个人介绍
我是程序员客栈的戴夫,一名后端开发工程师; 我毕业于西安科技大学,担任过玩心不止网络科技有限公司的Java开发,担任过杭州权游信息的全栈开发; 负责过手游微服务,运营管理后台,印度管理后台的开发; 熟练使用Springboot,MySQL,Redis,Apifox,SpringCloud; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2020-07-20 -2023-02-28杭州玩心不止Java开发工程师
参与重构手游微服务项目,负责order-center,activity-center,noncore-service的重构,参与user-center交叉测试工作。 负责手游微服务项目开发环境搭建。包括Java,Nacos,Maven,Redis,Git等环境的部署及维护。 主导运营管理后台项目的重构。负责后台的日常需求开发,测试,上线工作。负责后台代码维护,问题修复,性能优化工作。 负责项目接口文档,流程图等文档输出工作,推动组内使用apifox文档管理工具。
教育经历
2016-09-01 - 2020-07-15西安科技大学电子科学与技术本科
资质认证
技能
Minecraft、饥荒服务器搭建 1. 购买阿里云/腾讯云/华为云等云产品 2. 搭建运行环境 3. 部署游戏服务器 4. 配置黑名单,白名单 5. 新建对应安全组 6. 维护服务器运行
对数据进行统计,分析,展示,供运营人员进行查看,管理。使用自定义注解控制页面、按钮访问权限,对不同角色用户展示不同页面。有账号管理、游戏管理、流水分析、活动开展、数据导出、玩家行为分析等100余个功能页面。 主要技术栈:SpringBoot,Mybatis-Plus,Maven,MySQL,Redis,OSS,SLS 项目职责: - 负责项目架构设计。 - 负责项目开发、测试、上线、部署工作,负责项目日常维护。 - 优化项目大批量导出功能,提高导出速度,避免出现OOM。 - 负责项目长难SQL优化,提高接口响应速度。 - 负责项目接口文档,流程图,思维导图产出。
公司业务快速发展,体量快速增大,原有的PHP项目只能依靠提高机器硬件性能,增加机器数量来支撑增长的流量。为提高系统稳定性,安全性,降低运维成本,公司启动手游微服务重构项目,将PHP单体项目重构为Java微服务项目。手游微服务为嵌入游戏app中的SDK,为玩家提供注册,登录,付费,活动等服务。基于SpringCloud Alibaba微服务框架,主要由gateway(网关),用户中心,订单中心,活动中心,游戏中心,非核心业务等服务组成。 主要技术栈:SpringCloud Alibaba,Nacos,K8S,SLS,Springboot,Mybatis-Plus,MySQL,Redis,Maven,OSS 项目职责: - 负责订单中心重构,使用策略模式重新设计原有逻辑。 - 负责活动中心重构,对原有埋点上报流程重新设计。 - 参与用户中心重构,参与注册,登录等功能交叉测试。 - 负责开发环境搭建,完成Java,Maven,Git,MySQL,Redis等环境部署。 - 负责非核心业务优化,使用SLS日志服务代替MySQL进行埋点数据分析。