大体分为 作物合成模块,肥料获取模块,vip操作模块,及其他相关的数据配套模块
1,采用react native开发移动端app,对移动端样式进行等比缩放封装,样式简化成props传递
2,根据设计搞,设计公共ui组件的研发,以及弹窗规则的制定,
3,采用axios进行网络拦截,后端返回的错误信息提示,
4,封装list组件,拉去下一页数据的时候,传递上一次的最后id,提升网络请求,
5,优化游戏主页的网络请求,每次用户操作后自接使用后端返回的数据进行缓存设置
6,游戏的抽奖方案,采用每次用户请求得到cycle_time:"0 0 3 * * *"时间格式,封装倒计时hook传入得到天时分秒数据
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