个人介绍
我是一名Unity3D开发客户端工程师,从事游戏行业,有3年以上Unity开发经验 ,尤其对RPG游戏有丰富的开发经验,熟悉MMORPG游戏的各个功能模块,能熟练地运用Unity的插件 ,例如UGUI插件等
有丰富的游戏经验 ,熟悉各种类型游戏 ,对于这个行业有着自己的热爱
熟悉Lua、C#等编程语言 ,平时能将一些重复性的工作自动化、工具化
工作经历
2019-07-01 -至今腾讯天美工作室Unity3D开发工程师
主要负责策划案的程序实现 ,数据逻辑处理 ,界面渲染处理以及跟服务器之间的通信设定 ,例如运营活 动和大型玩法的开发 游戏功能模块的日常维护和扩展 ,以满足新需求的实现 负责客户端的工具类开发 ,例如打图集工具、配置表转表工具 负责平台相关SDK接入工作 ,例如MSDK的接***端的SDK接入 负责一些基本的版本构建任务 ,对游戏版本构建流程比较熟悉 ,能够将一些流水化工作集合成自动构建 工具
2018-09-01 -2019-05-01广州途游科技有限公司客户端开发
主***的客户端开发 ,完整的参与开发了“蛋崽***的开发 ,该游戏上线微 信小游戏平台 负责游戏的UI界面加逻辑功能模块开发
教育经历
2014-09-01 - 2018-06-01湖南科技学院通信工程本科
资质认证
技能
这个游戏是一款休闲养成类的*小游戏 ,卡通风格 利用CocosCreator引擎 ,结合JS开发语言进行功能模块的开发 主要负责*小游戏的客户端开发 ,完整的参与开发了“蛋崽宝贝”*小游戏的开发 ,该游戏上线微 信小游戏平台 负责游戏的UI界面加逻辑功能模块开发