JavaScript

JavaScript,缩写为JS,是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。[1]JavaScript提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。[1]
本游戏是一款融合了塔防、消除与Rogue玩法的游戏。面对源源不断的敌人,玩家需要合并怪物进行攻击,击败敌人后可以选择一件奖励物品来提升自己的能力。玩家还可以购买各种各样的英雄来守卫自己的城堡,每个英雄都有不同的技能。 游戏采用Cocos Creator引擎制作,使用Typescript语言编写代码。游戏已上架Google Play平台。 本人负责程序编写、策划以及平台上架的工作。
2010android游戏
产品介绍:该平台是为企业提供海外融合云服务的平台,为中企业出海提供一站式产品和服务。提供了包括云服务器、数据库、数据分析、管理服务等多种云产品。已为快手、funplus、探探等多个知名公司提供服务。 主要技术: Vue3 , Vue Router, antdv, AntV G2 ,Lerna ◆ 完成了CDN、对象存储、云主机服务等多个基础服务系统产品页面的开发 ◆ 将api接口及公用组件进行抽离,使用Lerna管理工具发包,不同产品功能之间进行引用 ◆ 维护前端自开发框架,提取了UI设计中的共有部分,以便根据项目需求快速组合开发交付 ◆ 使用Vue3-组合API进行开发 ◆ 完成项目需求,对产品进行迭代 ◆ 官网等页面开发
700css后台管理系统(模板)
lumika-web开源项目
Lumika 是用于将 任意数据 转换为 视频 形式的编解码转换工具; 支持多线程,支持帧级别的数据纠错,可一键编解码文件、自定义分割编码视频长度; 适用于文件分享,文件加密、反审查、混淆等场景. Lumika Web 是 Lumika 的前端页面,使用 NodeJS+Vue+Vite+Vuetify 作为技术栈开发.
1590javascript
lumika-web开源项目
Lumika 是用于将 任意数据 转换为 视频 形式的编解码转换工具; 支持多线程,支持帧级别的数据纠错,可一键编解码文件、自定义分割编码视频长度; 适用于文件分享,文件加密、反审查、混淆等场景. Lumika Web 是 Lumika 的前端页面,使用 NodeJS+Vue+Vite+Vuetify 作为技术栈开发.
1590javascript
产品介绍:该项目可通过多个模块系统的打通,从仓储物流的角度实现产品溯源,打通从生产到经销 商销售的整个数字化链条,实现一码溯源查询的目标,并将物料与经销商/订单绑定,防止串货现象 发生。同时推动仓储和物流流程的规范化、数据可视化、降本提效等。 ◆ 主要负责物流模块,财务模块报表,工作流模块等部分页面的开发和后续问题的修复 ◆ 根据页面项目需求,封装前端定制化表单组件,表格编辑组件,地图搜索组件等 ◆ 根据需求文档,完成业务逻辑
1150cssUI组件库
uni-welive一款全新基于uniapp+vue3+pinia+vk-uview等技术跨端仿制抖音/微信直播带货商城项目。支持沉浸式全屏上下滑动短视频直播,Nvue多视频层级覆盖,支持编译到兼容H5+小程序+App端。 编辑器:HbuilderX 3.98 框架技术:Uniapp+Vue3+Vite4+Nvue+Pinia UI组件库:uv-ui+vk-uview 弹框组件:uaPopup(uniapp封装多端弹框组件) 自定义组件:uaNavbar+uaTabbar组件 本地缓存:pinia-plugin-unistorage 编译支持:H5+小程序+APP端
1690javascript
项目分为实时控制、视频监控、用电监测、报警、报表统计、用户管理等模块。 我在项目中做设备智能运行的逻辑设计,前后端交互页面的实现,设备协议端口的开发。 项目进行中遇到多重设备接口的接入,没有统一的协议,需要开发各种私有协议的转换,项目对实时性、安全性要求很高。
1550Vue 组件
1. 前端项目搭建,把控项目开发进度,常用工具类的封装。 2. 配置全局路由守卫及请求封装,抽取公共部分封装组件。 3. 使用echarts实现数据展示,封装全局自定义指令v-copy。 4. 进行技术分享,统一代码风格及git提交规范,提升团队开发效率。
1410Java PC网站
公司的门户网站,分为产品介绍,项目介绍,产品的演示。 网站的框架搭建,页面效果实现全部由我一个人完成。
1400网页(Webview)
本游戏是一款合并消除类游戏,合并同色的方块可以升级怪物,当怪物升到10级会变为钻石,玩家需要在指定步数内收集到相应数量的钻石才能过关。 游戏采用Cocos Creator引擎开发,使用Typescript语言编写游戏代码。游戏已上架WX小游戏平台与抖音小游戏平台。 本人在这款作品中负责程序编写、策划以及平台上架工作。
2070android游戏
产品介绍: “金牌单次王”微信小程序主要是提供中小学生单次记忆和测试的使用,其中包含整套人教版和外研版单次课本。通过闯关形式背诵和解释单次含义,使用填写、全拼等多种形式加深单次记忆。 开发功能: 1.单次测试功能模块 2.智能背单次模块 3.学习统计功能模块
1010javascript微信小程序
该项目分为 答题模块、错题集模块、图文通知模块、答题记录模块、随机抽题模块、专题学习等模块 使用了uniapp开发小程序的技术、前端组件采用的是uview、colorui等前端组件。 本人负责的是页面的设计与开发、与后端进行数据交互。
1710javascript并发/并行处理框架
该项目是用来管理城市高速公路车辆情况的平台,包括交通事故上报、实时监控、融合感知、实时跟车、轨迹回放、车速车流监控等功能,项目使用React+THREE.js+Tdesign开发,交通车流使用UE进行开发,使用iframe作为底层,前端作为上层,做点击穿透来处理事件做到交互,使用fetch和websocket来数据交互
1010
1.大屏分为三部分,左侧展示数据,列表等。中间展示可以下钻的地图。右侧有各种统计用图 2.主要用echart展示,部分飞线等使用svg图处理 3.内网作品不便展示
870动画(Animation)
1. 前端项目搭建,把控项目开发进度,常用工具类的封装。 2. 配置全局路由守卫及请求封装,抽取公共部分封装组件。 3. 使用echarts实现数据展示,封装全局自定义指令v-copy。 4. 进行技术分享,统一代码风格及git提交规范,提升团队开发效率。
1410Java PC网站
www.ywart.com 以前端工程师入职,由于全栈工作能力突出,2018年6月开始负责整个技术部。 1.整体负责公司系统的技术运维和开发,制定技术部工作计划并指导落实 2.搭建和持续优化系统架构、代码逻辑,负责审定团队代码规范 3.通用及重难点程序的设计和编写 4.负责技术部人员管理和团队建设 我的主要技术方向:.net php c# c++ node js es6 jquery vue html css webpack gulp
1050电商
本游戏是一款融合了塔防、消除与Rogue玩法的游戏。面对源源不断的敌人,玩家需要合并怪物进行攻击,击败敌人后可以选择一件奖励物品来提升自己的能力。玩家还可以购买各种各样的英雄来守卫自己的城堡,每个英雄都有不同的技能。 游戏采用Cocos Creator引擎制作,使用Typescript语言编写代码。游戏已上架Google Play平台。 本人负责程序编写、策划以及平台上架的工作。
2010android游戏
该应用分为用户小程序端、司机App端、后台管理端,主要服务于小众群体,区别于市面上的大众代驾软件。注重保护个人隐私,侧得于私域流量。 1、实现微信登录、支付 2、实现地图路线规划、计时、行程回看 3、实现用户当前范围5公里内司机接单
880Java地图(Map)
项目介绍: “金牌新概念课件”为教育行业的课件类型PC应用程序,在程序中融入线下书本课件,支持在线教育、课堂互动等环节。提高课堂活跃和给教育机构提供一整套教学课程。 该项目使用element为PC应用架构,使用vue为前端框架,后台使用java开发 本人参与模块为: 前端: PPT课件,教学互动功能、作业布置功能 后端: 题库解析、自动批改作业、随机生成作业功能
860javascript
搜索微信公众号 上下链 即可预览该项目 该项目主要服务于商业交易、获客、商业产品交流等面向B端用户。为企业数据聚合与应用,为移动端网站。 该网站所含功能模块有: 行业链、数字链店、云组织、用户中心、企业库、获客漏斗、采招订阅等为商家带货以及合作的平台 在职期间此公众号内网站的开发工作由我主导完成,曾在项目中使用过D3.js实现数据可视化展示,也开发了相应小程序供公司内部人员所使用。 此项目让我对微信公众号及小程序的开发流程更为熟悉,对微信公众号中网站兼容性调试得到了更深刻的认识,为数据展示形式有了更多理解。
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