jizzmang
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个人介绍

英语6级,德语4级。

硕士985,三年全额奖学金。

在中南大学 CAD/CAM 研究所从事轨道车辆的数字化制造技术及虚拟现实人机工程仿真技术的研 究工作。本人作为重要成员参与了广铁集团委托科技开发项目、戚墅堰委托科技开发项目及国家虚拟仿真实验教 学项目等科研项目的研究工作,发表论文一篇。

GGAC《王者荣耀 世界》美术挑战赛 晋级作品-武僧。

1年VR开发经验。2年游戏开发经验。

熟练运用 Csharp(C#),xLua 进行开发;

熟悉 Unity GC 优化,内存优化,性能优化,战斗帧同步;

了解 Unity Shader、热更新;

熟练运用 Matlab 等数据仿真处理软件,实现对数据的快速分析与处理。

熟练掌握 Unity3D 引擎、SAI、Photoshop 及 Office 系列软件。

熟练运用 3dsMax 进行三维建模及动画制作;

熟练运用 Blender、SolidWorks、Pro/E、Inventor 进行产品三维建模和数字化设计;

熟练运用 AutoCAD 进行工程制图和产品工程化设计;

熟练掌握 Ansys、SolidWorks Simulation 进行工程分析与仿真; 

工作经历

  • 2023-01-29 -至今湖南中骏智瑞科技技术总监

    业务涵盖元宇宙领域,数字孪生,智能制造,5G工业互联网,虚拟现实,智慧园区,智慧校园,智能安防等售前技术解决方案,和售中售后的信息化技术支撑。

  • 2022-06-01 -2023-11-17杭州岚希科技Unity游戏开发前端

    1二次元战旗类游戏 2负责UI业务逻辑和UI性能优化,参与游戏架构设计。 3登录系统,人物属性系统,商城系统设计开发。

  • 2020-09-21 -2022-02-28杭州盛和游戏Unity游戏前端开发

    1项目为一个大型 IP,MOBA 类游戏(可参考阴阳师和神都夜行录),前端使用 U3D 开发,编程语言主要为 C#+xLua,Lua 侧采用 MVC 框架。 2 主要负责 Lua 侧的交互开发。 3 先后负责好友系统,邮件系统,排行榜,战斗系统(PVP:1v1,3v3),福利系统,商城系统,公告 系统,抽卡系统,聊天系统,内置特色扩展游戏等的前端开发和后期迭代维护(Lua 侧),聊天记录本地化,TMP 资产热更,资源加载和卸载问题,战斗表现,角色竞技上阵功能实现等。

  • 2019-07-09 -2020-08-05禹步信息科技VR开发

    1完成 Python 开发 blender 插件进行批处理模型减面,三个旧产品(pico neo1 为载体)进行 pico neo2 兼容开发并测试。 2独立负责公司 1 个逃生类虚拟现实培训产品研发,为期 2 个多月,产品分 PC 和Android(PICO)端(neo2 为载体),在其中主要负责产品架构设计、功能开发、插件模块开发、时间线/编辑器扩展、优化配置人员工作效率以及 PC 端转 Android 端架构设计与配置等. 3负责测试之前公司的项目产品,并总结适合公司产品研发的插件和优化方法,提高公司工作效率。 4负责 PC 端煤矿类 VR 项目转 Android 平台,研究 HTC Focus 开发,负责使用 nodecanvas 状态机设计虚拟现实培训项目架构,使用 XML 配置项目流程,修改与优化公司旧项目。 5负责熟悉现有事件配置编辑器架构及进行功能扩展,在公司产品里开发并添加答题系统,播放和暂停功能。为优化动画制作人员工作效率,扩展时间线功能。

教育经历

  • 2016-09-01 - 2019-07-01中南大学交通运输工程硕士

    算法优化,轨道交通+VR

技能

需求分析
行业调研
Unity3D
前端
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作品
项目经理+技术总监(数字孪生,智能制造,智慧园区,5G工业互联网 )

负责项目售前、售中、售后的技术解决方案,协调建设方和供应商对项目系统进行安装、测试、维护和故障排除,对项目提供信息化技术支撑。对接大厂供应商(华为,海康,中国移动,中车等)

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2023-03-28 12:31
Unity游戏开发-前端 二次元战旗

二次元战旗游戏,美术风格参考原神。 负责Unity游戏UI模块制作、UI业务逻辑、UI性能优化、参与框架修改、A*自动寻路等。 因项目未上线,所以不发图。

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2023-03-28 12:25
Unity游戏开发-前端 MOBA类

参考神都夜行录和阴阳师。 主要负责 Lua 侧的开发。 先后负责好友系统,邮件系统,排行榜,战斗系统(PVP:1v1,3v3),福利系统,商城系统,公告系统,抽卡系统,聊天系统,内置特色扩展游戏等的前端开发和后期迭代维护(Lua 侧)。 聊天记录本地化,TMP 资产热更,资源加载和卸载效率,战斗表现,角色竞技上阵功能实现等。 项目未上线,不发图。

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2023-03-28 12:20
更新于: 2023-03-28 浏览: 201