个人介绍
14年游戏程序经验,熟练掌握unity3d, C#, C++,Lua, Python,cocos creator等,可独立完成游戏制作开发前后端,熟悉各个环节的工作。参与的项目大部分都是从0开始,开荒经验丰富。热爱游戏开发。
主要擅长unity和C++开发各类游戏功能,有自己的一套框架包含xlua, addressable,ugui扩展,网络pb通信,打包流程,excel数据导出等。服务器框架为c++加lua,包含boost,poco,热更新,pb通信,mysql,redis等。
工作经历
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教育经历
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技能
作品

1:1仿三国战略版 SLG *网络游戏, 2D欧美写实风格。 负责前后端程序框架,游戏主体流程,前后端多个系统功能,战斗系统,游戏逻辑,策划工具,前后端 sdk 等内容。

2023-10-22 21:09

SLG *网络游戏。欧美写实风格, 3D回合制战斗, 大地图cok like 。 本人负责(u3d客户端和C++服务器)框架,核心玩法,核心系统,3D回合战斗,大世界,大地图,国战,事件,多个系统,SDK 等等。

2023-10-22 21:04