捞仔工作室
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个人介绍

独立工作室

工作经历

  • 2023-07-07 -2023-07-31捞仔工作室创始人&CEO

    游戏开发主程,质量审核,业务开发,发展规划,游戏策划,游戏运营,负责公司具体内容事务。

教育经历

  • 2020-07-07 - 2024-07-07广东理工学院计算机科学与技术本科

资质认证

技能

Unity3D
小游戏开发
C++游戏开发
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作品
塔防类游戏

模仿同年游戏制作的,建模是网上购买的,所以看起来很熟悉,具备塔防类游戏的大多数功能,类似"王国保卫战"、”保卫萝卜”。

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2023-07-31 12:18
冒险类2D游戏

全程独立制作的游戏,不过建模制作的差了一点,因为是第一次制作的游戏,所以过程比较简陋,角色具备攻击、闪避、跳跃、等小技能,具有多个关卡,一关卡一个boos。

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2023-07-31 12:16
古装类、解密游戏

是合作类项目,古装、恋爱、线上手游,我制作了游戏的主程序,该作品参加了网易的游戏创作比赛,并进入了决赛圈。

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2023-07-31 12:13
更新于: 2023-07-31 浏览: 113