Unity3D_C井
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技能

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Unity3D
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作品
羊毛店-(子项目模块)

这是我另一个正在开发的项目作品展示中内置的小游戏子系统模块。 项目中使用了Unity组件遮罩(Mask)以及遵循面向对象思想的设计的每只羊都有独立的类用于运动计算逻辑。 玩家要做的是对羊进行点击来积攒进度条完成修剪。

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2023-05-17 23:24
杂货店-(子项目模块)

这是一段游戏中子系统实现的技术展示(摘自另一项项目作品信息中还在开发的产品《ICE CREAM》中的子项目模块)。 用较为精简的代码实现了 展示 放大描述 翻页 自动排序。 在作品图片中还额外展示了源代码

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2023-05-17 23:08
《ICE CREAM》

暂未上线的合作分红作品,我负责程序。 项目中有 夜昼模块 商店模块 天数模块 剧情模块 交易模块 一个主游戏模块和多个小游戏模块 项目成立之初的队伍规模为两位美术一位程序,所以我几乎负责了所有功能模块,其中用到的Unity技术栈: 动画状态机:Animator,Animation UGUI:UGUI 本地持久化:PlayerPrefs 协程:IEnumerator 最终设计需求实现了完整功能。

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2023-05-17 22:21
更新于: 2023-05-17 浏览: 165