Washer
1月前来过
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日08:00-18:00、周末09:00-22:00工作地点: 远程
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个人介绍

技能概况:

我擅长C#编程语言,具有较多的Unity3D引擎使用经验,熟练运用Blender建模软件。这些技能使我能够在游戏开发领域中,从概念到实现,为项目做出全面的贡献。


工作经历:

我曾参与多个工作室的独立游戏项目,从中积累了丰富的工作经验。在这些项目中,我负责程序开发、游戏设计和建模工作。这使我能够全面理解游戏开发的方方面面,包括技术实现、创意构思和艺术设计。

我为其中的一些游戏项目贡献了我的技术和创意,成功将概念转化为实际可玩的游戏作品。这不仅锻炼了我的团队协作能力,还让我深刻理解了项目管理的挑战和乐趣。


学习能力:

我自认为具备良好的学习能力,能够迅速适应新技术和工具。在游戏开发行业,技术日新月异,我时刻保持着对新知识的渴望,并通过不断学习,确保自己始终保持在行业的前沿。


工作态度:

我以认真负责的工作态度自居。我相信成功不仅来自于技术的娴熟运用,还需要对每个项目的投入和责任心。在我的工作中,我始终保持高度的责任感,确保每个任务都能够按时高质量完成。


总的来说,我是一位具备全面技能和丰富经验的游戏开发者,致力于在创意和技术的交汇处创造出引人入胜的游戏体验。期待有机会为贵公司带来我的技术和热情。


谢谢您抽出时间阅读我的个人介绍,期待有机会进一步交流。

工作经历

  • 2023-03-09 -2023-11-30在校

    还是在校生,目前加入了一个游戏工作室,担任程序和建模。

教育经历

  • 2021-09-01 - 2025-06-01桂林航天工业学院数据科学与大数据技术本科

    除了接受学校的课程教育,本人在游戏开发领域的技能均为自学。

资质认证

技能

Unity3D
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作品
TwinShot

TwinShot,一款个人开发的平台跳跃射击同人小游戏。 包含:人物选择系统 选关界面 2D人物控制器 敌人AI 等。

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2023-11-28 21:19
海岛物语

海岛物语,一款资源收集生存小游戏。 使用到:背包系统 2D人物控制器 拾取物品 武器系统 建造系统 合成系统 随机地图生成 随机资源放置 等。

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2023-11-28 21:08
MC_PVZ

游戏名:MC_PVZ(Minecraft植物大战僵尸) 版本:1.0.0 作者:B站:@洗衣机Washer @电饭煲ECooker 提示: 目前游戏做到了序章的“白天”,以及第一章的“森林”。 实现了卡片选择系统、网格放置系统、主界面UI等。 以及游戏中的新植物、新怪物。 后续更新会添加更多功能。 谨以本作,纪念我们的童年。 感谢下载游戏。

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2023-11-28 17:52
更新于: 2023-11-28 浏览: 177