曾大帅
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日19:30-00:00、周末07:00-23:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是一名有着五年工作经验的算法工程师,一直聚焦在slam,三维重建领域,能熟练掌握常见的vslam,vio,以及mvs方法,擅长用简单的办法解决复杂的问题,工作以来一直有着不错的成果输出。能熟练的使用CUDA对程序进行加速,从而极大的提升算法的速度,提升产品竞争力

工作经历

  • 2018-07-01 -至今AR公司算法工程师

    专注于AR相关的算法开发,尤其是slam,vio以及MVS算法开发和优化。可以开发简单ios应用用于算法原型验证。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2018-06-01上海交通大学机械电子工程硕士

技能

C++
iOS
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作品
手机端实时三维重建

该项目的目标是直接在*上利用单目相机做实时的三维重建。手持*扫描周围环境即可实现对环境的重建,该项目运用到了*上的vio,可以调用arkit或者arcore或者ar engine或者easyar motion tracker实现相机的自定位,然后根据自研的算法计算出单目图像的深度,之后使用自研的深度图融合算法计算出场景的mesh。 该方案可以在iphone 7以上的iphone或者小米6以上的中高端安卓机上流畅运行。

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2023-04-26 23:13
基于全景相机的VIO和三维重建

项目目标是利用全景相机对场景进行完整的三维重建。采取的技术是vio+MVS的方案,因为全景相机自带imu,vio相比vslam更稳健并且具有真实尺度。整个项目现在仍然在不断迭代升级中。 目前可以做到1小时采图重建2万平米的区域,处理时间在24小时内,最终输出带纹理的mesh。

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2023-04-26 22:54
机器人抓取

使用UR机器人加realsense实现对工作台面的实时三维重建和高精度抓取。原理就是在机械手带着realsense移动的过程中使用RGBD数据做slam计算出相机的位姿,并对场景进行三维重建,之后在三维点云中检索和匹配待抓取的物体,定位后驱动机械手去抓取。该方案成本低廉,可以做到1mm的定位误差。

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2023-04-26 22:42
更新于: 2023-04-26 浏览: 256