后台管理

银行服务器后台监控中心管理系统,对服务器的各项物理设备、网络设备进行监 控,实现服务器出现异常时对指定用户进行通知。或在系统上查看服务器各项指标的状态。
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静态资源托管系统/图床系统 / Simple Assets Platform 更加灵活的图片、静态资源存放浏览系统 / More flexible image and static resource storage and browsing system 技术架构 / Technology Architecture 前端 / Tempalte: Vue.js + ElementUI 后端 / Backend: Spring + MyBatis + MySQL/SQLITE + Redis + Flyway Template Demo: https://zerek-cheng.github.io/Simple-Assets-Platform/ 本作品为开源作品: https://github.com/Zerek-Cheng/Simple-Assets-Platform
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项目分成供应商端和采购端两块 模块分为供应商模块,财务模块,准入模块,首营模块,物流模块,合同模块,绩效模块等 我在该项目负责物流模块,其中设计订单管理,收发货管理,质检管理,退货管理,入库管理等 还有供应商准入模块和绩效管理模块
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项目分为:首页、数据报送、尽职调查、客户风险评级、名单管理、数据下载管理、数据查询、统计报表、机构自评估 我负责尽职调查模块
1580vue
技术栈: 框架:Vue2 + Echarts + iView + Tinymce 构建:Vue脚手架 工具:阿里云OSS + Bucket容器部署 工作与成就: 独立完成整个后台项目的开发,与部署 间接参与教师端与H5学员端的开发协调工作 独自完成会员端,老师管理,请假管理,报表统计等模块的开发与联调
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该系统是一个基于 SaaS 平台的扫码点餐系统,面向餐饮类商家提供点餐软件服务。分为两大模块用户点餐 平台、商家管理、运营平台。运营平台提供一些基础模块以及对商家的一些管理;商家平台 对自己旗下的品牌、员 工、店铺、菜品、订单、结算和用户的登录鉴权等功能进行管理;H5 实现用户的点餐、开桌以及下订单等操作
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TRPcG是 "Tiny Remote Procedure-call in Go "的缩写,是一个快速、稳定、轻量级和高性能的Go RPC框架。 它也是一个基于net/rpc的RPC框架实例,可以帮助人们更好地理解RPC。 - 基于TCP - 支持多种压缩格式:gzip、snappy、zlib等。 - 实现了对Protobuf的支持,protoc-gen-trpcg插件允许你定义自己的服务。 - 支持自定义序列化方式如json或者Proto buffer。
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一个用go编写的快速、稳定、轻量级的第七层负载平衡器。基于net/http/httputil,也是一个负载平衡算法库。 个人项目。
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1. 项目技术栈:React17、Ant design、axios、moment.js、Webpack5、Sass 2. 项目功能: 参与开发系统迭代需求和性能优化需求,使用Antd和React搭建页面5个,交付迭代需求10个+。 通过引入SpreadJs表格库解决传统DOM操作性能瓶颈问题,封装SpreadJs表格通用组件1个,支持页面20+个。 解决批量复制数据请求的难点需求,实现批量复制、控制并发请求数量、还原数据顺序需求。 3. 0项目成果:封装SpreadJs表格组件提升表格操作性能60%+。优化部分交互,简化操作流程,大幅提升表格整体交互操作体验。
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该项目为卡牌培养+轻度roguelike元素的商业玩法游戏,主要模块有卡牌培养模块,副本roguelike刷图玩法,股市交易,挂机培养等模块 我参与到该项目的主要内容是玩法内容的实现,服务器的架构设计,还有服务器的更新运维
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参与过JAVA、PHP作为后端的项目的二次开发工作,由于部分项目涉密故无法公开展示。 希望您可以考虑我来协助您完成开发工作。 (图片与本作品无关)
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主要负责基于Vue框架的前端页面开发。采用前后端分离技术,熟悉Vue3、html、css、JavaScript,熟悉git与团队协作,熟悉Api文档撰写,熟悉Navicat操作。
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1. 项目模块划分:认证-授权模块,用户信息模块,任务模块,商城模块,聊天模块 2. 负责:任务模块、商城模块 3. 难点:任务触发的即时性,保证性能、并发的前提下要即时,而且触发量巨大,使用MQ进行订阅解耦;商城商品抽象、多态
1250Java
我负责的模块主要使用了java语言+ruoyi框架+vue+element-ui来进行完成,对表的增删改查。还负责了对终端与主机之间的协议解析
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1、后台管理采用PHP-Yii2框架实现API服务,包括:订单、用户、订单、商品、营销活动、红包、折扣等模块。 2、数据存储采用Mysql+Redis。包括延迟队列queue、command、middleware等扩展。 3、利用jenkins+ensible+nginx+php-fpm部署。
1580后台管理
1.项目分为规则校验、数据治理、导出错误数据、规则管理、统计汇总、数据表管理、任务比对,通过对客户数据校验,告诉客户数据的质量
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该项目是一款MMO回合战斗游戏,玩法上包含装备打造,组队刷本,宠物培养,玩法活动等模块。 我主要参与该游戏日常运营玩法的开发,根据策划的案子,使用python实现游戏中开放的玩法内容
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1. 功能模块: 1.1 QC小组活动管理:各部门上报qc小组活动成果,交由QC管理员进行分发给各专家进行评审,评审后的结果由报表展示; 1.2 供应商管理:由各部门填写供应商准入信息,提交信息交由专人进行流程审核,最终形成合格供应商名录提供给各部门使用; 1.3 废旧物资管理:当项目部或分支机构物资部库管员进行物资清理时,梳理的废旧物资进行分类后入废旧物资库,经过鉴定、请示、定标、签合同、处置后,废旧物资库相应工程项目的废旧物资数量应有所减少。最终完成废旧物资的出入库操作,输入出入库统计表; ; 1.4 供应商审验管理:提供供应商信息的审验,供应商填写维护信息后,提交数据进行初验审核,初验通过的数据再进行终审,最终形成完整的供应商信息提供给用户使用; 1.5 辅材计划管理:当项目部/分支机构产生辅材使用需求时,由项目部或分支机构计划编制岗不定期向项目部物资部计划采购岗提交辅材需用计划或项目部或分支机构物资部采购岗接收辅材需用计划后,提交辅材采购计划; 科研开发管理:课题开发管理的全业务线为:科研课题立项、科研合同签订、课题验收评审。在每年的年底或年初由子分课题申请人、集团课题申请人
8520Java
项目分成供应商端和采购端两块 模块分为供应商模块,财务模块,准入模块,首营模块,物流模块,合同模块,绩效模块等 我在该项目负责物流模块,其中设计订单管理,收发货管理,质检管理,退货管理,入库管理等 和外部系统接口开发对接
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项目主要是海外棋牌类游戏,功能主要有大厅道具购买,单人游戏和比赛 我参与的工作包括开发相关的游戏玩法,以及运营需求的开发,还有服务器的更新部署工作
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当前共1674个项目
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