目前在研一款3A作品工作担任逻辑服务器
熟练使用【unity】,【coocscreate】,【cocos2dx+lua】c++ go
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2023-05-01 -至今某游戏大厂在职不方便透露服务端逻辑
目前制作的一款3A pvp战斗项目 负责 局内(系统,战斗,行为树,功能模块)逻辑开发 局外(c++ go)防作弊系统 成就系统 全球id gm系统 登陆系统
2021-07-04 -2023-04-01湖南好游游戏开发工程师
小游戏,流量游戏负责人 设计游戏策划,协调部门协作,参与核心开发 同时会协助公司unity大型项目的制作和开发 负责游戏架构搭建功能开发,团队管理
2018-10-01 -2020-05-04创业工作室技术合伙人
***游戏广告主业务 主要设计***,QQ小游戏,并把流量情况好的游戏发布苹果上架
2017-12-01 -2018-06-01上海游雁unity前端
负责unity前端开发工作 UI界面处理,相关系统逻辑代码编写.... 主要参与作品《龙之战歌》系列 产品流水最高季度3个亿
教育经历
2014-09-01 - 2018-08-05湖南人文科技学院计算机科学与技术本科
技能
Unity3D
COCOS2D-X
H5游戏开发
小游戏开发
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作品
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此类型游戏开发种类过多,这里就不贴东西展示了 主要功能是通过构思的视屏,去买量吸引玩家,而嵌入一个H5的游戏可能会更加生动 和有代入感觉,制作一个简单的玩法,即可以展示产品效果,又可以让玩家先手体验
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2023-04-21 12:43