主要有各种植物,僵尸的定义,以及他们的基本属性,动作等等,我当时负责是太阳花和坚果墙的设计与实现
已有的植物: 向日葵, 豌豆射手, 坚果墙, 寒冰豌豆射手, 樱桃炸弹, 三向豌豆射手, 食人花, 喷射蘑菇, 土豆地雷, 杂草地刺, 胆小菇, 南瓜, 愤怒辣椒, 阳光菇, 冰冻蘑菇, 诱惑蘑菇。
已有的僵尸: 普通僵尸, 带队僵尸, 路锥僵尸, 水桶僵尸, 看报僵尸。
使用 JSON 格式的文件存储进度数据 (例如僵尸出现的位置和时间, 背景信息)。
支持选择植物卡片在每一关的开始。
支持白昼模式,夜晚模式,传送带模式和坚果保龄球模式。