JavaScript

JavaScript,缩写为JS,是一种高级的、多范式、解释型的编程语言,是一门基于原型、函数先行的语言,它支持面向对象编程、命令式编程以及函数式编程。[1]JavaScript提供语法来操控文本、数组、日期以及正则表达式等,不支持I/O,比如网络、存储和图形等,但这些都可以由它的宿主环境提供支持。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。[1]
技术栈 (1)前端技术:以Vue.js为前端框架,使用element等UI框架实现页面的布局和设计。以此同时,通过JavaScript等前端技术达到页面的交互和数据的传递功能。 (2)后端技术:以Spring Boot为后端框架,通过Spring Data JPA等达到对数据的管理和持久保存。 (3)数据库技术:通过MySQL等关系型数据库的设计和管理,从而达成对数据查询和储存的效果。 (4)云服务技术:通过使用阿里云等云服务平台,实现系统的部署和运行,保证系统的高可用性和稳定性。
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二、聚印问鼎: 项目描述:是一款收集、整理、发布、印刷企业、材料供应商、机械设备供应商、长途物流公司等企业信息为一 体的综合性多功能信息资源共享软件。 功能模块:短信,微信快捷登录,微信分享,微信支付,支付宝支付,QQ分享,美洽客服 登录注册:注册、密码、验证码登录账号,找回密码,下方第三方微信登录,并带有软件公告。 首 页:进入软件内有弹窗广告,点击可跳转进入详情。关闭弹窗后展示为:顶部定位,搜索栏,下方Uview,s wiper轮播图展示,可点击跳转指定信息详情,滚动通知公告,在下方功能分类,下方本地广告,可点击进入详 情 各类功能分类导航:根据选项进行指定跳转。 印刷、材料、物流:与主页相似,轮播图下方为两部分广告 我的模块:上方为展示头像、名称,手机号及账户ID,可更改信息及头像,下方会员中心,优惠券等功能 地址管理: 用于对于积分商城内收货的地址进行操作 订单管理: 查看历史订单及订单状态 等其他功能 技术要点: 1. 运用uview,uniapp,js等技术对app进行功能实现 2.uniapp进行整体结构搭建,用hbuilderx进行项目打包 3.运用vue模块化思维 E
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天气预报网站源文件源码
一个天气预报网站,主要功能: -当前城市天气情况展示(气温,风速...) -城市切换 -小时天气预报 -周天气预报(未来三天) 本人主要职责: html css(纯手写) api调用 数据拆分与展示
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小程序:负责小程序端的开发,和后端对接接口。因为后台有二维码预览题目的操作,小程序端单独写了一个预览题目页面并在小程序开放平台配置扫普通二维码打开小程序 url 。封装了常用的 tabbar 组件。二次封装 uni.request()请求并全局挂载在 vue 实例上。封装了一些常用 js 函数,例如:跳转页面(uni.navigateTo()、uni.switchTab())、轻提示(uni.showToast)、模态框等等
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1、小程序有4个功能模块:猜好戏(竞猜世界杯期间各支队伍之间的胜负平关系,获得对应积分用于兑换奖品/抽取奖品)、赢好戏(大转盘抽奖)、排行榜(当前用户的积分排名以及全服前100名用户)、玩好戏(使用threejs写的踢足球小游戏,用于赢取积分)、换好戏(积分兑换商品)等功能 2、我负责后端所有功能的开发以及前端积分商店、大转盘功能的开发,使用了原生微信小程序、java、mysql、springboot、mybatisplus等技术,最终让客户满意签收
1240JavaScript
【功能描述】ProCode低码平台,场景化的搭建B端产品。提高研发效率,大幅度的减少了重复劳动量和基础功能的开发,能很好的支持2次开发。 【主要负责模块】低码平台整体架构设计,scheam json和 DSL规范定义。procommponents,editor,preview设计。
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1. 熟练掌握JavaEE知识,具备良好的面向对象编程思想,编码过程中遵守阿里编写规范。 2. 熟练使用Spring+SpringMVC+SpringBoot+Mybatis+SpringCloud等框架,熟悉Spring的IOC和AOP的思想。 3. 熟练使用SpringBoot,SpringCloud进行微服务架构开发,熟悉Eureka,gateway,Ribbon,Feign等SpringCloud集成的技术体系。 4. 熟练使用MySql数据库,掌握基本sql语句,能进行子查询,多表查询等操作,了解MySql数据库的优化,熟练Nosql数据库Redis,了解Redis基本特性。 5. 熟练使用IDEA,Git,Maven等项目开发及Tomcat服务器开发。 6. 熟悉HTML,JavaScript,jQuery,Ajax,axiox.js,ElementUI,BootStrap,Vue.js等前端技术。 7. 熟悉多线程基础知识,关键字,锁,线程池。 8. 了解Linux系统,使用基础的Linux命令,Lua脚本以及Linux常用软件MobaXterm和压力测试工具JMeter
680JavaScript
项目描述: 该项目用于商场内游乐场给用户开卡,充值,用户可在小程序了解门店信息及个人信息。 功能模块: 首 页:有门店宣传轮播图,有门店列表及地址信息。 消 息:有门店活动信息展示。 我 的: 可查看本人充值消费记录,更改个人信息。 商家端: 可以给用户进行开卡充值,充值游戏项目,核销用户游戏次数,查看用户充值记录及消费记录 技术要点: 1.使用uniapp+css搭建页面,运用h5语义化标签使页面结构清晰 2.使用ajax实现服务器数据的交互,动态获取页面数据 3.使用uview框架uniapp和js实现轮播图效果以及其他页面特效 4.使用HbuilderX进行编写代码 以微信开发者工具进行测试 责任描述: 1.根据UI设计师给的视觉与交互,进行页面开发与搭建 2.与后台协调,对后台数据结构的布置讨论 3.页面重构标准、优化
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主要以医药相关为主,药品投标系统、药品交易系统、药品基础库管理系统、药品监管系统、药品报价、价格监测、报价结算等系统,平时的工作就是系统开发、数据处理、运维等工作,主要负责与客户的沟通交流及需求确认工作、现场实施和维护、项目中统筹安排实施、开发、测试等
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负责静态页面的编写 /数据动态交互/一些动态效果的实现,以及后期迭代开发维护。负责开发该项目的易货宝商家入驻,商品管理,多店铺管理,店铺实时数据等传统商家端功能模块。使用 uniapp + uview 搭建,二次封装 uview 请求拦截器挂载在全局,并使用 uview 的全局 api 集中管理。封装全局公用上传图片请求函数。封装常用 tabbar 组件以便复用。
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项目分为4个模块:制图,动画,程序,审核。每个模块分工完成,由程序负责统筹项目进度和项目质量。实现H5页面的动画加交互的操作模式,老师可以使用课件轻松的完成授课,同时趣味性极高,提高了孩子的学习兴趣。
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erp管理系统源文件源码
包含模块:外出管理、客户管理、人才管理、销售管理、合同管理、财务管理、消息管理、员工管理等,此作品只适合PC端
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1. 项目分为首页,项目管理,产业分析,基本概况,优势资源,企业查询,优惠政策 2. 此项目技术栈为echarts+vue全家桶+element-ui+canvas 3. 我在此项目中担任前端开发组长的工作
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绿虫盲盒: 项目描述:是一款当下热点app,集购买商品、购买盲盒,回收赠送盲盒为一体,功能丰富的一款热门软件 功能模块:短信微信快捷登录,微信分享,支付 登录注册:注册,微信快捷登录,验证码登录,密码登录 首页:进入页面有弹窗内容,点击跳转可进入活动详情,关闭弹窗后为首页内容: 首页主要内容为盲盒商城,分为轮播图,加盲盒分类,盲盒列表组成 点击盲盒可进入详情进行现金或者钻 石进行 购买盲盒并开启盲盒 商城:上部分为轮播图,下部分与首页类似,为选择商品类别进行展示相应的商品,点击详情可进行现金/钻石 购买 仓库: 仓库-盲盒 是所有已购买盲盒列表,内可对未支付盲盒进行付款,可进行开箱,赠送,回收操作, 仓库-商品 是所有已开启盲盒的商品,可进行提货、回收,查看物流等功能 我的: 上部分为编辑个人资料,设置功能。 钻石余额模块,可展示钻石余额,点击进入可查看收入支出明细 钻石模块下有轮播图,再下部分内容为商品详情,内有所有商城的订单信息 可进行相应的操作 技术要点: 1. 运用uview,uniapp,js,vue等技术对app进行功能实现 2.利用uniapp条件编译对不兼容多端的写法进
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游戏介绍(现已下架): 是一款装扮换衣类微信小程序, 游戏中有各种各样不同风格的服饰、发型、鞋子、表情、套装等可供选择, 可以搭配出各种不同的造型,装扮完成后,可以提交装扮来获得当前服装评分。 前端: cocos-creator(2.3.3);JavaScript 后台: nodejs 游戏功能: 动态商城: 游戏中每日售有不同的多种捆绑包,套装,外套等, 部分可以通过代币购买,部分需要通过支付完成,部分可以通过观看广告获得。 用户衣橱: 分为两大类,一类用于存放已获得的套装,一类存放获得的细化散件装扮(上衣,外套,表情等) 用户可以通过购买商城的捆绑包,或者在游戏内观看广告获得。 用户形象: 游戏中有用户形象列表,用户可以新增空白形象进行装扮编辑,并保存或删除 评分机制: 在装扮完成后,可以点击提交按钮会在本地进行评分,游戏中将风格进行了划分,分为7大风 格,评分的结果是根据用户当前装扮的风格权重来进行得分。 其余功能: 每日任务;每日签到;保存形象到相册;分享 主要参与: 游戏主程 (游戏框架设计与实现 游戏热更设计与实现 游戏存储结构设计与实现 游戏功能逻辑) 接入微信SD
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熟练使用常用的开发框架SpringBoot,Spring mvc,Mybatis并能够在此框架上进行开发。 熟练帆软报表开发。 熟练使用tomcat,Websphere,Nginx部署web应用。 熟练使用liunx常用命令,部署安装程序。 熟练使用k8s,docker,ansible自动化运维工具部署管理项目。 熟练使用oracle,mysql,redis, ES,GaussDB 200数据库。 熟练使用ETL做数据转换,清洗,抽取,分析。 有过对接华为云平台大数据组件经验Hadoop,hive,es,kafka,redis,zookeeper等。
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1. 此项目分为首页,项目,咨询,政策,园区,市县 2. 此项目使用技术栈为vue+element-ui 3. 我负责本项目的所有前端开发工作
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美团跑腿业务开发和维护: 1、React Native 版本开发迭代和维护 2、探索性能优化可行性方案 3、业务监控和治理 4、团队协作和分工
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公司战略调整,接手一个CocosCreator的项目,此项目是一款三国类题材自走棋玩法的卡牌项目,是一款换皮游戏,基于 CocosCretor2.4.6研发的,目前已升级到2.4.11,主要负责战斗修改,横竖屏,九宫格战斗修改为6边形地图等,以及周边热更新,各种出包工具维护等等。 业绩: 1,实现了一键出包(wechatgame/QQ/Android/IOS/H5等) 2,基于 Cocos Creator2.4.6 实现小包功能(其他版本可以移植支持)【首包可以任意大小,后面用到什么资源再下载什么资源功能】 3,实现资源文件加密,除了常规的纹理/json /代码加密外 还支持了 mp3 ttf 等加密,真正实现了所有资源加密 4,实现了一整套 IOS 马甲包方案,规避提审问题 5,微信小游戏首屏加载优化【提升了20%+启动留存】 微信可搜索 猛将争霸
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银行对共账户管理系统,主要针对银行账户的开销户,客户尽调等方面的功能开发和维护,而且使用的银行比较多,比较广泛
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