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全职 · 800/日  ·  17400/月
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个人介绍

从事unity3d开发十年经验,主要方向为数字孪生、虚拟仿真、展厅多媒体互动等开发工作。技能包含unity、3dmax、Photoshop、AE特效等,工作认真负责,热爱技术创新工作!在展览展示多媒体行业经验丰富,擅长软硬件结合互动,触摸查询互动、leap motion互动、Kinect体感互动、雷达交互等!

工作经历

  • 2023-06-01 -至今汉威集团数字孪生工程师

    主要结合gis做地理信息可视化数字孪生系统,数字孪生流域平台、水厂三维数字孪生平台,项目完成效果显著,等到公司领导和客户一致好评!

教育经历

  • 2011-06-01 - 2015-06-01河南师范大学数字媒体本科

    2011年入学河南师范大学数字媒体专业,在校期间完成数字校园三维漫游项目

技能

Unity3D
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作品

该作品采用GF框架完成业务逻辑的编程,数据底板采用GIS地理信息地形高程、高清卫星地图进行三维渲染,覆盖显示区域内河流、干渠、水库、水厂、水源井等点位,通过点击不同点位,通过标准API结构获取点位数据,弹出UI展示该点位对应业务数据。整体交互自然丝滑流畅,用户体验效果完美,配合Shader特效,具有很高的科技感。

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2024-12-05 09:21

该作品采用GF框架完成业务逻辑的编程,设计科技感动态UI,程序化UI交互动效,完成相关数字内容的交互查询,整体交互体验丝滑流畅,现场反馈效果满意,得到领导和客户的一致好评。

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2024-12-05 09:28

该作品采用GF框架完成业务逻辑的编程,数据底板采用GIS地理信息、城市建筑、水厂三维模型进行三维渲染,覆盖显示区域内两个水厂和水厂内各个生产单元及内部设备点位,通过点击不同点位,通过标准API结构获取点位数据,弹出UI展示该点位对应业务数据。整体交互自然丝滑流畅,用户体验效果完美,配合Shader特效,具有很高的科技感。

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2024-12-05 09:25
更新于: 12-05 浏览: 31