JavaScript

JavaScript,缩写为JS,是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。[1]JavaScript提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。[1]
• 技术栈:项目采用 uniapp 框架所开发的移动端应用系统;前端框架采用了 vue 3框架以及 vant UI 框架进行开发,使用 uni.request 进行前后端通信,使用 uni.getStorageSync(),uni.setStorageSync()实现获取存储 token ;使用 uni.navigateTo()、uni.navigateBack()实现路由跳转,路由返回等操作。
320javascriptuniapp
实时人人对弈:允许两名玩家通过浏览器进行五子棋游戏。 下棋对弈 悔棋 求和 认输 实时通信:提供玩家间的实时聊天功能。 游戏积分排行:根据玩家对局的精彩程度进行赋分并进行排行
1940pythonFlash开发包
经手产品不便上传,仅展示自己业余小作品 1、作品使用java程序编写,可实现前后端分离。 2、前后端均为本人编写
680JavaJavaScript
基于浏览器本地存储,使用Vue3、Pinia、ES6和Axios的待办清单应用。高效管理任务和提醒事项。大的项目暂时没有,只找到以前比较小的项目
730cssCSS框架
项目一:鱼跃购极速点餐系统(app、小程序、后台 项目简介:该项目是一款采取“预购+自提”的模式的社区商城,该项目是由app端、小程序和后台管理三部分组成,app端、小程序以及app部分主要是给用户提供相关操作的入口,包括首页商品分类、商品列表、商品详情页、商品搜索、留言、点评,购物车、在线支付、订单查询、订单提醒等功能。后台管理部分主要是给管理员提供商品数据操作入口,主要包括商品管理、用户管理、留言管理、支付管理等模块 项目描述:手机端该项目采用 uni-app 进行开发,使用了iview前端框架。实现了登录模块、用户模块购物车模块、分类商铺列表模块、在线支付、留言、点评等功能模块; 1、首页,展示商品信息,搜索框,轮播图,活动商品,实现登录注册页面,以及用户信息修改 2、商品列表:主要是分类商品的列表展示,调用后台接口拿到数据动态的渲染页面,使用懒加载,每次拿到10条,上拉加载下拉刷新,提高用户体验 3、分类商铺:采用uni-app组件,实现多级分类菜单 4、购物车模块:使用 vuex暂时存储购物车数组,当用户点击加入购物车时,实现购物车商品的添加商品的删除、商品数量的增加和减少、
4240WEB服务/SOAP/SOA
1.小程序主要是针对母婴奶粉的售卖,以及讨论社区,科普文章。 2.我主要是负责抽奖福利活动的开发,以及科普文章展示banner区域的开发。
990手机Web开发框架
• 项目主要模块大致分为:全景总览、数字看版、数字台账、多维感知、感知设备管理、运行监测。 • 针对前端技术栈:项目架构使用了“若依”后台框架,期间具体工作有采用(vue3+Vuex+Typescript+ElementPlus+echarts );业务上所涉及到的 Gis 业务由国网内部指定的“思极地图”地图框架进行开发;对于事件之间的响应交互,除了使用 Vue 中自带的父子传值,项目开发中还使用到 github 上的插件 event-emitter-target 事件车,大大提升了事件响应效率。
350
1、负责前端多平台架构设计,带领团队高质高效完成开发任务; 2、解决开发过程中遇到的各类技术难点; 3、负责新技术的研究,定期组织技术培训,提高部门整体技术水平; 4、制定前端开发与部署方案,保障应用发布与运行稳定 5、指导并参与核心代码的规范和书写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 6、编码规范、易读、易维护、高质量、高效率,在开发过程中能发现存在的问题并能及时纠正; 7、参与相关产品需求讨论与产品系统架构的设计和优化工作。
780javascriptAPP
作为游戏的主创人员,我承担着搭建游戏基础架构的重要责任。我负责设计并实现游戏的整体框架,包括技术架构、游戏引擎的选择、网络功能、用户界面和整体性能优化等方面。同时,作为主创人员,我还负责设计和编写游戏的主要玩法,这涉及到游戏中角色的行为设定、关卡设计、任务系统、奖励机制以及与玩家互动的方式等方面。
1000微信小程序
项目分为普通员工,人事,财务与管理员 一.管理员 1.负责分配角色,动态分配路由权限 二,财务 1.负责员工薪资发放 三,人事 1.员工入职,安排工作, 2.劳务派遣,录入工时, 四,员工 1.查看自己的相关信息
970javascriptuniapp
APP主要面向香港用户进行开发,功能为对派送完成的包裹进行最后的付款,查看包裹实时位置坐标信息,确认包裹目前的派送状态及派送员的位置信息并对用户发送包裹的派送位置信息。 项目职责: 1.使用支持香港地区支付的 Adapay 第三方接口调用实现可用的微信支付、支付宝支付和银行卡支付功能 2.使用百度地图 API 接口获取包裹和派送员的位置坐标信息冰转换为模糊地理位置信息显示 3.使用阿里云短信 API 接口实现登录短信验证码功能和包裹派送位置信息
890Java地图(Map)
经手产品不便上传,仅展示自己业余小作品 1、作品使用java程序编写,可实现前后端分离。 2、前后端均为本人编写
680JavaJavaScript
pc端工程一体化平台,以微服务的架构,通过公司自主研发的统一门户为基础平台和数据,进行的不同项目模块的开发,不同的业务建立不同的项目模块,最后通过前端的基础父应用,将不同模块中的不同功能界面,进行调整划分,组成不同的业务系统(主要的展示方式,以我下方界面界面为主:图一,为项目演示的平台,图二为系统登录界面,图三为功能那模块,图四为每个模块中,所配置的菜单,均是分布在不同的服务上)。
680 PC网站
项目的前端负责人。该项目是一套综合型的电梯物联网平台,包括人员、小区、设备的管理,监控的获取,使用客户为市场监督管理 总局和物业人员与维保人员。 应用 vue 全家桶替换了之前旧的平台,图表应用 echarts 呈现。使用 vuex 进行跨组件的状态共享。Mqtt 进行实时通讯 ,以及用到 第三方平台(高德地图 web、萤石实时音视频),项目既包括业务系统,如用户、设备、小区的管理也包括数据可视化界面,如设 备实时参数、系统总览,参数大数据分析等。我负责前端的代码架构、组件交互逻辑、数据请求、权限分配、公用组件开发。并帮助 新人开发部分界面 UI 部分。项目进入稳定期后又多次进行升级迭代,目前有 50+页面
3090后台管理系统(模板)
抓取国内外的热门应用和网页。 例如:淘宝,Youtobe,ins,抖音,小红书,快手,微博,知乎,公众号,小程序,视频号等 简单的加密的,都能搞。
850python爬虫
该项目主要是一个便于商家(销售)管理兼职业务的网站,采用 Vue 3框架和 Element Plus 组件库开发,使用 axios 进行前后端交互获取数据渲染兼职信息。 1.根据项目要求 , 规划项目具体内容 , 参考文档和原生 API 、组件等。 2.通过二次封装 axios 将接口文件与 vue 文件分离。 3.使用分类完成多种兼职类型的不同样式以及创建与编辑 。 4.对项目进行后期的测试与维护,解决页面上的一些 bug ,优化精简项,提高用户的体验。 5.有app端,作品图片为app
900后台管理系统(模板)
项目描述: 系统服务于河南大学文学院圣经文学研究课题组,用于传播和展示《圣经文学研究》系列期刊内 容,吸引读者、增加期刊影响力,同时为在线投稿和学术交流提供渠道。 工作职责: 系统需求分析、详细设计、数据采集、页面设计与调整、任务划分、进度安排、验收等
880JavaJava
1.根据项目要求 , 规划项目具体内容 , 参考文档和原生 API 、组件等。 2.通过 sortable 插件与后端配合完成对表格表头的动态添加删除排序。 3.优化页面详情页上万行代码,分割组件,页面逻辑精简至十多个组件,代码数精简为数百行 4.使用 echart 组件库完成主页面图表数据的展示。 5.对项目进行后期的测试与维护,解决页面上的一些 bug ,优化精简项,提高用户的体验。
680css企业ERP/CRM/进销存
1、首页,展示商品信息,搜索框,轮播图,活动商品,实现登录注册页面,以及用户信息修改 2、商品列表:主要是分类商品的列表展示,调用后台接口拿到数据动态的渲染页面,使用懒加载,每次拿到10条,上拉加载下拉刷新,提高用户体验 3、分类商铺:采用uni-app组件,实现多级分类菜单 4、购物车模块:使用 vuex暂时存储购物车数组,当用户点击加入购物车时,实现购物车商品的添加商品的删除、商品数量的增加和减少、清空购物车、显示购物车所有商品的总价等等。 技术栈:前台: uniapp + request.js + uni-ui组件 + vuex + sass 后台: vue-router + vueX +element Uladmin+ axios + Echartsis+ animate css动画库
1150vue
系统结合物联网模式并涉及 Gis业务,其中业务所使用的地图框架为maptalks一款国内开发者开发的开源 webgis框架、前端框架采用vue3+TypeScript+ElementPlus 等技术进行开发,使用Mock.js进行数据模拟,使用Promise对axios进行二次封装来处理请求,以及 mqtt 消息队列遥测传输技术定时更新页面数据和约定响应事件模式,业务中涉及到场馆渲染使用了Three.js 框架,为其系统建立3D可视化模型,涉及到多处变电站模型展示,以及国际博览中心场馆模型展示,同时还使用了Tween.js 来做模型场景的视角移动效果和模型点击动画效果,不再繁琐的依赖于 Threejs 的相机视角锁定。
250css
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