C#

C#是微软公司于2000年2月发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言,是微软公司研究员Anders Hejlsberg的成果,是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。[1]C#具有安全、稳定、简单、优雅等特点。C#又去掉了复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#与Java有相似又有不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力,优雅的语法风格,创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。[1]
1. 该项目由vue2+ .net5 + mysql 开发 包括但不限于以下模块: 用户管理模块:包括用户注册、登录、权限管理、个人信息管理等功能。 审批管理模块:提供请假、出差、报销等审批流程的创建、编辑、查询和审批功能。 日程管理模块:允许用户创建、编辑和管理日常工作计划、会议安排等。 文档管理模块:实现文档的创建、存储、分享、审批和版本控制。 任务管理模块:分配和跟踪任务进度,支持团队协作。 通讯录管理模块:提供公司内部员工通讯录查询和管理功能。 公告通知模块:发布和查看公司公告、通知。 考勤管理模块:记录员工考勤数据,支持考勤统计和异常处理。 2.对于使用者来说,这个系统能够实现以下功能: 便捷的线上办公流程,提高工作效率。 清晰的文档管理和共享机制,促进团队协作。 灵活的日程安排,有效管理时间。 及时的通讯和通知,保持信息畅通。 方便的审批流程,简化行政手续。 准确的考勤记录,合理管理人力资源。
630后台管理
小程序点菜 1 后端: 后台管理 c#+ VUE+iis7 数据库Sql2005 2 前段 微信小程序 微信开发者工具开发 java 3 数据同步 微软 signalR技术
520数据存储
运用于军事学院学员对于干扰敌方导弹的模拟训练。项目分为原理展示、架设部署、考核,教师端可以在环境中动态编辑场景,学员在教室编辑的场景中进行训练。原理部分为对设备对抗干扰的原理展示,部署部分主要由两个学员同时进行协同操作训练,架设干扰设备,连接设备连线,给设备设定假目标,设备架设成功导弹炸向假目标;考核模式记录学员考核成绩,判断架设错误之处,考核完成之后可在web端查看自己成绩。
580Unity
该项目提供孕妇儿童全生命管理,从孕妇建档到儿童管理,为孕妇提供5色管理,产检管理。为儿童提供高危管理,专项评测(NBNA,DDST),体弱管理,五官保健。用户可以接收宣教推送,康复推送,以及用药处方推送。康复师可以对所有用户可以进行康复管理。 我负责项目开发,项目部署
1030web
此平台是一个通用的管理平台,是一个集设备监控,报警,巡检,养护,维修,事故为一体的综合性管理平台,此平台旨在为客户管理好设有的消火栓设备,成城市消防提供一个更好的管理服务,项目主要功能模块如下 1.首页和地图:主要功能就是一些数据统计看板,和设备地图分级别展示 2.设备管理:主要是用来管理消火栓设备的一些基础信息,如区域,地址,经纬度,运维和维护人员以及设备现场照片的信息 3.数据分析:包含设备实时数据,历史数据,实时出现的报警,用水记录等模块,具体功能是展示消火栓实时上报的数据如压力,各种监测状态如是否倾斜,是否正在出水,是否存在积水,以及水压的状态,这些监控指标可以实时为水司展示一个消火栓的健康状态,实时报警也通过各种推送方式推送给相关人员如signalir,短信,微信公众号 4.工作管理:包含巡检管理,养护管理,工单管理,保修管理,签到管理等,主要功能包括如针对巡检把一个设备上所有的配件拆成一个一个巡检项,针对每个巡检项给出一些判断好坏的选项,将这些巡检项通过定时计划生成一个个待巡检的报告,巡检人员通过去现场巡检的通过移动端安卓app 针对每个巡检项和现场比对做出正确的选项最后生
1110
合成两路视频,将其合为一路视频显示 运用wpf开发,其中涉及OpenCV相关技术,通过开源技术进行画面捕捉和现实,同时进行资源释放,最终将视频信号进行合成显示。也可通过设置对输出信号进行控制
880WPF
1、项目有样本管理、检测管理、质控管理、报告管理、系统管理等模块 2、负责前端设计和开发,以及后端接口开发
520图形/图像处理
对应Windows服务部署来说,每次部署都需要进行CMD命令行操作,因此我开发了Windows部署小工具,帮助你一键部署对应的服务
1060WPF
帮助公司日常考勤,通知,公告,公文流转等一系列内容,通过自我研发OEC管理系统解决了公司通过外部购买oa系统的开支,大大节约了成本
650web
游戏主要分为视觉小说与战斗两部分。 ● 视觉小说:使用了 Nova 框架搭建,Lua 脚本辅助,实现了所有视觉小说的完整功能。 ● 战斗部分:使用行为树实现了敌人的战斗逻辑,脚本控制玩家行为,使用 Lightmap 烘焙场景光照,使用粒子系统调整优化了战斗特效,另外通过控制暗角、游戏速度提高了表现效果。 1. 人物数据以 Scriptable 形式存储。 2. 实现了一个 Buff 系统,可通过在 Scriptable 中添加具体的 Buff名,以反射的方式实现给人物添加 Buff。 3. 实现了技能系统,根据事件触发技能,通过 Scriptable 存储。通过在人物 Scriptable 中添加技能 ID 添加技能。 ● 其它功能包含战斗前选择人物、商店、数据保存等。 1. 数据保存:使用 Json 保存关卡信息,使用 BinaryFormatter 保存人物数据、背包数据等信息。 2. 选择人物:选择人物时通过鼠标进入 UI 事件实现了人物信息框。 3. 商店:主要为 UGUI 的应用,实现了商品分类、商品详情等功能。
600Unity
项目分为后端信息采集、硬件设备通讯、前端展示、3D模型搭建、实时动态展示。 项目难度在于实时动态展示通讯对接,硬件和软件需要很好的配合
1030android
使用.NET6,VS2022,基于 WPF+Prism开发的仓储管理系统,涉及权限管理,多页签,主子表等技术,系统包含以下功能: 1. 用户管理 2. 角色管理 3. 权限设置 4. 商品管理 5. 供应商管理 6. 客户管理 7. 出入库管理 8. 现存量查询
1410WPF
独立将会员进销存收银管理系统用XAF开发了一个半成品。 Devexpress 23.2.3 C# 版,可用Sql Server,My Sql,Oracle,Access,MongoDB等数据库。
750数据处理
医院随访系统,主要是作为医院对出院患者进行随访,主要功能有来去电功能,随访计划生成,疾病管理,问卷管理,随访报表之类
810PHP数据库服务器
本系统主要是用来管理二次供水泵房,通过plc 采集设备数据达到实时监控的目的,配合一些工单如巡检,养护,维修等定期去查看设备使设备能正常处于工作用,另外通过一些参数触发的报警可以如爆管,停机等可以及时反馈到运维者,及时维护,确保正常运行, 本人在项目中属于开发组长,主要是搭建项目的主题框架,部分模块的开发,以及移动端的框架的搭建和开发
1200后台管理
游戏主要分为视觉小说与战斗两部分。 ● 视觉小说:使用了 Nova 框架搭建,Lua 脚本辅助,实现了所有视觉小说的完整功能。 ● 战斗部分:使用行为树实现了敌人的战斗逻辑,脚本控制玩家行为,使用 Lightmap 烘焙场景光照,使用粒子系统调整优化了战斗特效,另外通过控制暗角、游戏速度提高了表现效果。 1. 人物数据以 Scriptable 形式存储。 2. 实现了一个 Buff 系统,可通过在 Scriptable 中添加具体的 Buff名,以反射的方式实现给人物添加 Buff。 3. 实现了技能系统,根据事件触发技能,通过 Scriptable 存储。通过在人物 Scriptable 中添加技能 ID 添加技能。 ● 其它功能包含战斗前选择人物、商店、数据保存等。 1. 数据保存:使用 Json 保存关卡信息,使用 BinaryFormatter 保存人物数据、背包数据等信息。 2. 选择人物:选择人物时通过鼠标进入 UI 事件实现了人物信息框。 3. 商店:主要为 UGUI 的应用,实现了商品分类、商品详情等功能。
600Unity
King-AbpVnext-Pro开源项目
King-AbpVnext-Pro是一个标准的前后台解决方案,它基于AbpVnext 和 Vue-elemet-Admin 实现,Vue-elemet-Admin 是一个成熟的前端框架本框架采用的是vue2 版本的,在此基础上又扩展了一些功能,后台AbpVnext框架是一个完全开源的框架,内置丰富的模块,兼容微服务,多租户/Sass,模块化架构,领域驱动设计,本框架在此基础上,提炼了典型的业务模型,封装成通用的标准模块,无论用户采用本框架还是AbpVnext进行开发,模块都是可以即插即用的,目前项目还在持续开发维护中,githubstart 10 forks 3 , 项目预览地址:http://36.156.141.246:6890(体验账号密码 King King1q2w3E*) 相关模块如下: 1. 基础管理模块 2. 字典管理模块 3. 文件管理模块 4. 职能机构模块 5. 支付中心模块 6. 计划任务模块 7. 通知中心模块 8. 工作流模块 9. 其他通用方法模块,如一些通用的方法,es模块,clickhoue时序数据库封装模块,freeredis 封装模块
1540
1. 该项目由.net6+vue3+mysql+redis开发,包括但不限于以下模块: 用户管理:提供用户注册、登录、权限管理等功能,确保系统的安全性。 成本录入:用于录入项目的各项成本信息,包括但不限于材料费、人工费、机械使用费等。 成本查询:按照不同的条件(如时间、项目、类别等)查询成本信息,生成成本报告。 审批流程:设置成本审批流程,确保成本控制的合理性。 权限控制:根据用户角色,赋予不同权限,确保数据安全。 数据报表:生成各类成本相关的数据报表,辅助管理层决策。 系统设置:进行系统参数的设置,包括货币单位、税率等。 2.对于使用者来说,该系统能够实现以下功能: 高效地录入、查询和管理项目成本。 按照设定的审批流程进行成本审批,保证成本控制的合理性。 生成成本报告和数据报表,为决策提供数据支持。 实现权限控制,确保数据安全。
570后台管理
1)bs二次开发平台,主要分为浏览器端的表单设计器和大屏设计器以及对应的预览使用界面与移动端的展现,事件以sql/js来驱动 2)个人完全负责,前端使用vue.js后端使用.net,数据库使用mssql和mysql均可,移动端使用flutter混合开发 3)可借此快速搭建erp等自己的业务
800可视化
运用于军事学院学员对于干扰敌方导弹的模拟训练。项目分为原理展示、架设部署、考核,教师端可以在环境中动态编辑场景,学员在教室编辑的场景中进行训练。原理部分为对设备对抗干扰的原理展示,部署部分主要由两个学员同时进行协同操作训练,架设干扰设备,连接设备连线,给设备设定假目标,设备架设成功导弹炸向假目标;考核模式记录学员考核成绩,判断架设错误之处,考核完成之后可在web端查看自己成绩。
580Unity
当前共2197个项目
×
寻找源码
源码描述
联系方式
提交