罐装恶意
1月前来过
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工作时间: 工作日09:00-18:30工作地点: 杭州远程
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个人介绍

曾于2022年毕业于宁波工程学院,专业是信息与计算科学

曾担任cocos create和u3d的主程,独立完成所有项目的程序部分

掌握整套MVC工作框架

熟练运用FGUI

掌握硬件对接,蓝牙通讯,socket通信的技能

懂得机器学习的知识和一些数据分析的技能

了解shader相关的知识和一些美术的技能,必要时可以自己进行简单的素材处理

掌握U3D和cocos内的各类官方组件

工作经历

  • 2023-03-09 -2023-09-10数栾安全科技有限公司u3d主程

    主要负责制作u3d的多媒体应用,独立完成项目的程序部分,涉及到单片机硬件对接,蓝牙通信,串口通信。主要做的事安全教育类的应用,其中逻辑也有涉及到u3d的物理系统,着色器,渲染。

  • 2022-08-01 -2023-02-01杭州文娱网络cocos主程

    主要制作cocos的H5或者vx小游戏,独立完成项目的程序部分,主要涉及到的游戏种类有休闲,轻度中度RPG,棋类,策略类。

教育经历

  • 2018-07-01 - 2022-07-01宁波工程学院信息与计算科学本科

    拥有完善的计算机知识基础,丰富的工作经验

资质认证

技能

Unity3D
H5游戏开发
小游戏开发
机器学习
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作品
人工智能棋类游戏

整体采用MVC框架,使用FGUI完成UI 项目为联网对战棋类,完成socket的连接 完成了象棋和五子棋的游戏逻辑 AI逻辑分两种采用;代码驱动,完全靠本地代码逻辑来和玩家互动 机器学习,每个玩家有自己的AI,可以通过和AI对战来训练自己的AI强度,靠服务端部署机器学习,通过socket发送指令来驱动 机器学习部分部署是我来实现的

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2023-11-25 10:55
猛鬼宿舍仿制

整体使用了MVC框架,使用FGUI实现UI功能 游戏逻辑仿制猛鬼宿舍,自己接入了A*寻路,制作了AI逻辑 游戏数据有配置表接口,供策划方便更改数据

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2023-11-25 10:41
模拟灭火

使用FGUI进行UI制作 串口对接按钮,进行UI界面互动,使用飞鼠来进行灭火器的位移操作,灭火器开关使用了蓝牙通讯 除了飞鼠版本,还使用传感芯片+蓝牙通信只做了灭火器的交互逻辑

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2023-11-25 10:33
更新于: 2023-11-25 浏览: 217