style-to-dom开源项目
Fast create dom by less or sass or css. 提高前端开发者的页面开发效率,可以根据不同类型的样式文件(sass、less、css)快速创建对应框架的dom文件。
510nodejs
项目描述: 基于权益领取、权益提现、权益兑换Saas信息服务平台 主要模块: 微信公众号、PC端 系统分为用户管理,发放管理,提现管理,兑换管理,系统设置 用户管理:用户管理、银行卡管理、权益管理 发放管理:基础发放、实名认证发放、特殊发放、发放统计 提现管理:提现管理、提现导出、提现统计 兑换管理:油卡兑换、话费充值、吃喝玩乐兑换 系统管理:系统用户管理、权限管理、系统配置管理、日志查询 项目责任: 发放管理: 基础发放:基于用户完整手机进行权益发放 实名认证发放:基于用户完整信息进行权益发放 特殊发放:基于隐藏手机号进行权益发放 提现管理: 提现管理:收集用户提现相关信息等 提现导出:导出提现信息进行下发操作 兑换管理: 油卡兑换:通过权益兑换油卡 话费充值:通过权益进行话费充值 吃喝玩乐兑换:通过权益兑换相关产品
1030Java微信开发/微信公众号开发
项目描述: 基于供应链中业务、回单、发票综合信息服务平台 主要模块: PC端 系统分为业务中心、财务中心、系统设置 业务中心:业务管理、客户管理、产品管理 财务中心:服务商管理、主体管理、资金中心 系统设置:用户管理、权限管理、审批流程管理、系统配置管理、字典管理 项目责任: 业务中心: 业务管理: 业务管理:根据需求申请业务,相关人员审批 开票管理:根据业务进行开票给甲方 回单管理:甲方进行回单操作 业务统计:对业务数据进行月度统计,按照地区统计 开票统计:根据客户进行时间开票数据统计 客户管理:客户信息维护,客户合同信息维护,客户区域分布统计 产品管理:产品信息维护,产品销售统计 系统设置: 审批流程配置:配置业务、开票、回单审批流程人员
950Java企业ERP/CRM/进销存
我负责后端框架的选取,玩家匹配开房功能实现,每个子游戏里面的游戏逻辑实现,支付 skd 等对接, 管理后台的功能实现
710
● 负责开发平台后端的架构设计与详细设计 ● 负责应用模块、资源模块、权限模块、视图模块、查询模块、模型设计模块、ORM 模块的设计与开发 ● 负责工作流模块、消息模块、存储模块的设计与开发
610Java低代码
1. 负责平台的技术选型; 2. 负责医疗 SaaS 平台架构设计; 3. 负责部分产品功能设计; 4. 负责团队搭建、团队任务管理; 5. 负责指导团队成员完成技术难题攻关;
760JavaSAAS
1.《房间的秘密》为一款点击解谜类游戏,游戏表现形式为点击锁、滑动锁、小游戏式解谜等,这款游戏在平台上获得广泛好评,取得百万下载。 2.我使用Unity3D+ILruntime框架实现了《房间的秘密》的业务开发与热更新,还接入了Tradplus SDK为游戏提供广告服务,并为游戏添加多语言使得游戏可以在Steam、Google play、App Store以及国内的各大应用平台完成上线。
1960单机游戏
该项目是工厂安全生产管理系统,有生产管理、质量管理、销售管理、成品管理、物料管理、安全管理、设备工具管理、基础数据管理、统计报表等模块。包含从订单一直到生产,发货整个流程的管理。 该项目后端采用.net core 5.0,前端采用Vue2、typescript、ElementUI、axios等技术。 如有需要演示项目,可联系我们。
1060
搜索推荐系统基于 ab 实验平台,完全依赖实验配置推荐流的算子,完成倒排索引(基于 RBP)构建、预 处理、召回、过滤、排序、打散的推荐过程。 支持多路并发召回、曝光过滤、价格等条件过滤、粗排、 重排,权重和窗口打散。 基于 gitlab-runner 实现自动化 CI,以及 K8S 的 Deployment 部署,使用 consul 完成服务注册、发现及 下线。 有完善的日志(sls)、监控(prometheus+grafana)、告警系统(飞书机器人),debug 以及 trace 的支持。
680C/C++电商
该实验模拟水面舰艇对抗,用户可以手动操作舰艇或者潜艇进行实验,调整各种参数,定位坐标,实验结束后有习题。
860其他(Others)
1,该项目从云上贵州迁移至私有机房,全程由我一个人完成迁移; 2,首先是数据库的搭建和数据库数据的迁移; 3,搭建K8S集群,harbor镜像仓库,gogs代码仓库,jenkins工具,Prometheus,zabbix监控,rabbitmq,私有DNS服务器等等; 4,配置jenkins,实现全自动部署,开发只需点击构建按钮,从源码打包到docker镜像的生成,推送镜像至harbor,再拉去镜像启动容器都是一步完成; 5,搭建ELK日志收集系统,方便开发查看日志; 主要工作点是在配置jenkins上面,因为这个项目有十多个系统,有java语言和少量的PHP,在没有任何人帮忙的情况下全部完成迁移。
1590系统监控
1.项目为大宗商品交易平台,类似股票交易方式,用户在平台自由挂买挂卖商品,平台撮合用户交易。 2.我主要负责数据库设计、主要业务接口以及撮合程序的实现。 3.项目难点在于高并发带来的数据库锁问题,设计了一个符合项目逻辑的订单分配算法解决。
890pythonpython
个人开发的一个第三人称射击小游戏,通过剧情了解任务,拾取道具与枪械,与敌人拼杀,游戏中有载具系统,可以驾驶不同车辆在地图内行驶,进行快速移动以及抵御敌人的攻击。最终击杀Boss,获取通关道具
1660单机游戏
1:基于汽车UDS的应用开发 2:基于汽车CAN数据采集的应用开发 3:基于汽车CCP、XCP的数据采集、标定应用开发 4:基于ODX的诊断数据开发 5: 基于OTX诊断序列的应用开发
1930物联网
Postman+Newman+Jenkins+钉钉或微信实时提醒,实现的持续集成接口自动化测试框架以及实时报错提醒: 1、梳理功能链路接口,编写接口脚本, 2、接口关联,数据参数化,设置断言, 3、接口数据导出,以Newman命令集成至Jenkins平台, 4、设置定时执行,实时监控, 5、设置钉钉或微信报错提醒,接口报错信息发送至钉钉或微信, 6、实时监控接口是否异常,便于第一时间发现问题并跟踪
1430测试工具
官网为APP的展示介绍,以及下载链接,还有公司的基础介绍,企业文化,办公环境,招聘等一系列的信息,其中使用了VUE来构建页面,当中使用的众多动画效果,来使官网显得更加炫酷
1230jQuery页面滚动插件
1.一款三消加塔防的小游戏,消除方块,击打怪物,保卫家园 不同颜色的方块有不同的能力 2.负责前端框架设计以及所有功能模块的开发
1500javascript
该系统是为某公司做的售后全流程工作台,分为商端(web端后台管理工作台),售后师傅端(售后师傅用的移动端,安卓原生和ios原生开发),员工端(用户业务人员进行管理和审批的移动端)组成。主要业务为接收用户线上提报的工单,并根据用户地址和需求派单至最合适的售后师傅,并支持后续的安装、维修、退货等业务流程。 系统主要由以下几个核心业务模块组成: 1. 工单接入、派单模块:负责接收来自用户电话或线上提报的工单,并实时派单到合适的承包商或直接派单到满足要求的售后师傅,并维护工单完整的生命周期。 2. 结算模块:周期给承包商按照一定考核/激励机制结算收入。 3. 全国备件管理模块:给承包商提供就近备件支持。 我带领开发团队从0到1搭建该系统,各个模块均比较熟悉,已稳定给数千家承包商,数万名售后师傅提供服务支持三年多。
990Java
淘豆短视频是一款看视频赚钱的 APP ,看视频获得金币,然后提现,以及一些小游戏使用技术:负责移动产品 HTML5、CSS 3的 编写,AJAX 数据交互,解决移动端适配问题封装函数来实现倒计时效果利用 iScroll.js 框架来实现页面上下拉刷新加载效果负责移 动产品 HTML5、CSS 3的编写,AJAX 数据交互,解决移动端适配问题使用 animate.min.css 实现扭蛋机等动画效果
870网页(Webview)
用vue-element-admin构建项目,根据element-ui框架进行排版,布局,以及一些表格合计,二级表格,增删改查等功能根据后台返回的数据,自定义路由,获取用户数据权限,进行用户权限的管理自定义登录系统,登陆成功后选择系统带参跳转二次登录退出登录拦截,判断退出原系统,返回当前环境下的登录系统封装axios请求接口,以及拦截判断,与后端数据交互 ,判断用户状态
960css网页开发工具
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