该项目是一款三国题材 SLG 类型的游戏。美术经过几次迭代测试之后确定为未来机甲风,定位受众是男性玩家。核心玩法是培养自己的主基地,培养英雄,装备,与敌对国家进行城池和资源的抢夺。战斗机制采用回合制。服务端主要采用 JAVA 开发,客户端则是H5,引擎采用 laya 。目前游戏上架微信小程序,搜“未来机甲”变可找到。
服务端涉及的主要技术有:java8,mysql8,protobuf,netty,guice,guava cache,fastjson,jetty,rust
1.开发并完成所属项目组项目的各个玩法和功能。
3. 开发重大战斗玩法。
4. 搭建开服战斗服务器,以及在此基础上开发跨服战斗玩法。
5. 搭建中心服务,存储和管理各个渠道的注册玩家账号数据。
6.完善游戏服务端工具,如热更代码方案,热更配置文件方案,合服框架等等。
7.解决线上服务器bug。
8.构建充值服务器。
9.接公司SDK,其中包括各种数据上报,聊天过滤,gm命令等等乱七八糟的以及自动化运维。
10.接腾讯微信游戏圈