GQ0725
1月前来过
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日9:00-12:00、周末9:00-15:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的GQ,一名游戏研发工程师;

我毕业于南开大学,担任过一点资讯的unity研发职位,担任过天道创想的unity研发职位;

负责过啫喱APP,IETS,的开发;

熟练使用Unity,UE,对接移动平台;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2022-01-01 -2022-01-01北京一点资讯科技有限公司unity

    一点资讯是北京一点网聚科技有限公司推出的一款为兴趣而生、有机融合搜索和个性化推荐技术的兴趣引擎,团队致力于基于兴趣为用户提供私人定制的精准资讯,并成长为移动互联网时期一代内容分发平台

  • 2020-02-01 -2022-01-01北京艺旗网络科技有限公司unity

    北京艺旗网络科技有限公司成立于2014年11月26日,注册地位于北京市朝阳区来广营创远路36号院11号楼6层601室,法定代表人为甘凌。经营范围包括技术推广服务;数据处理(数据处理中的银行卡中心、PUE值在1.5以上的云计算数据中心除外);基础软件服务;应用软件服务(不含医用软件);软件开发;组织文化艺术交流活动(不含演出);企业管理咨询;经济贸易咨询;货物进出口;设计、制作、代理、发布广告;公共关系服务;会议服务;工艺美术设计;电脑图文设计、制作;企业策划;文艺创作;承办展览展示活动;翻译服务;旅游信息咨询;销售电子产品、厨房及卫生间用具、日用品、针纺织品、服装、文具用品、工艺品、化妆品;教育咨询;从事互联网文化活动;出版物批发;出版物零售;销售食品;互联网信息服务。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;出版物零售、出版物批发、从事互联网文化活动、互联网信息服务、销售食品以及依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)北京艺旗网络科技有限公司对外投资4家公司

  • 2013-09-01 -2016-07-01北京天道创想科技有限公司unity

    北京天道创想科技有限公司是一家以网络游戏研发和运营为核心业务的综合性互动娱乐企业。公司成立于2007年,2013年开始启用天道创想的名称。公司设立于北京市,汇集网游行业经验丰富精英加盟。 雄厚的资金基础、自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队,加之营销经验丰富的运营团队,充分保证了天道创想能够在不断发展变化的市场环境中,不断推出符合主流网游消费群体需求的精品网游产品

教育经历

  • 2006-12-01 - 2009-09-01南开大学计算机科学与技术本科

技能

Android
Unity3D
C++游戏开发
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作品
中华英雄传3D

项目背景:《中华英雄传3D》是一款用Unity3D引擎制作的真3D动作+卡牌的新形态游戏,一改传统卡牌游戏相对单调的自动战斗模式,大胆将爽快的动作 游戏战斗系统引入到卡牌收集游戏当中,既保留了卡牌游戏轻松简单的游戏模式,又可以通过爽快的战斗系统提高游戏战斗的乐趣,给你带来前所未有的视觉震撼。采用Unity3D游戏引擎,开发MMORPG类型游戏 工作内容:  负责游戏主要玩法开发,动画状态机(FSM)、技能的主游戏逻辑开发以及项目优化  负责使用NGUI完成武将模块的界面搭建,及其武将背包装备的升级与合成  负责使用EasyTouch手控角色及其摄像机跟随  负责网络框架Socket、HTTP搭建,封包拆包的协议设计,强联网PVE战斗开发  负责UI框架搭建、MVVM的插件使用和熟悉其源码 工作成果:  按时完成项目开发,并已上线运营,产品上线后一直稳定运营,年流水过1000万,是公司的支柱产品

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2023-12-12 14:53
IETS火箭筒仿真项目

项目背景:为帮助射手准确掌握便携式防空DD武器系统的战斗教令,规范各种操作动作,提高瞄准精度,开展了XX模拟器的研制任务。本系统用于XX-1、XX-18和XX-19等便携式防空DD射手的多人次瞄准技能训练、战术训练及成绩评估。 工作内容:  负责Socket网络通讯及协议制定;  负责UI框架搭建和状态机(FSM)实施  负责HTC-VR的接入  负责多人玩家交互协调  与仿真端负责人员进行接口协调;  与算法工程师一起实现捕获锁定目标实施  在实施项目之前,准备基础资料以及可能所需框架 工作成果:  已交付完毕,比预期提前2个月

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2023-12-12 14:51
啫喱APP

项目背景:《啫喱APP》啫喱是一款“元宇宙”社交软件。定位是“和密友的线上公寓”,强调做喜欢的自己、邀请好朋友、真朋友进来,而且好友列表上限是50人。熟人社交的定位,让年轻人敢于在这个APP上随意而真实的展示状态。 工作内容:  重构部分业务逻辑和处理硬件分级设置  优化LOD和GC  制作基于骨骼和BS的捏脸和换装  替换阴影渲染方案,优化阴影渲染效率 工作成果: 2月份出上线app store第一版 10月底版本未上线,开发中

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2023-12-12 14:45
更新于: 2023-12-12 浏览: 146