1024匿名函数
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个人介绍

Unity开发工程师,开发过游戏,教育平台软件,智慧城市,智慧园区,智慧建筑,数字孪生项目。熟悉常用的unity开发框架,能根据项目需求开发自己的项目框架,熟悉unity常用的优化技术,能有效提高项目FPS,熟悉常用插件,能根据项目需求编写自己的插件,熟悉前后端对接协议,善于解决开发过程中的疑难杂症。能流畅配合各个专业之间的协作

工作经历

  • 2021-04-01 -至今智慧建筑Unity技术经理

    担任前端技术经理,负责项目框架制作,规范编写,技术支持。负责新人指导,快速熟悉项目知道。解决项目中技术难点,协调各个专业之间的协作。参与项目需求的分析,拆分工作内容,分配具体工作给组员。

  • 2018-08-01 -2021-04-01阿卡索Unity前端开发

    协助主程开发重要模块,负责网络框架,UI框架编写,负责插件SDK的接入。负责美术规范制作,解决项目性能瓶颈,打包上架工作

教育经历

  • 2012-09-01 - 2017-05-01黄淮学院建筑学本科

    在学校自学编程,由于兴趣爱好踏入游戏行业,

技能

Unity3D
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作品
低碳办公室

采用CS架构,使用unity开发客户端,接入监控系统,巡查统计,BA设备信息系统。实时监控设备运行状态,并展示在三维模型上。通过平台可以控制办公室设备

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2023-08-10 17:43
智慧社区

采用CS架构,使用unity开发客户端,接入监控系统,巡查统计,BA设备信息系统。分社区展示模型,实时监控设备运行状态,并展示在三维模型上。通过平台可以控制社区设备

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2023-08-10 17:42
水电站

采用bs架构,使用unity开发网页运维管理平台,接入监控系统,巡查统计,BA设备信息系统。分层展示电站厂房模型,实时监控设备运行状态,并展示在三维模型上

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2023-08-10 17:28
更新于: 2023-08-10 浏览: 214