游戏游戏后端开发
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个人介绍

我是一个游戏后端开发程序 

毕业于 福建师范大学,在公司担任服务端组长,从业经历有10多年,一直从事游戏行业的开发

负责过 游戏服务器开发 arg slg 等类型游戏开发

在win 上 vs vscode 等开发工具, 发布运行在lunix的 centos 7.0

开发语言 c++ golang php 熟悉使用,mysql redis mongondb 

还有团队管理经验等

工作经历

  • 2014-08-01 -2021-01-02深圳风云互动科技有限公司服务端主程

    2014-2015 做webgame 前端的as3.0的前端开发 2015-2017 转型c++ 的服务器程序开发 2018-2021 上线好几款rpg 的游戏并且职位提示,负责整体业务

  • 2013-10-06 -2014-08-14厦门飞鱼科技前端中级程序

    主要 完成上级领导安排的功能开发 1. 完成模块 有养成,战斗,网络,日志系统、前期项目的孵化工作参与等等

  • 2012-04-02 -2013-07-28福州捷普科技有限公司客户端初级工程师

    as3.0 的网页游戏前端开发 主要在公司进行手机游戏cocos 的游戏前端开发

教育经历

  • 2009-09-01 - 2012-07-01福建师范大学软件工程专科

    在学校学习,计算机的专业知识,c c# java c++ 等语言,

资质认证

技能

C++
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作品
go 服务器开发

分布式服务器,使用golang 1、支持全区全服服务器 2、使用rpc node mongon redis etcd 搭建 gate game email 支持节点动态热拔插节点, 3、支持完成动态负载均衡,动态分配到不同的节点上进行分配 4、支持静态配置的热更新

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2023-09-16 19:44
slg  游戏开发

使用的skynet 的后端技术, 类似三国志战略版 游戏 1、完整的游戏后端开发 2、使用lua 和c 做了服务器后端的开发 3、完整的搭建服务器的功能

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2023-09-16 19:30
rpg 游戏后端开发

游戏后端整体开发, C++ 开发程序 1、框架搭建,gameserver worldserver crossserver gateserver chatserver emaliserver 服务器架构 2、游戏方案对接,和策划,客户端对接游戏开发, 3、整体游戏上线压力测试等, 4、rpg游戏战斗的开发,寻路 怪物AI 战场技能 buff 等等业务的设计和开发完成 5、游戏上线月流水最高到达1000w rmb 流水

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2023-09-16 19:31
更新于: 2023-09-16 浏览: 271