项目介绍:用户可填写每月存钱目标,可支配金额,系统会自动计算每日可用金额;支持填写账单,固定支出。 负责:全栈开发,使用vue-element-admin作为管理后台框架进行二次开发,后端技术栈为springboot。
940H5网站
这是一个公司门户网站,分为我们的业务、关于我们、联系我们以及加入我们等四个模块。使用了媒体查询方法,实现了同一套代码在不同设备上正常展示,使用了vue进行数据绑定。使用了百度地图,实现数据标注,在这里遇到了一些样式问题,最终顺利解决。
1170H5网站
独立设计开发的一款数独游戏App,目前在appstore上线,累计有100多个用户给予一致好评。 项目难点在于数独算法的编写,以及后期加了一个多人竞技的pk功能。 pk功能用户可以创建房间,并投入适当的积分作为彩头,其他用户加入pk,最短时间内完成游戏的为胜方。
1530ios
相关技术: SpringCloudAlibaba+SpringBoot+mybatis+Mybatis-Plus+Apifox+SSO+ mysql+redis+Maven+RabbitMQ 本项目使用前后端分离模式开发,项目一共有3个大模块:客户端、团长端及管理中台。在客户端及团长端的登录模块中采用SSO单点登录系统,使用当下流行的一键登录或注册(可用账号(手机号)密码登录,也可用手机号加验证码方式登录)。管理中台业务与常规的CRM系统业务大体相同,主要是供公司员工登录后进行操作,其中有商品、运营、财务、员工管理等核心业务。客户端与团长端属于前台业务,包含了当下电商热门业务,比如订单系统、秒杀系统、拼团系统等。在互联网场景下因要应对高并发情况,运用了redis缓存、消息队列等技术。 个人负责模块: 管理中台:系统模块(用户管理、角色管理、操作日志)、内容模块(主题管理、广告管理、搜索热词管理)、监控分析(运营、用户、交易、团长、商品分析) 客户端:分类显示系统、购物车系统及订单系统
2350APP
伴读App是我独立设计研发的一个项目,用于记录读书进度以及培养阅读习惯。 书籍数据是从豆瓣读书抓来的,目前豆瓣读书api已经不对外开放了。所以我的解决方案是通过解析html数据抓取书籍信息,用户可以输入书名或者作者名字搜索书籍,转换数据后由原生页面渲染展示。
4230ios
(1)系统管理包括用户管理、角色管理、菜单管理。用户管理部分是对项目所有用户进行增删改查的操作;角色管理是对不同身份的用户进行权限分配;菜单管理就是操控我们所有的菜单。 (2)信息管理包括学生管理和教师管理,在这里展示所有教师以及学生信息。
1160
本项是前后端分离开发,后端开发中使用JWT+token模式,用户在浏览器输入请求地址时,若是登录界面地址,直接进行登录界面,若是其他资源路径,后端先查看请求头是否有token信息,没有则跳转登录界面,有则验证token,验证未通过跳至登录页,通过则跳转资源页面(其中进行了权限控制)。本次登录采用普通的验证用户名和密码进行登录。员工管理页面则是普通的增删改查操作,其他包含了用户角色权限的增删改查。 个人负责模块: 环境搭建、员工管理模块、登录退出、认证授权、FastDFS文件上传 项目开发环境:windows+IDEA+Linux+tomcat+Nginx+MySQL+maven 框架:Spring+SpringMVC+MyBatis+Shiro+JWT(token) 项目部署:Nginx(VIP)集群环境
1820 PC网站
NET-A-PORTER是目前国内第二大奢侈品电商平台,项目主要分为首页商品推荐,品牌列表,分类列表,杂志列表以及会员中心几个大模块,而后便是商品详情,购物车列表,商品类目列表,结算页面,订单管理页面,支付页面等电商项目必备页面。 此项目由我跟另一位同事两人一起开发,由我主导开发。我主要负责首页,商品详情页,购物车,商品类目,结算,以及订单管理等重要页面。
1610IT
1、期刊类型:可设置期刊的类型,期刊分类号,可借天数,出版周期;不同的期刊设置不同类型 2、期刊订阅:图书馆针对学校订阅的期款进行管理,订阅登记,进行期刊基本信息登记包括:期款年份、邮发代号、issn号,分类号、订阅期刊限、期间分类,期号副本、主题等参数; 3、期刊登记:可对相同名称的期款进行合并期刊,装订成册,可批量导出期刊目录; 4、期刊流通:针对期刊扫描条码进行借阅,可进行无卡借阅,无卡归还;借阅查询:可通过多维度,期刊条码、期刊名称、统一刊号、读者姓名、读者卡号多维度查询期刊;可批量导出,删除等操作; 5、借阅概况:针对期刊扫描条码进行借阅,可进行无卡借阅,无卡归还;借阅查询:可通过多维度,期刊条码、期刊名称、统一刊号、读者姓名、读者卡号多维度查询期刊可查询已归还,未归还期刊人员可批量导出,删除等操作; 6、图书流通:可进行扫描条码图书借阅、归还、续借;可通过图书条码,isbn、图书名称、作者等条件查询图书流通情况包含不仅限于:图书条码、书屋位置、书架、现存量、正题名、isbn号、没册数量、每套价格、第一责任人等;支持50万册以上的图书数据管理;
1490JavaScript
1.项目分为人员管理,设备管理,实时监控模块。 2.主要难点是要用ajax发送实时请求动态更新前台图形库,要保证数据获取刷新及时。
1320 PC网站
1 概述 1.1通用直播总体架构 Java在用于视频开发时主要采用的技术框架是FFmpeg和OpenCV。数据库和其他的功能实现可以使用Java Web的相关技术就可以实现。 1 FFmpeg主要有两种网络传输协议;RTSP、RTMP RTSP;实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。 RTMP;实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。 从上面的简单描述可以看出,这两种协议完全符合808和809协议的。 1.2 视频直播流程 2 具体实现方案 2.1 图像和声音同步流程 2.2 框架作用说明 OpenCV; 内置数据结构和输入/输出(In-build data structures and input/output) 关于OpenCV的好处之一就是它提供了许多内置的用于图像处理和计算机视觉相关操作的基础元素。如果你需要通过scratch写入某些内容,你将不得不定义一些东西
4590直播
异常处理 Spring为了整合全局异常的处理(不用在每个方法下捕获或者抛出异常从而达到处理异常的机制),开发了如下注解: @RestControllerAdvice 定义全局异常的处理类 返回值JSON串 @ExceptionHandler 标识拦截的异常的类型,如果类型匹配,则执行方法 @RestControllerAdvice public class MyExceptionAdvice { //写法:1.运行时异常(通用) 2.自定义异常信息 3.拦截所有异常Exception @ExceptionHandler(RuntimeException.class) public Object exception(Exception e){ //需求: 如果遇到异常,应该提示用户201/失败信息. e.printStackTrace(); return SysResult.fail(); } } 业务返回 满足不同业务需求的返回不同结果,方便前端识别业务执行成功与否,以便执行不同的操作. @Data @
1380电商
一:什么是短信路由 短信路由是指当短信发送时,不通的关键字内容,不同的地区进行线路分流。实现压缩成本速度和质量保证。 二:扣量功能的作用 主要用于客户端用户提交短信时按照设置好的比例进行扣量 三:可设置不同用户扣量比例和规则 可通过短信后台设置不同短信客户的扣量比例和扣量规则 四:用户管理模块的整体作用 通过后台管理整个短信平台的客户 管理内容有1:开户 (普通用户,代理商用户)。2:删除用户,锁定用户,充值。 3:用户审核设置。4:用户通道设置。5:用户通道分流。用户扣量设置。 五:短信路由流程 这里说下我们在开发实践过程中实现短信路由的流程 1:设置账号的全网通道。2:设置通道可发的地区。3:设置内容关键字的通道 流程: 1.1:当客户端账号没开通通道路由 当某个账号提交短信后,系统先判断此账号是否开启了通道路由。如果账号没有开启通道路由那么发送的号码和内容直接通过全网通道直接发出。 1.2:当客户端账号开通通道路由 且内容中有关键词的 当账号提交短信后,系统判断如果此账号开启了通道路由。如果当前提交的内容中有符合关键词的通道,则当前内容不管什么地区的
3100 PC网站
项目描述:一款提供兑换礼品,停车场收费的微信小程序 技术栈:uniapp,vuex,axios 项目职责:使用 uniapp 快速搭建项目,并做多段适配,完成公共组件的封装,与后端配合,并进行后端数据联 调。测试性能优化,图片懒加载,减少代码沉余。
1210微信小程序
项目描述:这是一款专业为基层医疗单位提供更优采购方案的 app 技术栈:uni-app axios uView2.0 vuex echarts 项目职责:负责业务端的所有页面级别开发(订单、数据报表、预警、佣金、额度、登录、回款、客户画像、代 客下单、权限等模块),和后端讨论业务流程,完成接口联调,对公共组件的封装。性能测试,图片懒加载,减少 代码沉余
1370微信公众号
主要使用itchat与flask库,操作系统macOS。 1.实现防撤回功能,将撤回信息发送至文件传输助手。 2.实现将微信A收到的消息转发至微信号B。
1130python
项目描述:一个共享台球室,用户可根据扫码开门计费,出门结束的无人看管台球室,并设有商城供用户使用 技术栈:uni-app axios uView2.0 vuex 项目职责:负责所有页面级别开发(首页、商城、购物车、订单、我的、会员中心、领卷中心、报修等模块),和 后端讨论业务流程,完成接口联调,对公共组件的封装。性能测试,图片懒加载,减少代码沉余。
1250微信小程序
获取天气信息的微信小程序,后端通过API获取各省各地天气情况,并且展示于前端,数据库等服务采用微信云开发。
3960JavaScript
基于unity3D的lowpoly风格闯关揭秘游戏demo。 负责人物操纵脚本以及游戏内物体碰撞逻辑功能实现。 【俩学生赶工一周的unity3D游戏大作业实机演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1Pb4y1B7da/?share_source=copy_web&vd_source=1d41185e138d60f98a87a8debd2b9fb6
1120Unity
1、项目分为用户小程序端,商家web管理后台 2、我负责搭建前后端架构,后端使用springboot+mysql+redis,小程序端使用原生微信小程序,web端使用element Ui
980JavaScript
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