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强生维修公众号是为强生设备维修提供在线处理的平台,分为客户端、工程师端、PC端;客户端主要是用户对需要维修的设备发起工单,有发起保修、我的保修、资料查询、临床支持等模块;工程师端主要处理工单以及设备保养的维护,有创建保养工单、我的工单、资料查询、信息查询等模块
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使用uni-app开发的一个H5社群活动页面,根据用户的IP定位到当前所在地,拿到附近的门店信息,并展示距离最近的门店的群二维码
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医院互联网医院项目 分为用户端和医生端 主要功能:在线挂号 在线缴费 复诊购药 实时通讯等 技术栈:Taro+ts 同时兼容H5+小程序 也可编译成APP 如有类似互联网医院需求 项目可复用
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此项目是速8酒店自有渠道项目,功能包括:酒店预订、支付、会员信息查询、商城等功能。 技术涉及 .Net Core、ASP.Net MVC、ASP.Net Web API、ADO.Net、OAuth 2.0、AutoMapper、IoC、Restfull接口、Vue、NodeJs等。 主要负责项目框架搭建、接口的开发设计、相关功能实现,项目上线后负责定期维护相关工作。
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以游戏形式,吸引用户访问,玩游戏,然后分享转发,达到推广传播效果,前端技术使用cocos,服务端使用webman+php+nginx+mysql技术实现;
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借助大数据背景下的信息开发与应用、新媒体时代的可视化传播技巧等,将远成教育、多媒体课程制作、多种类移动端运用,教学教务支撑和互联网信息服务等充分集成的国内权威的在线食品安全培训平台。 面向全国食品安全监管系统行政执法人员、食品生产经营企业食品安全管理员、从业人员等一套完整的行之有效的集培训、考核、认证及档案查询、培训管理等为一体的体系。 网络培训有效降低了企业因参加培训所产生的差旅、食宿、误工等成本费用,减轻了参训企业和个人的负担; 学员不受时间、场地因素限制,可灵活自主的开展学习且操作便捷可行性极强 。 中食安食品安全培训网真正实现互联网支付、在线视频互动学习、在线考试、在线发证、在线监管的“互联网+”食品安全培训平台。
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负责开发京东各类营销h5页面,使用在wx、浏览器、手Q等场景;前端大多使用vue开发。使用基于webpack的内部构建工具构建。
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1.项目介绍: 智慧课堂是帮助家长正确指导孩子的应用。其中包括视频看课,分享心得,发布评论,点赞举报等。 2.我的职责: 该项目支持注册、登录、动态,发布说说、查看 别人的说说、我的等功能; 根据原型使用uni-app组件搭建整体UI布局; 使用axios与后端完成交互; 使用uni-app的localStorage缓存技术实现页面的一些数据缓存; 根据产品的需求实现页面的效果,如:点击隐藏; 使用阿里云播放器进行视频的播放; 使用git代码管理工具进行代码的存储及拉取; 与后台交互实现*第三方登录;
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某学院智慧教室H5展示了所在教室的温度,湿度,光照,CO2等实时数据,可通过H5网页向终端反馈实时信息,并申请通风等操作
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该应用也是使用uniapp开发的,是给纸掌柜app做配套的交易应用,用户可以在上面对纸掌柜内上线的公司进行下单、询价等操作
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《莽荒纪h5》是暴漫风格手游。游戏以莽荒纪小说的故事为主要的故事线,分不同的主角带领各自的英雄和宠物为游戏的主要特色的卡牌游戏,有丰富的任务系统和boss系统,非常符合年轻玩家的心态,游戏全程脑洞大开,好玩到根本停不下来
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魅族粉丝沟通分享和公司营销平台。目前注册用户超过千万。PC版本基于discuz框架二次深度开发,H5版本前端主要用vue
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基于Spring Cloud微服务架构构建缴费交易服务,对接微信、支付宝、银联等渠道,整合缴费单位资源。使用WeUI开发H5端缴费入口。
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《疯狂大乱斗》是一款2D点即时对战类手游,仿国外supercell荒野乱斗H5手游,客户端使用LayaAir引擎开发,为公司首款即时对战moba类手游,为公司积累了即时对战类游戏开发经验,上线后每天基本上有3W场次对战 1.使用LayaAir引擎开发客户端 2.使用龙骨动画展示角色的动作,以及实现角色换肤的功能 3.使用websocket与服务器通信,通信过程使用protobuf进行压缩 4.使用crypto.js进行通信过程的加解密 5.使用webpack进行js的压缩打包
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使用vue2.0+webpack搭建,与开发人员配合迭代整体项目,功能有:好友助力项目,大型HTML5专题活动,订单,支付,开具发票等
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混合开发,负责开发h5页面,内嵌原生app中,h5开发的有新闻详情模块,轻松招模块,看外贸模块,及评论功能,分享功能。。。
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基于微信公众号开发的抽奖类型H5,主要核心在于用户通过上传分享获得抽奖机会,同时可以分享H5给微信好友获得抽奖机会,以此达到对该H5的传播和推广
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这是一个h5的页面,然后通过jsBridge嵌入到app中去使用,页面中展示了用户的头像账号、有红包套餐的说明,及有红包套餐的一个价格和卡券,用户调起app的支付功能去支付,支付成功后跳转到app的卡券页面
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前期第一版只是家居资讯平台,至2019年起正式接入商场,并实现APP化,还添加pc版、*小程序、百度小程序等版本,以及各类后台系统(包括蜂蜜家居操作管理后台系统、蜂蜜家居数据统计系统、蜂蜜家居广告系统、对外数据展示系统、数据采集系统等)
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当前共5390个项目
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