3D图形处理库

主要责任:项目开发负责人,前端开发 项目简介:政府类大屏展示种植类数据,采取地图展示,点击切换市级展示
13103D图形处理库
对网吧系统进行测试,远控1元上网,是一款远程控制工具项目已顺利完成。功能模块包括:1. 远程桌面:实现远程桌面共享和操控;2. 资源监控:查看网吧电脑的性能和运行状态;3. 文件管理:上传、下载和删除文件;4. 上网管理:远程控制上网权限。使用者可通过简单操作实现对网吧电脑的全面掌控。我负责项目整体规划、远程桌面和上网管理模块的开发。采用Python和Socket.IO实现远程桌面共享,使用Flask搭建服务端,前端采用Vue.js。最终实现了高效的远程桌面操控和上网权限管理,用户可轻松实现1元上网的远程控制。难点在于确保系统的安全性和稳定性,通过采用加密传输和严格权限控制,有效解决了潜在的安全风险,取得了良好的成果。
5230C/C++Atom 插件
项目分为设备电子样本,模拟动画以及场景搭建。 设备3D模型展示,长按可分级爆炸查看详细的模型构造。 模拟动画可详细展示设备加工以及真实场景动画。 场景搭建用户可选择模型库中的设备进项整体的产线场景搭建。
1220PHP可视化
实现手机支付,数据可视化 机器交互。商品管理。商城 登录注册。 可视化数据呈现。平面标注工具开发等等 难点二维标注和三维标注实现。利用threejs数据线三维划线服务。 echarts图标地图下钻机器标识
780手机开发工具
海洋信息数字化实验室(OceanLab,简称:海镜)是设计开发的基础科研数值计算仿真分析工具。本人负责数据可视化模块,使用OpenSceneGraph(OSG)和QCustomPlot库进行一维数据、二维数据和三维数据的可视化。使用Qt框架创建模块的界面。添加等值线和自定义颜色条功能,以提高数据可视化的效果和用户体验。此外,使用GLSL渲染技术对数据进行渲染,添加光照等,以实现更加复杂和真实的可视化效果。1.4项目成果:        1. 实现了一维、二维和三维数据的可视化,支持折线图、散点图、伪彩图、饼状图、曲面图等多种可视化方式。基于二维时变数据,可通过Timage和Tsurf两种可视化方式,动态展示数据随时间的变化。     2. 采用基于GPU的并行计算模式以及GLSL渲染技术,对数据渲染,添加三维图像等值线功能,添加光照,实现了更加复杂和真实的可视化效果,提升了用户体验。     3. 使用Qt框架创建了模块的界面,提供了用户友好的操作界面。
1020C/C++可视化
本项目是基于SuperMap GIS基础软件,融合云计算、物联网、大数据GIS等前沿技术,构建了佳木斯城市管理“一张图”平台(以下简称“平台”)。该平台致力于解决佳木斯城市全域各类时空信息资源的高效汇聚、快速交换、安全共享等问题。
1140Javaspringboot
"移动泰会展线上展厅系统"是一个为会展或展览组织者设计的虚拟展厅平台。这样的系统旨在提供一个虚拟的展览空间,使参展商和参观者能够在线上进行交流、展示和沟通。 主要功能包括: 虚拟展厅布局: 提供一个模拟的展览场地,让参展商设置他们的展位和展品。 展品展示: 参展商可以上传并展示他们的产品、服务或信息,包括图像、视频、文本介绍等形式。 交互功能: 参展商和参观者可以通过聊天、视频会议等方式进行实时交流和沟通。 导航与互动地图: 提供一个交互式地图,帮助参观者导航展厅,快速找到感兴趣的展位或展品。 数据分析与报告: 收集参观者的数据,分析他们的行为和兴趣,提供报告以供展商参考。 活动和演讲安排: 如果是会议或展览活动,系统可能提供活动议程、演讲安排和参与方式。 这种线上展厅系统可以有效地弥补线下展览的限制,让参与者不受地理位置和时间的限制,实现全球范围内的展示与交流。同时,它也为参展商和参观者提供了更灵活、更便捷的参与方式,并能够通过数字化手段为展会提供更全面的数据分析和反馈
10503D图形处理库
该作品是本人端午节拿下的比较满意的项目,因为实是只有一张图,第二张就沿用前面的作品,其他一些费稿也找不到
17103D图形处理库
在2D/3D动画项目中,负责制作一系列短片,讲述城市中各种人物的生活片段。项目目标是通过富有表现力的角色和流畅的动画,传达情感和故事。 另外有高精度的汽车3D建模,为汽车广告和虚拟展览提供真实感极强的视觉资料。这些模型用于各种市场营销材料和产品演示中。
15503D图形处理库
1. dreambooth微调模型,自动生产3D数字服装的平铺纹理 2. 利用controlnet模型实现stable diffusion生成图像的可控性。 3. 利用大模型对prior和decoder的学习产生大批量优质logo图案
1980机器学习/深度学习
项目主要分为:数据管理模块:用于数据读写及保存;标注模型模块:用于图形的绘制及显示;模型编辑联动模块:用于数据和图形的联动处理;图像的显影模块块儿:用于图形的显示和隐藏 个人主要负责所有功能的开发
1090C/C++UI组件库
Open Asset Import Library (简称 Assimp) 是一个用于导入和导出各种 3D 模型格式的库,包括场景后处理,以生成缺失的渲染数据。可将 40 多种 3D 文件格式加...
1230C/C++3D图形处理库
NeRF训练及渲染,网页端在线渲染,到后期视频导出,100%个人制作,网页端自定义渲染器。前端后端、算法,3DGS、NeRF、InstantNGP多个模型均支持。
9203D图形处理库
项目分为后端信息采集、硬件设备通讯、前端展示、3D模型搭建、实时动态展示。 项目难度在于实时动态展示通讯对接,硬件和软件需要很好的配合
1060android
该项目是一个基于Unity3D的开发世界游戏 项目包含登录、注册界面,设置界面,3D场景界面,物品交互界面 控制脚本由C#语言编写,使用Unity中Mirror框架组件实现联机功能 可实现人物移动跳跃,视角旋转,物品互动等功能。
4600C/C++3D图形处理库
通过伺服舵机和单线激光雷达的硬件搭配,可以生产完整的空间3D数据生成 相比于当前的多线激光雷达,该方案成本低,生成效果更好,检测角度范围更大
1100C/C++C/C++开发工具
1、游戏模型场景搭建 2、iOS和Unity3D交互 3、粒子火焰动画组装 4、地区自转缩放,观看、切换场景 5、人物动画组装
1340图像(Image)
使用Unity3D游戏引擎加载场景模型。 使用TCP Socket网络链接获取后台MES数据,并且根据相应的数据结构驱动场景动画。 实时的更新统计数据显示相应的图表。 提供场景镜头自动漫游和手动控制镜头漫游
12303D图形处理库
GIS项目分为:GIS综合管理平台、地图编辑平台、人员资产定位、院点通(室内导航)子项目,本人参与并负责开发该项目的全部前端和一部分后端开发工作
1040JavaREST/RESTful项目
公司集成项目,面向对象,模板技术,缓存技术,C/C++语言,mysql, python开发,数据结构,数据库系统,前端html开发,后端开发
1300C/C++数据库管理工具
当前共52个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交