个人介绍
各位 老板好,我是程序员客栈的无敌大咕咕
有9年U3D开发经验,15年游戏开发经验
曾在游戏谷,中手游,开天创世等公司工作
主要使用U3D开发,2D,3D游戏的核心功能模块
使用过的语言为c# c c++ java lua typescript
使用过的框架为slua tolua
如果老板您有什么需要可以找我哦
工作经历
2017-06-01 -2019-09-03开天创世U3D开发
主要负责任务系统,交互系统,和相关UI 主要负责任务系统,交互系统,和相关UI 主要负责任务系统,交互系统,和相关UI
教育经历
2002-09-01 - 2006-09-01锦州医科大学临床医学本科
技能
汽车模拟仿真驾驶 主要功能包括,汽车物理模拟,汽车驾驶,航迹推算,自动刹车系统 效果模拟了不同路况,不同扯型,不同天气的效果,并且用多屏拼接模拟视野 主要使用的技术为C# C单片机 C++封装库 Java的Jni封装静态库 我负责了所有功能
一款单机2D Rogulike 射击游戏,玩法类似于元气骑士 功能主要包括战斗模块,UI模块和数据模块 战斗包括:关卡系统,场景大地图,小地图系统,存档系统,角色,武器和战斗逻辑等 UI包括 任务系统,商店系统,强化升级系统,TV电视系统,合成武器系统,摇摇乐系统,开箱子系统,图签系统,关卡选择面板,小地图,装备道具栏,新手引导系统,设置面板等 主要的使用的技术为C#语言,动态批处理GPU Instancing,动画序列帧,SqlLite数据库 不足:并不是主流的Spine骨骼开发方式,也没有热更新,存档方式比较独特,使用的是SqlLite 我负责了所有功能,是独立开发 上架过TapTap,平台包括安卓和苹果 https://www.taptap.cn/app/200744/topic?type=elite