JunyiS
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全职 · 700/日  ·  15225/月
工作时间: 工作日09:00-20:00、周末09:00-20:00工作地点: 广州远程
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个人介绍

我是程序员客栈的一名游戏开发工程师;

毕业于华南理工大学,前网易游戏主程;

全程负责网易《阴阳师》研发,《阴阳师:妖怪屋》主程;

熟练使用C++,Cocos2d-x,Python,Unity,C#、iOS、Android开发;

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2015-05-05 -2022-10-31网易资深开发工程师

    1. 以技术主管和主程序的角色,负责管理20人以上的技术团队,负责技术决策、关键问题解决、任务分配和程序团队培训。 2. 作为技术组核心成员之一,全程负责2016年现象级手机游戏《阴阳师》的研发工作,负责领导LBS、SDK接入、社交等核心模块的开发工作。《阴阳师》在2016-2017年持续霸占App Store畅销榜中国区第一,全球下载量超2.5亿,年收入超过10亿美元,并获得App Store中国区年度十佳手游、Google Play最佳游戏、Facebook最佳手游等殊荣; 3. 作为技术总负责人,负责手机游戏《阴阳师:妖怪屋》的研发工作,搭建了整套帧同步的战斗框架,解决程序关键问题。游戏获得了App Store畅销榜中国区前五的成绩; 4. 参与大型手机游戏《哈利波特:魔法觉醒》《阴阳师:事务所》的开发工作,负责SDK接入、工具开发、性能优化等工作;

  • 2013-06-01 -2015-04-30桂林力港网络科技有限公司(广州分公司)软件开发工程师

    1. 运用C++、Java、cocos2d-x、OpenGL等技术,负责手机网游《武林盟主》的客户端开发工作; 2. 参与游戏引擎优化工作、各种工具的开发,以及各核心技术难题的攻关。

  • 2012-03-01 -2012-12-31广州安浩软件科技有限公司软件开发工程师

    运用C++、cocos2d-x等技术,负责手机网游《猜猜画画》和《宠物联萌》的客户端开发工作。

教育经历

  • 2009-09-01 - 2013-06-30华南理工大学计算机科学与技术本科

    表现优秀的课程:计算机科学概论、工科数学分析、大学物理、离散数学、数据结构大作业、算法分析与设计、操作系统课程设计、计算机图形学、软件工程。

技能

Android
iOS
Unity3D
COCOS2D-X
小游戏开发
C++游戏开发
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作品
Unity小游戏:空中飞车

汽车一直向前走,玩家上下滑动屏幕,控制道路的走向,让汽车避开障碍物,拾取金币通关。有关卡模式和无尽模式。 有全套游戏源代码。

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2024-01-19 17:46
Unity游戏:碰碰车

一款*游戏,玩家控制汽车,把其他玩家撞入海里。场景里有各种道具和机关,如炮弹、无敌、弹跳等。 与美术共同开发此游戏,有全套美术资源与源码。

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2024-01-19 17:40
Unity小游戏:攀登高楼

按住屏幕滑动,控制小人往上跳,小人有一个杆可以支撑,向上跳时会触发不同的机关,跳到楼顶为胜利。 与美术共同开发此游戏,有全套美术资源与源码。

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2024-01-19 17:36
更新于: 03-07 浏览: 272