项目主要为解决公司服务商培训的问题,培训服务商,进行线上学习,考试,发放证书,发放培训收益等为出发点,涉及并开发此系统
620PHP后台管理系统(模板)
我依托于成熟的开源社交应用框架,独立完成了“xx”APP的个性化定制与开发。该应用定位于兴趣导向的社交圈子,旨在通过精准匹配和丰富功能促进志趣相投者的互动交流。在项目中,我充分利用Vue2、CSS和JavaScript技术栈,不仅实现了界面的优 雅呈现,也确保了后端与前端的高效协同。
690Javawebapp
边缘计算网关开源项目
对采集的数据进行分析和挖掘,提取有用信息。 实现远程监控、控制和管理设备。 提供开放的接口和平台,支持第三方应用和服务的接入
500
主要用于公司平台用户组建团队开展户外活动,进行户外活动上信息登记,进行积分排名,根据积分排名进行奖励。积极调动平台用户的业务扩展。
570PHP后台管理
项目简介:前后端分离开发的后管系统,使用vite打包工具,前端使用vue3+element-plus,后端使用node+mongodb 工作内容:独立负责整个项目设计和前后端开发
1130nodejs
接收某某银行推送客户信息,通过多维度分析大数据,给客户分级并以标签来识别重点客户,直观查看客户不同维度信息,提升客户服务能力,提高银行客户分析流程和风险识别防范。
490金融
项目内容:评估并选定合适的开源社交应用框架作为项目起点,负责技术栈的规划与实施,核心选用Vue2进行前端开发,结合CSS与JavaScript实现界面与功能构建。 设计并开发一个简化版的微信小程序商城DEMO,旨在展示商品浏览、购物车、支付流程等基本电商功能。主要技术栈包括 WXML, WXSS, JavaScript, 以及 微信小程序开发框架。
630Java微信小程序
犍易办系统是为了满足犍为县外出务工人员在异地办理证件的需求而创建出来的。系统主要架构有:用户录入服务、材料预审服务、代办服务、在线咨询服务、便民机构查询服务、帮扶政策申报服务、新闻咨询服务、资源共享服务等。 软件架构:SpringCloud+Mybatis+MySQL+Nacos+Dubbo+Redis。 在项目中我主要负责系统架构选型与框架搭建,技术攻关,并且负责在线咨询服、材料预审服务、代办服务、帮扶政策申报服务等。后期对项目进行优化以及bug调试。
970Javavue
1.项目分为首页,销售管理,报销管理,采购管理,库存管理,应收与收款,应收与付款,发票登记,业务监控,业务配置,系统监控,系统管理,在线开发
800Java并发/并行处理框架
业余时间做的开源项目,从2024年5月10日开始开发,截止2024年5月18日,发布的nuget包已有400+下载量。当前已经实现的通用工具功能和版本更新说明: 1.0.1 提供AES加密解密功能 1.0.2 提供本地Ping远程主机功能,包括支持IP地址、域名 1.0.3 提供图片转Base64字符串方案,并提供根据后缀名自动识别Mime类型,合成标准URI 1.0.5 提供使用P/Invoke实现的注册表的增删改查操作 1.0.6 提供NTP客户端操作,获取网络时间或者远程NTP服务器IP时间进行同步 1.0.7 提供Iot方向,通用扫码器以太网通信读码功能
650
负责项目整体设计包括以上全部模块,主导技术选型。保证服务各个环节的高可用。避免单点故障问题。 维护了15个节点的elasticsearch集群。 从零搭建elasticsearch集群,并解决集群安全通信,跨集群数据同步问题。通过双集群的设计,来保证服务高可用。通过心跳机制,来动态切换集群。解决了elasticsearch分布式搜索引擎的脑裂问题。通过副本和快照来保证数据不丢失。 负责elasticsearch搜索引擎的后续优化工作。在数据集从8亿增长到14亿,数据容量从2.5T到5T的情况下,通过对集群的升级及规划和索引合理拆分,将聚类检索的时间从10秒降低到了2秒、普通检索从5秒降到1秒以下。集群写入速度提升到了2w/s。 使用nginx作为流量网关,使用gateway+nacos+sentinel 搭建了业务网关。期间改造了sentinel源码,来支撑生产环境下,业务网关零停服情况下的动态修改限流规则的需求。通过改源码将sentinel规则持久化到nacos,实现限流规则从客户端到sentinel的dashbord再到nacos的闭环。对鉴权、限流、等公共能力进行了抽取。通过对公
1460小程序
该项目为了减少数据普遍录入,直接根据excel表格提供的数据通过纯jquery进行文件的解析在网页上形成可供阅读的树型目录页面
850jQuery 文件上传
ARPG类型的标杆手游,国内及海外均上线,累计营收10亿人民币以上,精美的画面,流畅的操控和很强打击感,丰富的跨服团战玩法。 本人在此项目中初期主要负责实现战斗和玩法相关的内容,后期主要负责游戏性能的优化和棘手问题的应付,比如外挂,宕机,紧急BUG。 责任描述: (1)实现操控系统。比如摇杆的实现,人物的移动模拟和网络同步,摄像机等 (2)架构战斗系统 。比如各种技能效果的实现框架,技能网络同步等 (3)架构和实现跨服系统。比如各种跨服玩法的实现框架,整个跨服流程,各种具体玩法等 (4)对游戏性能做尽可能的优化,最终使其能稳定在60人的同屏战斗 (5)解决外网遇到的紧急BUG(非本人负责的模块)
1110C/C++游戏开发包
在上海大润发有限公司中参与完成大润发优鲜,e路发,e路发店管家,店总参谋的IOS产品以及参与完成餐饮POS,店仓,发票机的Android项目
610ios
钢铁研究院项目,主要是对钢材、焊材、铝合金等相关成分进行信息管理并进行材料大数据检索,对云检测\云制备等相关进行购买支付。
830
化工园区中的员工、仓库、储罐、物料、特殊作业等信息进行管理,并对风险点地区、仓库进行分级管控监测,以对相关隐患进行排查治理
900Java后台管理系统(模板)
大型MMO的手游,采用Unity3D引擎开发 (1)开发游戏工具,比如遮挡剔除工具、FBX导出插件、Nuget管理工具 (2)优化游戏资源,比如使用更合理的资源格式,更合理的加载方式 (3)完善资源管理,比如修复各种资源无法卸载,重复加载的问题 (4)优化游戏效率,比如增加网格合并机制,精模卸载机制 (5)修复引擎bug, 比如反编译引擎代码,找到引擎代码中的问题
1000性能优化
IoT平台采用分布式架构,包括边缘设备、网关、云平台和应用端。边缘设备负责数据采集,网关负责数据传输和处理,云平台负责数据存储、分析和管理,应用端提供用户界面和服务接口。
960并发/并行处理框架
政务大百科系统解决了群众咨询第一公里,减少了群众企业办事的学习成本,提升了办件效率。系统利用引导问答的方式,根据群众回答的问题为企业群众进行精准画像,在线上进行材料预审。减少群众线下跑现场的次数。 系统主要架构有:企业帮扶服务、知识库平台服务、在线咨询服务、事项管理服务、材料信息服务、数据统计服务、在线预审服务、工单流转服务、投诉建议服务等。 软件架构:SpringBoot+Mybatis+MySQL+Redis。 在项目中我主要负责系统架构选型与框架搭建,负责企业帮扶服务、知识库平台服务、在线咨询服务、事项管理服务、材料信息服务等
900Java开源问答系统
1.保证消息不丢失,保证消息不重复,保证收发消息不乱序。 2.接口优化 从qps 100+ 到 300+ 的优化 。 3.使用了 protobuf作为消息传递的数据格式 使用 netty 处理客户端的连接与数据接收,使用RabbitMQ投递消息,使用线程池持久化消息与缓存消息, 提高了用户收发消息的速度 4.群聊消息存储使用读扩散,单聊消息存储使用写扩散优化数据库并发性能 5.数据更新使用增量拉取的操作,防止因为数据量过大导致程序崩溃的问题 6.使用 docker-compose 搭建开发 测试 生产服务器环境, 实现容器化部署项目,提高了服务器的可维护性 7.使用signal-protocol协议实现消息的向前和向后安全,保护用户的隐私 8.使用Guava中的RateLimiter实现接口限流提高了系统的稳定性 9.使用sa-token 实现接口的权限认证 10.使用jenkins 配置jenkinsfile构建多分支流水线自动化部署,并使用shell脚本编写docker-compose命令 发布与停止docker容器 提高了开发效率 11.使用xxl-job 管理分布式中的定时任务
1360前端
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