个人介绍
我是程序员客栈的一名游戏开发工程师;
毕业于华南理工大学,前网易游戏主程;
全程负责网易《阴阳师》研发,《阴阳师:妖怪屋》主程;
熟练使用C++,Cocos2d-x,Python,Unity,C#、iOS、Android开发;
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工作经历
2015-05-05 -2022-10-31网易资深开发工程师
1. 以技术主管和主程序的角色,负责管理20人以上的技术团队,负责技术决策、关键问题解决、任务分配和程序团队培训。 2. 作为技术组核心成员之一,全程负责2016年现象级手机游戏《阴阳师》的研发工作,负责领导LBS、SDK接入、社交等核心模块的开发工作。《阴阳师》在2016-2017年持续霸占App Store畅销榜中国区第一,全球下载量超2.5亿,年收入超过10亿美元,并获得App Store中国区年度十佳手游、Google Play最佳游戏、Facebook最佳手游等殊荣; 3. 作为技术总负责人,负责手机游戏《阴阳师:妖怪屋》的研发工作,搭建了整套帧同步的战斗框架,解决程序关键问题。游戏获得了App Store畅销榜中国区前五的成绩; 4. 参与大型手机游戏《哈利波特:魔法觉醒》《阴阳师:事务所》的开发工作,负责SDK接入、工具开发、性能优化等工作;
2013-06-01 -2015-04-30桂林力港网络科技有限公司(广州分公司)软件开发工程师
1. 运用C++、Java、cocos2d-x、OpenGL等技术,负责手机网游《武林盟主》的客户端开发工作; 2. 参与游戏引擎优化工作、各种工具的开发,以及各核心技术难题的攻关。
2012-03-01 -2012-12-31广州安浩软件科技有限公司软件开发工程师
运用C++、cocos2d-x等技术,负责手机网游《猜猜画画》和《宠物联萌》的客户端开发工作。
教育经历
2009-09-01 - 2013-06-30华南理工大学计算机科学与技术本科
表现优秀的课程:计算机科学概论、工科数学分析、大学物理、离散数学、数据结构大作业、算法分析与设计、操作系统课程设计、计算机图形学、软件工程。