游戏客户端上海
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聊一聊个人介绍
1、从事游戏开发五年多,使用过 UE,Unity,Cocos,Layaair等引擎做过游戏开发。不管是 3D 游戏,还是 2D游戏,都有所涉猎,熟悉游戏技术各种模型技术,模型动作技术,理解 PBR 渲染管线,Shader 渲染流程等等。
2、使用过 C++,C#,TS,Python,Lua等开发需要做过游戏或游戏开发工具开发。
2、会全栈开发,能独立完成游戏的前后端功能制作。
2、使用过 C++,C#,TS,Python,Lua等开发需要做过游戏或游戏开发工具开发。
2、会全栈开发,能独立完成游戏的前后端功能制作。
工作经历
2021-07-01 -至今网易引擎支持工程师
1、制作过功能丰富的游戏模型开发工具,可以支持DCC软件(Max等)远程导入,减面,Lod制作,各种模型格式导入,贴图导入,模型资源检查,模型动作编辑,模型优化,模型法线切线重算,法线贴图计算等等非常丰富实用的功能帮助网易自研引擎进行游戏开发。 2、制作过 UE 插件, 此插件可以将游戏资源完美导入网易自研引擎,帮助游戏开发,包括且不限于场景,模型,材质,动作,贴图,蓝图,贴画,Lod数据等等 UE资源。 3、制作过提交,以及资源检查和资源处理工具,帮助网易自研引擎开发游戏。
2020-07-01 -2021-07-01巨人网络游戏客户端
1、厉职期间,从事绿色征途游戏客户端开发,并上线,实现过英雄品鉴,宝塔副本,个人副本,角色信息,限时活动,限时商店等等游戏功能模块。制作过游戏开发工具帮助制作游戏。
2017-06-01 -2019-07-01游族游戏客户端
1、厉职期间,完成了少年三国志,少年三国志2的客户端制作,少年三国志2上线后获得较高的流水。 2、就职过游族技术中台,帮助实现h5自研引擎的UI框架逻辑。
教育经历
2014-07-01 - 2018-07-01长沙理工大学计算机科学与技术本科
在长理学习到大量计算机相关知识,并且学习成绩中等偏上。
技能
Unity3D
COCOS2D-X
H5游戏开发
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