个人介绍
我是程序员客栈的【坏天气】,一名【全栈程序员】。
本人于2010年开始工作,担任过公司的项目组长,研发经理等职位。
负责过棋牌游戏,PC端桌面程序,游戏服务端,PC端网站,小程序等开发。
熟练使用【c++】,【php】,【lua】,【js】,【html】,【c#】,【cocos】,【vue】等。
工作经历
2019-12-01 -2023-06-02福州大友信息科技有限公司程序开发
负责网站、小程序开发,前端使用UNIAPP+element ui,后端使用thinkphp框架开发,空闲时间用unity开发2D游戏。所有作品都是独立完成。
2017-11-01 -2018-08-04福州艾游游戏开发
主要制作棋牌游戏,客户端使用cocos 2d,服务端用C++,工作期间可独立完成一套棋牌游戏开发,开发过十三水、暗宝、麻将等游戏。
2015-04-02 -2017-07-11福州牛牛科技C++
负责桌面端程序开发,程序主要为LOL游戏约战软件,使用DirectUI界面库开发,搭配网易易信实时聊天等功能,因想尝试转向游戏开发,在项目全部开发完成后离开公司。
2012-03-02 -2015-02-19福州网游信息科技有限公司c++
负责游戏插件开发,主要作品有火线魔盒,最高日活达到50万每日,在工作期间负责程序组组长,组员约有10人,后因公司被完美世界收购,离开公司。
2010-06-01 -2012-02-01福建国通C++程序员
主要开发桌面端程序,负责监控系统开发。开发语言为C++,职位为小组组长,组织完成项目。后与2012年离职,具体月份忘记。
教育经历
2017-09-01 - 2019-07-01南开大学计算机科学与技术本科
2005-09-01 - 2008-06-15福建金融职业技术学院电子商务专科
技能
客户端使用cocos2d+lua完成,服务端为C++,数据库使用mysql,部署在CentOS系统,全部独立完成加运营,最高同时在线人数200人,运行初期出现数据库读写冲突导致游戏崩溃问题,后改用redis缓存加C++读写互斥机制后,问题解决。
在2015年的公司开发的PC端软件,使用C++开发,界面使用GDI+制作,服务端为其他组员提供的http接口,遇到问题就是使用GDI+开发效率低。项目最高日活在50万左右,程序稳定。