游戏开发包

抖小游为一款营销推广类小程序,主要用于公司各游戏的推广运营,主要功能为:支持用户绑定微信号或银行卡号,以及抖音账号,用户领取任务,并在完成任务后提交审核单,审核通过后获取现金奖励。 页面 UI 由产品经理进行设计,本人负责搭建项目框架,封装公共组件,页面、交互开发、前后端接口对接以及日常维护。 主要技术:UniAPP、Vue、SCSS、UniUI。 抖小游为本人一手搭建并上线的项目,它的成功上线,使得公司在运营投放效率倍增,也吸引了一大批固定的合作伙伴,给公司产品的推广提供了自主的道路,极大地节约了投放成本。其余项目也在本人的辛勤维护下未出现任何事故,稳健运行。
1070vue作业/任务调度
棋牌类后端开发,负责账户系统、银行系统、登录服务、游戏逻辑、游戏机器人、通讯加密等功能开发。前端管理页面调整等。sqlserver存储过程开发等 主要技术栈:c++,php, sqlserver
1240PHP游戏开发包
冒险行车是上线抖音小游戏的一款游戏,从资质申请到上线,软著,ICP备案,这些都是准备工作,游戏引擎开发代码的编写,同时vue编写关于这款小游戏的后台方便管理
1100Java休闲游戏
POJ算法刷题 排名1600 详情参考 作品截图 学习算法及刷题心得 三点: 其一,难者不会,会者不难。 觉得题目难,是因为刚接触这类题没掌握相关知识,会了以后,之后再做就会觉得有点水。 个人建议:对于刚接触的题,先试着自己根据已有知识尝试些基本思路,然后再去看《算法导论》、黑白书等学习相关知识。 其二,无论是学算法还是做其他事,赢在行动,只是想是没用的。 其三,学算法,从根本上讲,关键是要学习、掌握分析和设计算法的方法和能力。[个人相信‘熟’能生‘巧’,需要多做加 深理解。]
1560C/C++爬虫
集成多款地方游戏,采用cocos2d,lua跟C++,跨平台开发,满足二次开发,添加删减游戏都很便捷,采用C++进行交互,可操作性强
1381游戏开发包
一、混沌分形理论 什么是混沌分形理论?我从三个方面来诠释 首先,混沌是指现实世界中存在的一种貌似混乱无序的复杂运动形态。但混沌不表示混乱,它是“一种更高层次的次序”。混沌的背后拥有精细的结构,这种精细的结构具有自相似性,称为分形。 其次,复杂的事物都有简单的开始,一颗大树分解后就是一个个树杈,股市分解后就是一涨一跌,大道至简,复杂的事物由基本的分形迭代演化而成,部分和整体自相似,这就是分形,一颗大树是由无数的树杈叠加构成,从微观上看,这颗大树就是一大堆基本粒子,处于混沌态,但在树杈的基本分形规则之下构成大树。更微观上说,树杈的结构是遗传密码决定的,基因组排序不同,构成的生物也不同。为何会有这样的基因排序,因为这是生物长期自然选择进化的结果,植物生长靠吸收阳光获取能量,树杈的结构能以最小的阻力最快的速度接近阳光,吸收更多的光能,利于生存竞争和基因传承,吸收的能量大于耗散的能量,能量差为正,就是不断长大的过程,能量差为负,吸收小于耗散,就是不断衰老过程,直至能量差消失,回归平衡。 最后,分形理论与混沌理论同属非线性理论,是从不同的角度同时表达的对动态复杂系统的研究。 混沌分形理论具有三
2520python游戏模拟器/工具/引擎
项目一共分为识图辩毒游戏、拼图游戏两个游戏的图标,点击其中任意一个(点击给个音效),进入到对应的游戏界面。试图辨毒游戏.带背景音乐(见素材文件)游戏玩法:根据显示的名称,点击对应图片(给个点击音效),一共需要完成四轮,选对自动进入下一题,最后一轮选择正确后,出现通关提示图(见素材文件)(给个音效),通过提示图显示 5 秒钟后,自动返回到首页。选错有错误提示(见素材图片)(给个音效),此时点击错误提示(给个点击音效),游戏从第一题重新开始,左上角放置一个返回首页图标(见素材文件),长按两秒可返回首页(长按两秒主要是防止误触)。 点击拼图游戏后(点击给个音效),进入到拼图游戏选图界面(见素材文件)(总共两张图可选),此界面带背景音乐(见素材文件)。点击进入(点击给个音效)对应的拼图画面(进入后同样带背景音乐,见素材文件)。左上角放置一个返回首页图标(见素材文件),长按两秒可返回首页长按两秒主要是防止误触。
1060游戏开发包1000.00元
本app不同于其他的数独app。本app相连的关卡,都会有重叠的部分。相互之间有算法相连。让数独形成一个链式结构。可以不断的玩下去。让用户更有成就感。望审核人员注意。 附件为第一关的完整答案。请按答案输入,开启第二关,成功填入一个数字后,即可回首页查看到天梯效果。谢谢
1000ios游戏开发包
功能模块: 用户管理:用户注册、登录、个人信息管理。 商城模块:商品展示、购物车管理、订单生成与支付。 知识付费模块:知识内容展示、购买支付、在线学习。 餐饮模块:菜品展示、点餐功能、外卖配送。 评价与反馈:用户对商品、课程或餐饮服务的评价与反馈。 后台管理:管理员对商品、订单、用户等信息的管理与统计。 使用者可以通过该小程序实现购物、学习知识、点餐外卖等功能,满足用户的商城购物和餐饮需求,同时提供知识付费服务。 任务分工与技术栈: 我负责前端和部分后端开发任务,使用了微信小程序开发框架以及相关技术栈如: 前端:使用微信小程序框架和组件库进行界面设计和开发,利用微信支付接口实现订单支付功能。 后端:采用Node.js搭建后台服务器,使用Express框架处理路由和请求,结合MongoDB数据库存储用户信息、商品数据等。 最终,我们成功开发了一款功能丰富、用户体验良好的商城餐饮知识付费模板小程序,能够实现多种业务需求并提供良好的用户体验。 难点与解决方案: 支付安全性:在实现订单支付功能时,支付安全性是一个重要考虑因素。我们采用了微信支付提供的安全支付接口,并严格遵循相关支付规
1450mysql微信开发/微信公众号开发
项目简介:是一个打字游戏,大概流程是,输入s开启游戏,然后在列表中随机生成一个字符串,游戏者根据生成的字符串及时输入,最后会生成一个输入时间。 所用技术:主要是两个库,一个是time时间库,用于记录开始和结束时间,一个是random库用于随机生成一个字符串。 特点:游戏简单易上手又好玩,不会上瘾,适当的时候可以玩玩放松。 小的点:因为random库生成的随机对象为列表,得利用json将其转化为字符串.
1420python单机游戏
1,使用QT完成的一个简单的五子棋人机对战游戏。 2,主要使用的是C++语言, 3,利用QT框架提供的图形界面,音频框架等,完成了一个小游戏。
1600C/C++游戏开发包
动作游戏源文件源码
c++游戏开发窗口游戏,复刻空洞骑士,通过单例管理实现窗口更新,角色动作,碰撞,输入,输出,简易状态机,ui管理。角色有二段跳,冲刺,回血等机制,敌人通过向量计算锁敌玩家位置攻击。简单实现了空洞骑士操作手感,还原空洞骑士出场,掉血,加血,能量回复ui动画。
500游戏开发包
贪吃蛇小游戏,玩家可以使用键盘上的 WASD 控制蛇的移动。吃到水果会增加得分并使蛇身变长,用c++代码编写,本人在读学生兼职,会写入门级的代码
730C/C++游戏开发包
服务端:C++ 数据库 mssql 网站:.net 客户端:cocos2dx-lua 1.玩家可以通过微信登录、手机号登录进入游戏; 2.玩家在大厅可以创建游戏房间,通过房间号分享给好友一同游戏; 3.玩家可以加入亲友圈,直接和朋友一起在里面玩; 4.平台可以直接通过微信或者支付宝进行充值;
2560C/C++游戏开发包
鲁比大冒险是一个2D游戏入门教程,涉及动画,特效,UI,瓦片地图,音效,打包。 故事内容 :小镇内的机器人到处破坏,为了拯救小镇,鲁比去修复地图中的机器人。
2080游戏开发包
项目描述: 《青云诀2》是一款集角色扮演、策略挑战、社交互动于一体的手机游戏。在该项目中,我担任了关键的技术岗位,负责了多个功能模块的开发,并使用了现代化的技术栈,确保了项目的成功上线和良好的用户体验。 1. 功能模块: 该项目主要分为以下几个功能模块: - 角色养成模块:玩家可以通过完成任务、击败怪物等方式获得经验值,提升角色等级,解锁更多技能和装备。 - 战斗系统:游戏采用了即时战斗的方式,玩家可以通过点击屏幕来控制角色攻击敌人,同时还需要制定战斗策略来应对不同的敌人。 - 社交互动模块:玩家可以在游戏中结交好友,组队共同挑战副本,也可以在游戏内的聊天系统中与其他玩家交流。 - 商城系统:玩家可以通过购买游戏内的道具、装备来增强自己的角色。 - 挑战副本模块:游戏内设有多个难度不同的副本,玩家可以通过组队或单人模式来挑战副本,获取丰厚的奖励。 2. 任务与成果: 在我的职责范围内,我主要负责了角色养成模块、战斗系统以及社交互动模块的开发。我使用了现代化的技术栈,包括Unity游戏引擎、C++、java、php三个编程语言、MySQL数据库等,通过高效的工作流程和编码实践
1280C/C++C/C++开发工具
全程完成对一段可以运行的C++代码,将代码打包成一个c++ dll包,然后再一个C# dll,最终由nodejs调用该dll, 最终运行环境是overwolf平台上,以作为插件运行。 主要技术栈:c++ c# nodejs 项目难点:多种第三方库,多语言,调用复杂,overwolf平台插件开发。
1560C/C++网络游戏
《云裳羽衣》是一款偏女性向的古风换装游戏 。本人在项目中负责客户端开发,主要工作包括常规系统开发和线上系统功能维护。
1150网络游戏
专业测评:运用最前沿的AI技术,结合大数据测评,通过测试精确判断出老年人是否患有老年痴呆、阿尔兹海默症、认知障碍等症状以及严重程度。然后根据老年人的病症和程度用数据演算给出最适合的理疗方案。 脑力训练:脑力训练与我们常见的益智游戏有着比较大的不同。脑力训练的内容设计一般源于认知心理学的实验范式,这也基本奠定了脑力训练的方向,就是脑力训练更多是关注于最终为用户带来实质性的脑力提升和改善,而不再是简单的休闲娱乐。平台拥有一百多款小游戏提供给患者进行脑力训练,根据理疗方案的判断,得出患者最需要进行哪一部分的脑力锻炼,主要内容包括记忆力、语言能力、计算力、感知觉等脑力强化内容。帮助老年人预防和以及康复老年痴呆等问题。 数据监控:根据老年人对于各类测试项目的通关情况以及时长,判断出老年人对于这项能力的缺失情况以及提升空间。方便理疗师对于患者的病症做出及时的诊断以及做出后续的理疗方案。
1040JavaAndroid UI 组件
ARPG类型的标杆手游,国内及海外均上线,累计营收10亿人民币以上,精美的画面,流畅的操控和很强打击感,丰富的跨服团战玩法。 本人在此项目中初期主要负责实现战斗和玩法相关的内容,后期主要负责游戏性能的优化和棘手问题的应付,比如外挂,宕机,紧急BUG。 责任描述: (1)实现操控系统。比如摇杆的实现,人物的移动模拟和网络同步,摄像机等 (2)架构战斗系统 。比如各种技能效果的实现框架,技能网络同步等 (3)架构和实现跨服系统。比如各种跨服玩法的实现框架,整个跨服流程,各种具体玩法等 (4)对游戏性能做尽可能的优化,最终使其能稳定在60人的同屏战斗 (5)解决外网遇到的紧急BUG(非本人负责的模块)
1230C/C++游戏开发包
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