教育

主要涉及员工上班日志信息,收集员工上班打卡数据,汇总每个项目项目花费时间,以及可以下载人员报表数据,统计员工后根据公司规定计算工资等。 由于该项目是几年前作的,目前已经没有截图。抱歉
1090教育
个人外包项目,全栈开发: 1、后端:增删改查,业务封装,REST接口封装,鉴权等 2、前端:增删改查,用户管理,商品管理,交易管理,成本管理,基础设置,系统管理等 技术栈:django/flask,vue,vuex,mysql/sqlserver,原型设计
1030电商
1. 项目功能包含:聚合首页、课堂列表、心理素养、章节练习、模拟试卷、内购支付、视频播放、视频直播; 2. 主要技术栈和模块:动态化首页、音视频播放、直播课堂、做题答题、flutter混合开发、MVVM+RAC、WCDB数据库、交互式课件。 3. 我主要负责基础架构工作建设、核心业务开发、打包发版工作。
2600APP
负责整体项目规划,项目框架搭建,实现学生到校报道,分班级,选择房号,等全流程。其中选择房号,采用同班先满足,批次相近算法。
1010微信小程序
为推进学校数字化建设,该app为学校迎新,管理,学习,生活提供各种便利,如各种缴费,学分统一,学时统计,学科课程等,接入学校数据中心,转换成自己业务数据,给师生提供便利
1590教育
APP: 用户模块(关注,点赞,收藏,个人信息,会员) 资讯模块(帖子,文章,视频,报刊,评论,检索,分类) 名家专栏模块(名文推荐) 管理后台: 全部功能的管理,以及权限规划设计
930教育
功能模块: 云平台分为官方网站、管理端、app和微信公众号 4个模块 个人职责: 开发后端管理部分功能 对接网站数据展示和数据统计 对接微信公众号sdk等
1050教育
项目:管理系统-数据中台项目 角色:前端开发工程师 使用的框架/技术点/开发环境和语言:主要运用vue3.0,typescript完成产品前端开发及项目落地,根据业务需求, 基于 web 平台进行应用开发 根据产品进行模块设计,实现各模块功能
1640人工智能
1、自己开发 2、语言:python 3、发现抢红包教程要么是用itchat模块做到红包提醒功能,要么root手机后用Xposed框架,这两种方式都不是我想要的结果。于是我决定用appium模块实现此功能。
1840教育
负责将学校购票系统接入我们大学工系统中,作为大学工的一个子模块,单独为其开发微信公众号平台。实现学生购票线上支付,学生折扣的功能。
870微信公众号
otree框架 + python后端 独立负责后端开发 技术难点是多个动作模块间的数据交互和异步等待的数据流处理 解决途径是GitHub查找类似案例,学习国外的项目和研究自己的算法
1270webapp
知识产权通常喜欢在做商标申请时需要做到风险分析. 因为商标数据更新量大.我们用es做实时搜素,数据分析的结果指导消费者进行合理申请.申请过程我们需要有会员机制的支付,是通过微信支付,然后将支付的结果通过短信邮件发送给用户.我们还为购买的用户提供了实时风险分析,通过定时任务来推送增量风险保障客户最大权益
1050 PC网站
项目一级功能有首页、我的学习、学友圈、个人中心,具体包括课程、考试、面授、培训、资料等,还有创意类年度学习账单。 负责整个app的界面功能架构设计、各个功能界面交互设计、GUI设计以及一些微动效等。
1850教育
角色:前端开发 使用的框架/技术点/开发环境和语言在维护项目中解决了浏览器兼容的问题,使用echart\hightchart 进行图表展示,使用过react,next.js ,使用开发调试工具; 如chrome\debugger等,开发响应式官方网站
1400 PC网站
iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发的webApp中,大部分都是使用html或者html5、CSS3、javaScript技术来做UI布局,这使得它在网站页面上实现了传统的C/S架构软件功能,而服务器技术则使用了Java、php和ASP。 目前也有很多一键生成平台的webApp,比如百度siteapp/移动开发平台APICloud。APICloud 平台提供了一个基于腾讯X5浏览器引擎生成的webApp。微信、手机qq采用的是腾讯X5的内置浏览器,用腾讯X5浏览器生成的APP适合微信显示手机页面时的浏览体验,可以帮助web app引流。
1180教育
01.项目背景 现在学生的课外时间比较充足,为了学习更多的知识也为了丰富同学们的业余生活,创造一个美好的学习氛围,所以我们选择做狂少教育这个项目; 02.项目简介 狂少教育有七个板块,有二手书,论坛,家教,课程,1v1辅导,公告,资料;同学老师既可以在这里学习,购物,交流,获取信息还可以当家教兼职,内容丰富;
1010webapp
项目简介: 此系统是给党委或者是党支部开发的一个用于党务工作的后台系统 涉及技术:git+springCould(nacos+feign+gateway)+redis+Jpa+mysql+xxjob
1390游戏
知得失是对知识产权的智能分析,里面包含有商标,专利,著作权,域名等模块,其中综合性最强的是报告分析,最早的版本是通过小程序进行分析报告输出,后端出接口,前端联调,后台因为业务需要,调整为pdf输出,为了协调多个后台开发者,我采用模板方法模式,首先定义好流程,这样各个后台开发人员可以并行开发,最后通过jasperreports,技术实现导出.消息推动模块整理,之前都是各自业务进行单独推送,后来通过建造者模式进行管理.保证代码的可复用和管理
1110教育
**培训是针对通信行业推出的移动培训平台,平台含PC和移动端,PC端功能包括:系统登录、课程管理、教学管理、报名管理、学员管理、支付管理、发票管理、系统管理等功能。移动端含:登录、我的学习、课程学习、支付、我的教学等功能。 产品前端采用Vue.js、H5技术,后端使用Java技术路线,采用Nginx、Tomcat、SpringBoot、Redis、MySQL等通用技术实现。 本人在项目中负责总体架构设计和核心模块实现,指导开发同事完成前后端开发。
1190
> 线上教育场景应用,在线上全场景实现线下教育教学功能,主要包括课前、课中、课后、社群等几大板块。 > > 采用组件化、MVVM架构方案,包含Okhttp、Retrofit2、Glide等主流技术栈,同时自研众多底层支撑组件,包括日志采集、特殊场景交互、性能针对性优化方案等。作为主力开发工作内容涵盖以下: 1. 负责开发课前、课后等业务板块需求评审,技术选型,方案落地。 2. 负责系统组件化⽅案实施落地,及架构优化演进。 3. 负责约60% 基础组件开发及维护。 4. 负责墨⽔屏设备专项工作及墨水瓶设备Launcher开发及维护⼯作。 部分基础组件 - `MaterialsPreview` 材料预览组件 > 针对统一预览多媒体材料需求点,规范实现方式,统一业务支持及扩展。支持音频/视频/Office/PDF/图片预览以及与之相关的扩展功能。 - `EToolbar`|统一标题工具栏组件 > 针对众多不同功能,风格相似,且布局复杂的工具栏开发维护产生的成本问题考虑。采用类似策略模式的方式统一规范标题工具栏,实现对
320教育
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