前端开发工程师深圳
全职 · 800/日 · 17400/月信用正常
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聊一聊个人介绍
1.熟练使用 Unity3D(C#)与 CocosCreator(TS,JS) 游戏开发引擎。
2.熟悉 MVC 框架结构,熟悉使用 json,以及 Unity 丶 cocos 自带数据持久化。
3.熟悉对于游戏的资源优化与管理,内存优化,屏幕适配,drawCall 优化。
4.熟悉发布 vivo 丶 Oppo 丶字节***等平台。
5.对于一些项目功能也能有自己不错的理解,可提供参考性建议。
6.熟悉制作 cocos 粒子效果,对于 shader 有一些了解及使用。
7.熟悉在网络通信中使用 TCP 协议建立 Socket 连接,熟悉 http 网络通信。
8.熟悉使用 PS 制图软件,图集软件。
2.熟悉 MVC 框架结构,熟悉使用 json,以及 Unity 丶 cocos 自带数据持久化。
3.熟悉对于游戏的资源优化与管理,内存优化,屏幕适配,drawCall 优化。
4.熟悉发布 vivo 丶 Oppo 丶字节***等平台。
5.对于一些项目功能也能有自己不错的理解,可提供参考性建议。
6.熟悉制作 cocos 粒子效果,对于 shader 有一些了解及使用。
7.熟悉在网络通信中使用 TCP 协议建立 Socket 连接,熟悉 http 网络通信。
8.熟悉使用 PS 制图软件,图集软件。
工作经历
2019-04-10 -2023-05-09深圳至简科技有限公司前端开发工程师
前端开发工程师兼项目组长,完成公司内部多个项目,盈利流水过千万,且有的项目日流水过10万
教育经历
2015-09-01 - 2018-07-01河南理工大学万方科技学院模具设计与制造专科
技能
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作品
1. 项目简介:云梦主城是一款重度类型的slg游戏,集合了地图块,养兵,进攻,防守,撤退,成就,任务,坐骑养成,抽卡等多个主体功能。 2. 责任描述:主要在项目中负责了背包资源,任务,养成,攻击等一系列功能。并且在项目 中一起参与资源管理,资源内存优化,运行内存优化,共同 商讨游戏研发过程中所展现效果以及动画,还未做完,暂时上个别的类似的游戏图片
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2023-05-09 15:56
1. 项目简介:圣灵奇兵是一款偏中度类型的休闲游戏(宠物类型),集合了对战,PK,闯关,成就,排行版,圣灵养成,圣灵 获得,圣灵卡合成,食物以及材料的获得,战斗关卡等多个主体功能。 2. 责任描述:项目前端全由我一人制作,涉及多个功能点,卡片合成,寻路,多方向动画制作,动画动作衔接,资源优化,内存优化等等
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2023-05-09 15:49