C/C++

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
cs144-2023spring开源项目
CS144是斯坦福的一门计算机网络课程。全称:CS 144: Introduction to Computer Networking。课程的重点在于lab,一步步实现一个TCP协议。
2120C/C++邮件工具
欢乐游戏后台分为匹配符,游戏服,登录服,路由服,网关服,背包服,个人信息服,存储服 我负责游戏服开发,和其他服交互,使用rpc技术同其他交互,利用负载均衡,支撑十几万人同时在线 难点:1.数据同步和一致性保证,利用paxos实现; 2.玩家操作实时性保证,利用kcp网络协议实现; 3.棋牌ai算法,借鉴douzero算法;
1720C/C++高性能网络开发库
基于ARM架构,开发即使通信软件,实现语音通话功能, 我主要使用C语言,负责开发整个流程,包括声音数据的转解码,去回声,降噪,平衡等处理,
1340C/C++
Creo形式调用CAXA Vault的大部分函数。分析图纸,获得图纸签名、材料信息和外部参考关系。 基于OpenCV,利用图像识别方法,自动签名和盖章作为模板表单 五家规模以上企业购买了该模块,其中包括国有企业和中外合资企业 该部分均由个人实现
1780C/C++电子电路设计软件
项目为开发一款完整的互联网电视机顶盒,包括了硬件和软件部分,实现了电影播放,搜索等功能, 我负责了UI设计,视频转解码,音频数据处理等功能,使用C语言。
1200C/C++视频(Video)
熟悉Android平台Framework层,JNI层,HAL层开发 熟悉Android平台Audio机能开发 熟悉C C++ Java等编程语言 熟悉Android,linux等平台软件开发,编译,调试 8年软件开发经验
930C/C++android
密邮主要是打造一款安全网络通信的产品。这里安全指1)用户账号去中心化存储(自己保存私钥,公钥上传服务); 2)用户发送的单聊每条消息实现非对称加密、群聊对称加密、对于上传文件也进行了压缩加密。同时接入目前市场邮件体 系,实现与它们的通信
1450C/C++IM/聊天/语音工具
本作品是一款基于STM32微控制器的推箱子游戏,主控为STM32H743,可以在正点原子H7的开发板上直接运行使用,游戏的主要目标是通过控制角色移动,将箱子推到指定位置,以完成关卡。游戏采用了经典的推箱子游戏规则,简单易上手,有在上面添加了一些自己的功能。 推箱子主要逻辑路径:APP\BOXER\boxer.c boxer.h 1.采用了freertos架构,使游戏运行,背景音乐播放,触屏捕捉分线程获取。 2.角色移动控制:通过触摸按键实现角色上下左右移动,同时判断是否能够推动箱子。 3.设计了30个不同难度的关卡,每个关卡都有唯一的解法,增加了游戏的趣味性和挑战性。 4.设有静音按钮,可同时操作背景音和操作音音量大小。 5.有重新开始关卡,回到上一步(最多支持保存255步操作),回到选关界面UI按钮。 6.有自己写的UI函数,控制多个屏幕在不同界面的UI按钮。 7.有自己写的logprint,通过log分级快速定位开发过程出现的bug。 8.V2.0新增加了自动通关功能,可以通过保存已过关数据后重新演示使用。 9.V2.1新增加了“菜就多练功能”,箱子会自动往目标点移动实现通关。【
1900C/C++嵌入式操作系统
1. 软件包括病人信息登记管理、医疗设备工作参数和流程控制,图像重建和管理,DICOM标准支持 2. 个人完成全部软件功能定义、架构和编写完成
1450C/C++医疗
一些标准产品业务,主要包含关于在客户端界面的结构识别,展示,以及装配关系的提取和轻量化工程图的输出和签名 个人主要在其中负责处理从图纸结构到便于保存在数据库中的关系之间的匹配和数据结构的设计 个人在数码大方的一年中两次在季度奖中获得组内第一
870C/C++c++
本小工具实现了一个简单的MD5编码小功能,结果可以大小写转换。使用的是C++语言,调用Windows API实现。 本作品为学习C++编程的一个练习。
1300C/C++c++
1. 嵌入式系统功能和算法开发、ARM嵌入式程序开发 2. 功能包括流程控制、状态控制、通讯、OTA、BLE等 3. 算法用于降噪、识别、分析等
1230C/C++c++
基于计算机操作系统移植后等视频通信软件开发,功能是视频电话,远程会议等,带存储功能。 我主要负责,计算机操作系统内核开发,视频通信开发,使用C语言。
1660C/C++存储系统
1. 以截屏、压缩等基础功能为载体,实现后台广告等流量定时推送功能 2. 全部软件架构和开发 3. 基于Windows底层API开发,程序小、不依赖第三方库
940C/C++c++
cmu15445-2023开源项目
这是一门质量极高,资源极齐全的 Database 入门课,这门课的 Faculty 和背后的 CMU Database Group 将课程对应的基础设施 (Autograder, Discord) 和课程资料 (Lectures, Notes, Homework) 完全开源,让每一个愿意学习数据库的同学都可以享受到几乎等同于 CMU 本校学生的课程体验。 这门课的亮点在于 CMU Database Group 专门为此课开发了一个教学用的关系型数据库 bustub,并要求你对这个数据库的组成部分进行修改,实现上述部件的功能。 具体来说,在 15-445 中你需要在四个 Project 的推进中,实现一个面向磁盘的传统关系型数据库 Bustub 中的部分关键组件。 包括 Buffer Pool Manager (内存管理), B Plus Tree (存储引擎), Query Executors & Query Optimizer (算子们 & 优化器), Concurrency Control (并发控制),分别对应 Project #1 到 Project #4。 值
2600C/C++数据存储
驾驶员监控系统通过一个面向驾驶员的红外摄像头来实时监测头部、眼部、面部、手部 等细节,可以从眼睛闭合、眨眼、凝视方向、打哈欠和头部运动等检测驾驶员状态。通常通 过检测人脸眼睛和其他脸部特征以及行为,同时跟踪变化,实现驾驶员疲劳、分神、不规范 驾驶检测。从而及时提醒驾驶员达到安全驾驶的目的。 1. 使用OpenGL ES共享上下文双线程渲染技术。主渲染线程负责视频渲染和绘制, 在主线程之外通过共享EGLContext的方式开辟新的离屏渲染线程,将主渲染线程Camera生成 的纹理、VBO等资源共享,同时利用Fence机制完成GPU命令同步,实现数据流的实时获取。 2. 模型按需加载,降低内存占用。使用MNN框架完成YoloV5目标检测、分类等模型在CPU 的推理,利用CPU多线程加速。 3. 在移动设备上使用轻量级模型。部分网络使用MobileNet进行训练,利用Depthwise有效 减少模型的参数和运算量,降低推理时延。 4. 使用TensorflowLite在移动端推理
1740C/C++android
应用计算机视觉和大数据技术,为各行业提供算法服务。依托AI算法和云端推理平台,通过接口调用的形式使得个人、企业开发者可 高效使用AI能力,实现车牌识别、人脸识别、OCR、 二维码条码解析等AI能力。 1. 使用YoloV5进行目标检测,使用MTCNN算法完成人脸检测和关键点检测,使用多Batch方式提升吞吐量。 2. 使用MobileNet进行轻量级模型的训练, 在Android平台上封装为SDK, 使用 MNN在端侧进行推理,并利用模块化开发解耦各个算法的调用。 3. 使用PaddleOCR进行文本信息的提取。
1920C/C++
3D可视化管理工具,实现热更、3D场景打包(window、iOS, Android,webgl),在网页端进行场景搭建,实时预览效果。通过模块管理将各个3D场景模块进行数据联动,灵活对接不同场景的数据,实现现实虚拟映射
1030C/C++游戏模拟器/工具/引擎
支持多种格式(Solidworks、Catia、Creo、Altium、UG)提供并比内部接口提高40%效率 每张图纸平均0.7秒转换为pdf,支持自动签名和盖章。 三家规模以上企业购买了该模块,其中包括中外合资企业和上市公司
1140C/C++c++
一款上市公司委托研发的医疗阅片软件,主要市场是海外 1.基于C++ 实现的一款医疗图片检测工具 2.使用OpenCV技术进行图像识别 3.方便医疗阅片
950C/C++
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