煤油八哥
1月前来过
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个人介绍

前端:as3, unity游戏开发经验约3年

后端:C++/lua 游戏开发经验约4年

多年游戏开发经验,平时自己捣鼓一些有趣的东西,unity-shader、python脚本、ue虚幻5游戏开发等。

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工作经历

  • 2019-09-16 -至今上海研游高级后端工程师

    C++/lua游戏服务端开发,系统功能,技能实现,跨服玩法等开发,配合策划做工作安排确定时间节点,与前端和策划做好沟通对接的工作。

教育经历

  • 2011-09-01 - 2013-06-01广州番禺职业技术学院计算机网络专科

    计算机系 计算机应用专业,专业以游戏开发为主

技能

C++
前端
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作品
UnityShader实现百叶窗效果,主要通过shader实现C只是做开关控制

UnityShader实现百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开关控制 看到一篇文章弄的比较复杂,觉得可以都通过shader来实现,就动手了。

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2023-04-25 03:45
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2023-04-25 03:47
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是一个用C++编写,控制window桌面图标,化作贪吃蛇和食物的游戏。游戏只需要使用上下左右方向键来驱动蛇蛇取吞食图标,强化自身。

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2023-04-25 03:50
更新于: 2022-07-11 浏览: 152