joyLee202437
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个人介绍

本人有多年游戏研发经验 ,熟练使用 CocosCreator 、cocos2dx-lua 、LayaAir和U3D引擎 ,熟练使用 http/socket 的编写 ,UI 的 各种功能能熟练高效完成;熟悉掌握通用数据结构 、设计模式和算法 ,对特殊算法也有一定了解 ,如A星算法;熟悉游戏优化策略 ,熟练对接 SDK 流程 ,对后续游戏 bug 表现分析做出准确解决方案 ,也曾带领前端小团队完成游戏制作。

工作经历

  • 2022-04-10 -2023-11-01厦门青瓷高级前端工程师

    担任最强蜗牛项目组前端开发工程师,主要研发新功能和项目性能优化,对旧代码进行重构等任务

教育经历

  • 2013-09-01 - 2017-06-30宜春学院软件工程 本科

资质认证

技能

COCOS2D-X
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作品
天图

这是一款H5三国类RPG*游戏 ,可以在*小程序上运行 完成材料服务对应的功能需求 ,如角色功能 ,锻造 ,装备 、神器 ,坐骑和巅峰赛等功能的设计和研发

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2024-03-07 13:03
无止境修真

1 、网络 Http/socket 以及后续跨服功能完成 2 、原生 AndroidSDK 接入和打包 3 、客户端内存优化 、包大小优化 、耗电优化等 4 、功能服务以及扩展公用组件的编写

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2024-03-07 12:48
最强蜗牛

1、最强蜗牛是目前还在运营的养成类游戏,内部功能丰富,包括数值养成和对战等; 2、只要复制功能模块开发和游戏性能优化

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2024-03-07 12:30
更新于: 03-07 浏览: 66