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个人介绍
熟悉 WebRTC 框架,并对其进行一定程度等改造。熟悉P2P业务相关的 NAT 穿越以及 ICE 方案部署。熟悉 WebSocket、Socket.IO、RTP 等流媒体业务常用通信协议。熟练使用 FFmpeg 进行H264、H265、OPUS 等编解码 工作。熟练使用 OpenGL 进行渲染。熟练使用C++、JS 进行 WebRTC 业务开发,具有双端开发能力。
工作经历
2020-04-20 -2023-02-01武汉动游科技有限公司webrtc开发工程师
1,参与公司云游戏、云远程等产品开发。负责 PC、Android 以及 Web 端流媒体领域的开发工作。 2,为应用开发同事提供技术支持和解决问题支持。
2017-07-01 -2020-04-15武汉群宇科技有限公司全栈工程师
开发基于湖北广电机顶盒的视频会议系统。通过给机顶盒外接一个 USB 摄像头,将机顶盒变成一个会议终端。支持传统 SIP/H323会议,以及 SFU+WebRTC 的会议。此外还需要对接数字电视播出系统,将视频会议的音视频媒体数据传输到电视 频道中。
2013-06-01 -2017-06-30湖北广电网络Java程序员
负责和第三方厂家沟通,同时在机顶盒上适配第三方厂家的业务,以及开发公司内部自用系统。
教育经历
2010-10-11 - 2013-05-28国防信息学院信息安全与网里管理本科
技能
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云桌面又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;采用云桌面后,用户无需再购买电脑主机,主机所包含的CPU、内存、硬盘等组件全部在后端的服务器中虚拟出来,单台高性能服务器可以虚拟1-50台不等的虚拟主机;前端设备主流的是采用瘦客户机(与电视机顶盒类似的设备)连接显示器和键鼠,用户安装客户端后通过特有的通信协议访问后端服务器上的虚拟机主机来实现交互式操作,达到与电脑一致的体验效果;同时,云桌面不仅支持用于替换传统电脑,还支持*、平板等其他智能设备在互联网上访问,也是移动办公的最新解决方案。
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
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。
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