css

网页的难点就在于倒影的距离,太长太短都不好看。还有那个音跳动框架,位置,还有设计。都是难点。(难在到底怎么样才美观) 然后我就去看一下别人设计的网页,最终确定了我的想法。
1170视图切换(View Transition)
这款小游戏结合了原生JS和CSS开发,玩家需要不断点击屏幕来打到小兔子,达到一定数量即可通关。游戏中还融入了各种精美的CSS动画效果,让整个游戏画面更加生动有趣。通过简单的操作和有趣的设计,给玩家带来轻松愉快的游戏体验,适合休闲时放松心情。快来挑战自己的反应能力和手速,在欢乐的游戏中感受无穷乐趣吧! 原生JavaScript
1060html
项目基本分为 用户管理 商品管理 会员管理 评论管理 商品类目管理等,对使用者来说,实现了对与前台app商品上架下架,修改价格,修改介绍,进行发货,售后等等一系列操作。使用对象是该app的管理者,每天可以进入管理系统,查看app的运行情况,查看用户评论并进行回复,对于用户的状态进行实时更新和评估。 我负责的是整个管理系统,用户管理 商品管理 评论管理 商品类目管理 这四个主要模块。主要用到的技术栈为 Vue2,Element-ui,H5,Js。交互逻辑自己编写并进进行测试。并与后端技术人员联调,解决bug。
950后台管理
使用vue的技术,实现仓储管理系统的研发,对仓库数据的出库入库进行记录,实现数据的增删改查以及出售地点的增删改查
870后台管理
负责了华彩光电产品设计器的三维前端开发工作,该设计器为网页端三维编辑器,通过将多个光电产品导入到网页端中,通过位 置变化旋转等方法组合多种产品,其中,突破性地实现了产品直接磁性吸附的功能,成功交付demo给委托方。
1410前端
面向广大用户的活动参与及知识服务平台,主要的功能模块有活动参与、个人中心、学习课程等;项目主要使用uniapp进行小程序和h5端的跨端开发 项目开发: 1、依据产品设计完成整体架构及页面制作,并着重对用户数据可视化界面等设计提出美化意见; 2、对相关公共方法进行模块化封装,使项目模块化程度高,便于后期的维护及漏洞修复等; 3、完成顶部导航栏,日期选择,报名信息提交/审核等所需要的相关功能组件开发; 4、使用Echarts完成数据统计界面,将用户的参与活动时间,所得积分等数据进行可视化展示; 5、使用数据缓存(uni.setStorageSync,uni.getStorageSync)将数据信息存在本地,以减少服务器压力; 6、使用promise封装uni.request,并对网络请求的方法进行模块封装,使项目结构清晰; 7、对项目进行整体优化,并检查解决因跨端而出现的代码漏洞; 8、项目完成后使用HBuilder X进行云打包。
1080常用JavaScript包
在网页端小游戏“粤B10590”'项目中,我独立负责了游戏demo的前端开发工作。我使用Three.js和WebGL技术,实现了高质量的3D 游戏环境。通过这个项目,我对Web端三维游戏设计和开发流程有了深入的理解和实践。(项目网址:szu.vercel.app)
1310前端
项目描述: 1. 这是为一个服装工厂设计的商城和后台管理系统,分离为两个独立的项目交 付,线上商城交付为微信小程序,后台管理交付为移动端和 pc 端。 2. 商城应客户要求,分为首页,购物车,我的。 3. 首页主要功能主要为:商品展示,热品展示,更多商品,以及跳转分类页面, 实现分类 tab 切换.。 4. 购物车功能为基本功能,全选多选计价 结算订单,删除商品等。 5. 我的 主要为:查看自己购物信息,基本的查看功能以及修改个人信息等。 6. 后台管理系统配套小程序数据进行实时更新。分为,库存管理,商品订单管 理,出库管理,退款管理,售后管理等。应客户要求,售后管理需要设置退款按钮 并成功进行退款操作。 负责板块:商城首页,后台管理的 订单管理,售后管理。 主要技术栈为:uniapp,wxApi,Vant组件,Js,H5,Axios等 项目经验:小程序项目构建较为简单,代码逻辑不复杂。但客户需要美观再美观, 整体翻新三版样式,在编写过程中,预备了很多种可能用到的自定义样式,按照需 求依次更换,大大减少了翻新时间。后台管理系统难点就在于退款操作,我并没有 负责此功能的编写,但是页面交互
940css微信小程序
面向广大用户的活动创建发起平台,主要的产品端有系统管理后台、组织机构后台、移动端官网h5/小程序、pc端官网;项目主要使用uniapp进行小程序和移动端的跨端开发,vue2.0的全家桶开发两个管理后台,vue3.0全家桶开发pc端官网。 项目开发: 1、依据产品设计完成整体架构及页面制作,并着重对用户数据可视化界面等设计提出美化意见; 2、对相关公共方法进行模块化封装,使项目模块化程度高,便于后期的维护及漏洞修复等; 3、使用Echarts完成数据统计界面,将当前用户参与活动信息,机构的活动发起组织详情等信息进行可视化展示; 4、使用websocket完成实时通信功能,并对该功能进行封装,使代码结构清晰; 5、使用数据缓存(uni.setStorageSync,uni.getStorageSync)将数据信息存在本地,以减少服务器压力; 6、使用promise封装uni.request,并对网络请求的方法进行模块封装,使项目结构清晰; 7、对项目进行整体优化,并检查解决因跨端而出现的代码漏洞。
1270UI组件库
这款小游戏是一款基于原生JS和CSS开发的翻牌小游戏,玩家需要在有限的时间内翻开所有的卡牌。游戏中有多个难度等级供玩家选择,每个等级中都包含不同数量的卡牌,并且每次开始游戏都会随机打乱卡牌的位置,让游戏充满挑战性和趣味性。在游戏过程中,玩家可以通过记忆卡牌位置来提高自己的翻牌速度和准确性,同时也可以享受到独特的游戏体验。赶快来尝试一下挑战不同难度等级的乐趣吧!
1020JavaScript
FunFitLand是一个专注于VR 领域的创业团队,由一群兼具健身和游戏热情的爱好者组成。在品牌升级的关键时期,我主要负责使用 Next.js和TailwindCSS 进行官网的前端开发,确保了网站的现代化和用户友好性。此外,我还负责优化了官网的搜索引擎优化(SEO),有效提高了网站的在线可见度和访问量,确保了官网的顺利上线和市场影响力的提升。
1470前端
本项目是一款作息时间提醒工具,帮助用户养成良好的作息习惯。它使用tauri和Next.js框架,结合TypeScript和Rust语言进行开发。工具通过检测鼠标活动来判断用户是否处于工作状态,并在活跃时间达到45分钟时提醒用户休息。此外,项目采用Tailwind CSS进行样式设计,以实现美观、响应式的前端界面。
3740
律师事务所-龙兴科技案例, 1设计采用ps设计全站效果图 2采用h5+css3+js+jq等做前端静态页 3采用php+mysql数据库做后台程序开发
700PHPH5网站
本大屏项目使用vue+webpack+element UI开发,这是一个内部项目不变对外展示内部项目不变对外展示内部项目不变对外展示
990css PC网站
1.项目主要为大学提供期末教育评价系统,包括期中反馈、期末反馈、教师评价排行等模块 2.项目技术栈:微信小程序、Java、springBoot、HTML+CSS+JS 3.独立完成所有模块
1010JavaJava
使用jquery技术实现对学生考试信息的管理,实现考试添加,考试下发,考试状态查询,学生是否考试查询等功能,保障学生考试的正常进行
960后台管理
系统功能齐全 覆盖HR全部流程,如招聘、工资计算、考勤等,帮助HR实现各模块之间的数据共享,真正帮助企业提高人力资源管理效率,并且节省成本。 系统操作简单 只需要通过简单培训就可以使用,减轻工作负担。 系统服务到位 由开发人员直接服务企业,通过一对一的服务提高软件质量。 数据安全 数据是信息化潮流真正的主题,企业已经把关键数据视为正常运作的基础。一旦遭遇数据灾难,那么整体工作会陷入瘫痪,带来难以估量的损失。人力资源系统使用多种方法保护业务数据。 开发工具:VS2015 开发语言:C# 交互:.Net
1220数据库管理工具
项目:www.jufair.com 是一个会展综合网站(PC网站、“聚展”微信小程序、“聚展”百度小程序、“聚展”抖音小程序、移动端H5),包含:国内、国外各个行业的展会、展会资讯、门票购买、展位预定、签证、酒店预定、机票购买。 我负责:展会详情页、签证(涉及支付)和机票购买完整流程(搜索、展示、购买、订单、退款)
1080cssH5网站
甜小红微信小程序-龙兴科技: 1全站效果图使用ps设计全部页面; 2前端使用h5+css3+js+jq等技术; 3后台使用php+mysql。
800PHP微信小程序
通过vue实现后台管理系统的搭建实现,采用axios封装请求,使用echarts进行图表展示分析,对人员进行管理,实现人员的增删改查管理
1170后台管理
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