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1月前来过
全职 · 450/日  ·  9787/月
工作时间: 工作日10:00-18:00工作地点: 成都
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个人介绍

我是一名unity游戏开发者; 我担任过冰墙网络科技有限公司的游戏客户端开发; 负责过不少休闲游戏的开发; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2022-04-09 -至今冰墙网络科技客户端开发

    公司主要做外包定制开发,我主要负责: 1.游戏客户端开发; 2.服务器数据对接; 3.接入Andorid SDK ,appsflyer,firebase ,数数,google 支付等

教育经历

  • 2021-09-01 - 2022-01-10成都皮皮关游戏开发教育游戏开发高中

资质认证

技能

Android
Unity3D
COCOS2D-X
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作品
篮球消除

项目介绍: 1. 游戏类型:练练看消除游戏,无限关卡(自动生成) 2. 游戏框架:使用 ECS 3. 我负责的内容: ①横向系统:实现商城、排名、关卡、每日任务逻辑 ②实现连线和消除 ③游戏道具使用

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2023-08-25 17:54
直播弹幕赛车游戏

一. 项目介绍: 项目是直播平台赛车弹幕游戏,看直播观众可以进行游戏互动 二.项目分工: 负责游戏客户端所有功能开发,例如赛车轨道实现,游戏操作(道具/定位/加速等)

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2023-08-25 17:50
pocketzoo

一. 功能模块 1. 登陆页面: 展示游戏Logo,展示广告语。 2. 首页: 此页面包含信息:头像,真钱余额,金币余额,设置,排行榜,社群,邀请,奖励跑马灯,正常玩法入口等。 首页中心展示样式参考羊了个羊,展示我的好友状态。好友状态见原型,以小卡片的方式展示,小卡片内容为:好友头像,好友名字,好友奖励。点击好友小卡片展示好友信息弹窗。 中心黑色卡片展示信息: 1. 本国有多少玩家参与游戏 2. 本国有多少玩家通关游戏 3. 当前用户邀请的好友中,有多少通关游戏 其他功能: 1.提现:玩家每日通关可以获得现金奖励,点击提现按钮可以跳转到网赚平台进行提现; 2.赚金币:玩家进行游戏可以获取金币,金币可以购买游戏道具,来帮助通关游戏; 3.邀请好友:可以通过游戏内分享功能,邀请好友(google/facebook用户),成功邀请后可以获得现金奖励; 3. 正常玩法页: 此页面包含信息:玩法说明,用户头像,真钱余额,金币余额,奖励进度条,国家羊群排名(参考羊了个羊),我的状态按钮,开始游戏按钮,换装,我在哪,朋友圈 玩法说明:点击跳转玩法说明页面 用户头像:交互方式与首页点击头像一致 真钱余额:点击提现按钮,跳转提现页面 金币余额:点击金币,展示”金币购买道具“提示弹窗, 点击”earn coins“进入earn cash 完整页面 奖励进度条: 1. 今日奖励进度条: 展示有关用户是否领取了今日通关奖励 文案:展示用户今天今日是否领取了10美金奖励 2. 朋友奖励进度条 展示用户邀请好友后能获取的奖励 文案:邀请好友最高获得1000美金奖励 国家羊群排名:根据用户IP判断国家,并展示当前国家 州/省排名(例如:美国-展示州排名, 挑战成功人数,州名) 我的状态:点击展示“我的状态弹窗” 开始游戏按钮:点击进入游戏 换装:用户可切换皮肤 我在哪:点击后展示用户所在州的排名 朋友圈:点击后展示朋友圈弹窗 4. 游戏页: 用户在正常玩法页面点击“开始游戏”进入此页面。 注意:开始游戏时,用户道具数量为0,需要完成视频任务才能获得道具/金币购买 道具类型分别为:拿回三张牌,返回上一步,洗牌 道具使用规则: 1. 每局游戏只能使用一次同种类型的道具 2. 获取道具的途径为看广告视频或金币购买 3. 后台需要支持配置不同的获取道具方式 复活: 1. 用户首次挑战失败后展示复活弹窗,弹窗显示内容为“向好友分享后可享受一次复活机会”。 2. 用户点击“分享”按钮后,调起系统分享,再次返回app后,把用户卡槽里的后三张牌放入牌桌中,允许用户继续游戏。若用户点击下方“不,谢谢”按钮后,展示“游戏结束”页面。 注意: 1. 若用户点击分享,调起系统分享后,无论用户是否 真实分享,再次返回游戏时,默认给用户一次复活机会。 2. 每局只有一次复活机会。 3. 后台需要支持不同的复活方式配置 通关: 1.当用户当日首次完成通关时,给与用户现金奖励+皮肤奖励,并告知用户在朋友中排名和超过了全世界多少人。 2.”share”按钮点击后可分享到不同的社交平台。若用户点击“back”按钮,返回正常游戏页。 注意: 用户每日只有一次获取现金奖励的机会,若用户获取了现金奖励,再次通关后展示“每日后续游戏通关”页面,只奖励用户皮肤,不再奖励用户现金 二. 我负责的任务: 1. UI界面和交互; 2. API数据处理; 3. 网赚平台和广告以及数数统计的Android SDK集成 三. 遇到的难点: 首页中心用户圈展示,用户数据很多后会很卡,通过使用对象池,以3个实列数据循环刷新展示得以解决。

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2023-06-03 18:52
更新于: 2023-08-25 浏览: 49