DNS服务器

BIND 10 是下一代的 Bind 。 Bind是一款开放源码的DNS服务器软件,Bind由美国加州大学Berkeley分校开发和维护的,全名为Berkeley Internet Name D...
1370C/C++DNS服务器
adsuck 是一个小型的DNS服务器软件,that spoofs blacklisted addresses and forwards all other queries. The idea ...
1000C/C++DNS服务器
RubyDNS是一个高性能DNS服务器,可以很容易被集成到其他项目或者作为守护进程 (通过 RExec) 的方式使用。它在默认情况下使用的是规则的模式匹配,其结果可以是根据实际需求通过硬编码、计...
1100RubyDNS服务器
BlackHole是一个Java编写的DNS服务器,它可以进行DNS缓存,也支持自定义域名配置,并可以防止DNS污染。比起老牌的DNS软件BIND、pdnsd,BlackHole功能比较简单,但...
1050JavaDNS服务器
DNSSEC-Tools 包包含一组工具、脚本、Perl模块、C库和应用补丁,用于 DNS zone 管理和终端用户发布 DNS Security (DNSSEC).
1030C/C++DNS服务器
Tenta DNS 是一个隐私优先的 DNS 解决方案,它提供一个 DNS 服务器套件,其中包含权威 DNS 服务器,递归 DNS 服务器,以及 NSnitch,实现更安全,更可靠的上网体验。N...
1170RubyDNS服务器
GitZone 是一个基于 Git 的 Bind 的 zone 文件管理工具,用户可直接通过更新 Git 仓库来更新 zone 数据。zone 文件将会被检查、更新并重载。相当于实现了一个动态的...
1710SHELLDNS服务器
Java Dns Cache Manipulator(DCM) Library 通过代码直接设置Java的DNS(实际上设置的是DNS Cache),支持JDK 6+,支持IPv6。 功能 设置...
1250JavaDNS服务器
Godnsproxy 是用 golang写 的一款 dnsproxy,稳定性、效率都属上乘,还有详细的 log 供跟踪排错使用,经测试效率比 pdnsd 要高出一截,更是学些 golang 的一...
900DNS服务器
nginx、mysql慢日志分析脚本;Prometheus + grafana监控;docker容器化框架;自动化任务;elk集群…… 如有需要,可免费咨询,可参考csdn 二流运维的博客
1060pythonDocker 扩展
NamedManager 是一个基于 Web 的 DNS 管理系统,可用来添加、调整和删除 DNS 的 zones/records 数据,支持 Bind 作为后端的 DNS 服务,支持 IPv4...
1420PHPDNS服务器
doggo 是一个用 Golang 编写的现代命令行 DNS 客户端。它以一种简洁的方式输出信息,并支持 DoH、DoT 和 DNSCrypt 等协议。 特点: 可读的输出 —— 支持颜色和表格...
1210DNS服务器
Nictool 是一款免费的DNS管理工具 通过WEB界面管理。数据存在MYSQL中。
1710PerlDNS服务器
使用本工具可以随时检测本地的公网IP,和指定域名当前的解析IP,一旦发现不一致,就可以将域名解析到一个变化的公网IP上。本工具使用java开发,对于linux机器,可以启动定时服务(nohup ...
940JavaDNS服务器
Dnsserver 是一个用于传递 A(non-RR)和 SRV 纪录的小型 DNS 服务器。它提供了一个非常简单的 API 接口,通过 UDP(用户数据报协议) 方式传递 DNS 服务器信息。...
1440DNS服务器
NtBind 是开源 DNS 服务器——Bind 的 Windows 版本。
910C/C++DNS服务器
pdns-recursor 是一个 dns 解析器(recursor),是 debian 从 powerdns 里面单独编译出来的只做 dns 解析器应用的软件。 powerdns 本身是一个支...
1200C/C++DNS服务器
用Go+Redis开发的域名停放服务程序。
930DNS服务器
DNSoverHTTP 是基于 HTTP 协议的 DNS 实现。它是一个代理 DNS,是一个在 HTTP 基础上实现 DNS 的方法,提供了: 一个 FastCGI 端点连接 Web 服务器和 ...
1390C/C++DNS服务器
1.【60%】功能模块概述: 程序员客栈项目以提供全面服务为目标,主要分为以下功能模块: 用户管理模块: 用户注册、登录、个人信息管理。 任务发布与接受模块: 发布任务需求,程序员接受任务并提交成果。 技能匹配与推荐: 根据用户技能和任务需求进行智能匹配和推荐。 支付与结算系统: 安全、方便的支付系统,确保任务完成后的快速结算。 这些模块的整合,使得程序员客栈能够为用户提供高效便捷的任务发布、接受和完成服务。 2.【40%】我的任务与技术栈: 在项目中,我负责了以下关键任务: 用户管理模块的设计与实现: 使用了前后端分离的开发方式,前端采用Vue.js,后端使用Node.js和Express框架。 任务发布与接受模块的开发: 借助MongoDB数据库实现任务的存储与检索,使用WebSocket实现实时任务状态更新。 技能匹配与推荐系统的构建: 运用机器学习算法,使用Python中的Scikit-Learn库进行技能匹配,通过推荐算法提高用户体验。 通过采用这些技术,我成功实现了用户管理、任务发布与接受、技能匹配等功能,并确保系统的稳定性和性能。 3.【选填】克服的难点与解决
1150DNS服务器
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