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个人介绍

14年游戏程序经验,熟练掌握unity3d, C#, C++,Lua, Python,cocos creator等,可独立完成游戏制作开发前后端,熟悉各个环节的工作。参与的项目大部分都是从0开始,开荒经验丰富。热爱游戏开发。

主要擅长unity和C++开发各类游戏功能,有自己的一套框架包含xlua, addressable,ugui扩展,网络pb通信,打包流程,excel数据导出等。服务器框架为c++加lua,包含boost,poco,热更新,pb通信,mysql,redis等。

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技能

Unity3D
小游戏开发
C++游戏开发
前端
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作品
欧陆争霸

1:1仿三国战略版 SLG *网络游戏, 2D欧美写实风格。 负责前后端程序框架,游戏主体流程,前后端多个系统功能,战斗系统,游戏逻辑,策划工具,前后端 sdk 等内容。

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2023-10-22 21:09
黑帮丧尸

SLG *网络游戏。欧美写实风格, 3D回合制战斗, 大地图cok like 。 本人负责(u3d客户端和C++服务器)框架,核心玩法,核心系统,3D回合战斗,大世界,大地图,国战,事件,多个系统,SDK 等等。

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2023-10-22 21:04
TheThing

unity3d RPG 即时在线网络*游戏, 欧美卡通风格,末日题材,可实时组队通关副本,拥有副本,家园, 即时 pvp ,竞技场等多种玩法。 本人做为前后端主程序,主导开发此游戏,负责程序框架,核心玩法,核心系统,战斗,关卡,组队,即时同步,换装,技能, 多语言, SDK等(u3d客户端和C++服务器,python 脚本).

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2023-10-22 20:59
更新于: 2023-10-22 浏览: 129