css

作为游戏的主创人员,我承担着搭建游戏基础架构的重要责任。我负责设计并实现游戏的整体框架,包括技术架构、游戏引擎的选择、网络功能、用户界面和整体性能优化等方面。同时,作为主创人员,我还负责设计和编写游戏的主要玩法,这涉及到游戏中角色的行为设定、关卡设计、任务系统、奖励机制以及与玩家互动的方式等方面。
700微信小程序
(1)项目分:缴费管理,经费管理、信息审核,用户查询等几大模块 (2)主要负责前端页面的开发,交互与后端接口的联调,使用的是vue、html、css, js
730vue
• 项目主要模块大致分为:全景总览、数字看版、数字台账、多维感知、感知设备管理、运行监测。 • 针对前端技术栈:项目架构使用了“若依”后台框架,期间具体工作有采用(vue3+Vuex+Typescript+ElementPlus+echarts );业务上所涉及到的 Gis 业务由国网内部指定的“思极地图”地图框架进行开发;对于事件之间的响应交互,除了使用 Vue 中自带的父子传值,项目开发中还使用到 github 上的插件 event-emitter-target 事件车,大大提升了事件响应效率。
350
项目分为 行政管理、人力资源、财务管理、营销管理、工程管理、合同管理等,使用者可以实现对工程项目的全方位管理。 我负责前端框架的设计和开发,使用了jquery。
680地图(Map)
设备管理系统是企业信息化建设的重要组成部分,企业追求简单、高效、易操作的设备管理系统,因此,设备管理系统性能介绍成为企业选型时关注的重点,也逐渐被看作企业信息化的重中之重,尤其是生产企业中对设备的依赖程度越来越高,生产设备呈现出自动化、智能化、集成化、数字化的趋势,设备管理的规范化、高效化成为制造企业生产效益提升的重要途径。系统提供设备登记录入、转移、折旧、维修、保养、巡检、盘点、报废等管理,覆盖设备全生命周期。备品备件根据采购入库单和领料出库单进行快捷出入库,有效弥补以往手动记账方式的不足之处。完善的管理方案,实现设备高效、可靠,安全的运行,大大降低设备管理维护成本
600
实时人人对弈:允许两名玩家通过浏览器进行五子棋游戏。 下棋对弈 悔棋 求和 认输 实时通信:提供玩家间的实时聊天功能。 游戏积分排行:根据玩家对局的精彩程度进行赋分并进行排行
1430pythonFlash开发包
1.项目是一个手风琴效果,实现了圆角,点击滑动效果,主要有五个页面效果 2.写了一个我自己生活,我主要负责整个页面的开发
680网页(Webview)
项目主要负责向客户售卖工业产品零件,项目采用中日双语 首页有产品分类,轮播图,信息展示等 可跳转至产品分类列表页面,二级分类页面,商品详情,个人信息详情,注册登录等页面 大致分为首页、分类模块、产品模块、订单模块、购物车模块、个人信息模块、登录注册模块 主要负责搭建整体框架,参与项目中重要模块的研发 难点在于商品搜索和分类筛选时,前端展示结果有三种,搜索结果仅有分类、仅有商品以及推荐搜索 分类及商品详情采用动态路由传参
540css
税务相关项目主要分为:纳税人板块、管理人板块,通过税务相关功能的整合可以使得用户更加便捷的使用税务系统,节省时间, 我主要负责前端页面的开发,与后端技术的接口联调,达到与需要想要的效果.
520vue
登录注册,下单,购买,支付,购物车,个人中心,订单详情,订单列表,收货地址,物流等模块的开发, 技术栈react, vue.antd,element, antd-mobile等
1010电商
1.软件内置多种的协议类型(目前支持的有MODBUS、S7、CAN),可通过配配置文件来操作不同协议的设备,采样频率目前固定在5HZ 2.软件界面的人机交互视图也可以通过配置文件来配置 3.界面使用QSS制作的风格,并内置的换肤功能,后期可添加新的QSS风格 4.内置了LUA引擎,在有一定编程基础情况下,可以完成实现程序的自动化控制 5.开放了针对某个设备的某个功能的告警配置功能,配合自动化功能使用,可以及时的告警(如果有PLC配合,还可以实现对硬件的强行停止动作) 6.多线程数据记录功能(最多5条) 7.过程数据实时图表(最多同时显示10条)
890C/C++图表(Charting)
1、为日信计算机有限公司、山东博特精工股份有限公司等打造了门户网站,http://www.nit-g.com.cn/index.html 、 https://www.sdbtds.com/ 可在线查看 2、独立负责
880网页开发工具
系统结合物联网模式并涉及 Gis业务,其中业务所使用的地图框架为maptalks一款国内开发者开发的开源 webgis框架、前端框架采用vue3+TypeScript+ElementPlus 等技术进行开发,使用Mock.js进行数据模拟,使用Promise对axios进行二次封装来处理请求,以及 mqtt 消息队列遥测传输技术定时更新页面数据和约定响应事件模式,业务中涉及到场馆渲染使用了Three.js 框架,为其系统建立3D可视化模型,涉及到多处变电站模型展示,以及国际博览中心场馆模型展示,同时还使用了Tween.js 来做模型场景的视角移动效果和模型点击动画效果,不再繁琐的依赖于 Threejs 的相机视角锁定。
250css
基于浏览器本地存储,使用Vue3、Pinia、ES6和Axios的待办清单应用。高效管理任务和提醒事项。大的项目暂时没有,只找到以前比较小的项目
600cssCSS框架
该项目主要是一个便于商家(销售)管理兼职业务的网站,采用 Vue 3框架和 Element Plus 组件库开发,使用 axios 进行前后端交互获取数据渲染兼职信息。 1.根据项目要求 , 规划项目具体内容 , 参考文档和原生 API 、组件等。 2.通过二次封装 axios 将接口文件与 vue 文件分离。 3.使用分类完成多种兼职类型的不同样式以及创建与编辑 。 4.对项目进行后期的测试与维护,解决页面上的一些 bug ,优化精简项,提高用户的体验。 5.有app端,作品图片为app
620后台管理系统(模板)
kk台球门店收银系统。为门店提供一体式服务,已覆盖杭州多家门店。 主要模块包括下单开台,挂帐结账,点外卖商品,选择助教,会员充值,台费卡充值,商品管理,库存管理,台桌设置,订单记录,交接班等。 我负责过的模块包括商品管理、库存管理、台桌设置,会员充值,台费卡充值,外卖折扣等 技术栈Vue + VueX + uni-app
820uniapp
登录注册,下单,购买,支付,购物车,个人中心,订单详情,订单列表,收货地址,物流等模块的开发, 技术栈wepy,原生小程序。uniapp,
960电商
项目为工业产品售卖平台后台管理 模块有角色权限修改、商品种类管理、订单管理、商品列表管理等 搭建并参与开发整个项目 在路由权限尝试过两种不同方案,一种是前端固定路由,依据后端返回权限判断实际路由,另一种为后端返回权限树动态生成前端路由,最终选择了方案二
670css工业软件
登录注册,下单,购买,支付,购物车,个人中心,订单详情,订单列表,收货地址,物流等模块的开发, 技术栈wepy,原生小程序。uniapp,
1010电商
1.项目分为我的学校、了解更多、校园风光、给我留言四个页面,实现了导航,留言等功能 2.我主要负责整个项目的开发,运用了html,css等技术
740网页(Webview)
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