个人介绍
具有面向对象编程思维,能快速学习各项IT技术。任劳任怨,有上进心,有耐心读书多,善于总结
曾经建立或挽救过各个教学团队,对于建立教学团队和整顿教学团队有着丰厚的经验
能独立开发并上线游戏,个人完成全部美术、编程、关卡设计、战斗设计和数值策划、测试调优等工作。
能承担多任务并发工作,时间管理能力强。
工作经历
2017-12-01 -至今熊猫先生工作室负责人
独立开发了steam上线项目《深渊魔魇》 负责了全部的项目策划,美术交付,程序编写和测试调优,数值策划等工作。 积累了美术设计、3d建模、骨骼动画,程序编写,交付上线的全部技术。
2011-09-01 -至今北京千锋互联科技有限公司产品研发总监
2016年以来,担任大数据、Python、Unity三个学科的创建者,产品线直接责任人。全面负责三学科课程建设,师资团队建立建设,运营推广,线下招生,视频推广,就业协助等工作。 曾同时兼任三学科唯一教学总监、产品线负责人;现任Python教学总监和Unity教学总监、产品线负责人。 2015年前,曾任iOS方向教学副总监,负责讲师培养,讲师排课,师资全国调度,带领教学团队人数达150人,校区遍及北京、上海、深圳、广州、武汉、成都、西安、郑州、杭州、青岛。 10年教学团队管理经验。工作以来,进行实训招生讲座,对外技术讲座数十场,为业界培训讲师超200人,组织实训课程超过100场,主导校企共建约8家。 研发在线课程体系,设计在线教育方案,研发并设计Python、云计算、Unity等方向的课程大纲,并通过书籍研发和在线编程系统的共同研发,打造全方位的在线编程课程。参与Java、H5课程的研发和建设。组织并设计,领导制作小额职后课程。组织、建立、发展千锋旗下在线直播授课的授课模式。
教育经历
2005-09-01 - 2010-07-01北京交通大学信息与通信工程本科
正常统招本科学历,学士学位。通信工程专业毕业生。
技能
《深渊魔魇》的所有UI交互和建模贴图都是我独立完成。可以强调的难点有下面一些。 1.人物的捏脸系统 2.手柄操作和键鼠操作的自由切换。(包括UI提示的切换和交互逻辑的自动调整) 3.游戏风格的确定和模型贴图的实现。
为我所就职的企业,开设在线AI课程而准备的小游戏。 1.通过Pygame编写的2d跑酷游戏。 2.通过决策树进行AI学习。AI自动控制奔跑的小猫遇到障碍或者沟壑时的起跳位置以及跳跃高度。 3.游戏可以选择人工游玩或AI游玩,如果选择后者,可以在几分钟内看到小猫的跳跃从完全乱跳到逐渐掌握游玩技巧的全过程。