Blizzard_1
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个人介绍

从事游戏相关工作15年,沟通协调项目流程清楚,善于团队合作,熟练使用 Visual Studio,IDEA 等工具软件,熟练 各种数据库相关工具,对于新事物自学能力强,C/C++,java, C#都是自学而成,并都可以灵活使用,熟悉各类语言数 据结构,并可以灵活使用,可以针对 不同的功能进行合理使用,并可对功能算法进行优化。个人代码风格较好,这也 是团队合作的先决条件,方便大家交流学习。公司带过实习生,帮其掌握整个游戏开发流程。本人个性外向,乐观, 为人和善,热爱coding,喜欢看源代码,对软件开发和设计工作有浓厚兴趣,工作认真,乐于接受新知识,且有很强的 学习能力。 

工作经历

  • 2015-01-01 -2023-01-16文脉互动北京有限公司后端开发工程师

    1. 主要负责传奇类游戏后端开发。擅长调优,基础扎实。 2. 可以使用各类工具,实践经验比较丰富,善于分析和解决问题。 3. 使用 QT,MFC,WPF 开发过游戏相关辅助工具。主要包括协议编辑器,静态数据发布工具。 4. 网页类游戏微端框架,主要是承载页游登陆页面。 5. 游戏服务器端核心功能开发,包括网络通信,数据库交互,服务器 WEB 访问控制,还有游戏内部主要功能模块的开发。

  • 2005-01-01 -2015-03-01优万科技北京有限公司前端开发工程

    1. 项目名称主要是做3D虚拟现实,用 OGRE 为引擎开发,CEGUI 为界面框架。 2. 我的主要工具游戏 UI 逻辑开发,UI 编辑器维护优化,OGER 引擎使用,CEGUI 界面框架使用。

教育经历

  • 1996-09-01 - 1999-12-15哲里木盟技工学校汽车驾驶与维修高中

资质认证

技能

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作品
打包解包

主要用来做游戏资源打包和解包功能,可以对文件进行加密及压缩,方便游戏内部调用,防止资源被破解。本软件也是用C# winfrom编写,功能由本人完成。

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2023-03-28 17:38
辅助工具开发

这个项目主要是为MMORPG游戏开发的辅助工具,用来对游戏物品类,NPC,地图编辑进行数据库静态数据添加工具。此工具使用C#winform语言编写。工具之完成库100%。所有功能正常使用。

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2023-03-28 15:42
Laghaim

主要是MMORPG类型游戏, 服务器端和客户端都由本人进行开发维护,开发语言是C++, 功能上是一部完整的MMORPG游戏,所有功能开发已完成,切以上线运行。使用MySql数据库进行数据保存。

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2023-03-28 15:37
更新于: 2023-03-28 浏览: 88