主要是电商用于图书的购买,有订单业务,登录功能,注册功能,支付功能,类别功能等,使用了java语言,spring,mybais,springmvc框架开发
1040教育
项目介绍:本项目主要针对内部使用,使用了角色权限管理,普通用户和超级管理员可以分别看到不同的菜单;页面主要分为回访、客户管理、客服管理、产品出入库、共享资料管理、CRM权限管理,并配置主题颜色和息屏功能。 技术选型 :vue3+ts+vite +pinia + antd ... 技术亮点:1.基于Vben的二次开发,项目体积压缩更小,启动速度更快 2.使用token实现登录持久化 3.可配置的用户菜单 4.项目的可配置性,用户可以根据自己喜好选择不同主题 项目开发时间:2个月
2260CMS
项目介绍: 本项目主要负责线上商品的抽奖,根据客户的抽奖记录、消费订单累计积分,后期进行商品的兑换,使用微信 开发者平台完成项目的整体搭建。 责任描述: 1.全局app的配置; 2.底部tabbar添加,pages多页面添加,页面跳转(wx.navigateTo)、template来定义模板 实现复用; 3.通过wx.request进行小程序数据交互页面并渲染页面; 4.测试阶段交互url定义在globalData中; 5.使用框架生命周期进行数据正确赋值; 6.通过接口返回参数调用微信小程序支付方法调用支付,通过微信支付回调处理后续操作。
1240微信公众号
主要用于井下设备采集,分别采集煤矿井下瓦斯气体压力,气体浓度,以及数据风险评估,数据分析等。 数据通信主要采用以太网TCP/IP的形式传输数据,每十分钟向服务器发送16进制字节码,并且返回数据,获取采集的数据使用多线程的方式保存到数据库中完成数据的存储,当数据的风险值达到了一定程度会向服务器发送数据,在服务器接受到数据后会想起报警系统,并且每响起一次报警就会存入一条数据到一个数据表中,同时也可以获取当前井下数据,点击获取当前记录后可以再次向服务器发送数据让服务器返回给我们需要的数据且存入数据库。 报表一建生成点击生成报表可以直接吧数据信息分析后向指定位置生成xlsx报表等 用户登录功能,以及权限管理功能,用户可以实现登录注册密码修改等功能等一系列功能,注册后需要部门领导赋值相应的权限才可以做对应的操作。
1580H5网站
1. 项目简介:云梦主城是一款重度类型的slg游戏,集合了地图块,养兵,进攻,防守,撤退,成就,任务,坐骑养成,抽卡等多个主体功能。 2. 责任描述:主要在项目中负责了背包资源,任务,养成,攻击等一系列功能。并且在项目 中一起参与资源管理,资源内存优化,运行内存优化,共同 商讨游戏研发过程中所展现效果以及动画,还未做完,暂时上个别的类似的游戏图片
1380游戏
项目模块:视频压缩模块,管理员模块,课程模块,训练模块,用户模块,上传模块 我管理的:视频压缩模块,管理员模块,课程模块,训练模块,用户模块,上传模块
1190
整个项目包含以下几个大板块 物业服务板块(线上缴费、智能硬件(门禁,对讲、手机开门)、物业工单、公告等) 社区商业板块(多店铺经营) 充电桩 邻里社交板块 本人在此项目中担任,项目负责人,主要工作 1、负责把控项目的整体进度,2、进行技术选型,关键模块技术对接开发。
1400DBA
项目分为;施工人员角色管理模块,各自的操作模块,图片上传模块,登录模块 我负责;施工人员角色管理模块,各自的操作模块,图片上传模块,登录模块
1390小程序
1. 项目简介:圣灵奇兵是一款偏中度类型的休闲游戏(宠物类型),集合了对战,PK,闯关,成就,排行版,圣灵养成,圣灵 获得,圣灵卡合成,食物以及材料的获得,战斗关卡等多个主体功能。 2. 责任描述:项目前端全由我一人制作,涉及多个功能点,卡片合成,寻路,多方向动画制作,动画动作衔接,资源优化,内存优化等等
1180游戏
使用HTML5进行装订,自适应页面,添加鼠标划过效果,在线留言模板,实现客户需求留言,后台可查看留言时间及内容,前后端分离开发
950 PC网站
•项目介绍:主要是一个档案中心的 erp 系统,满足档案中心日常移交流程、挂接、上传、下载、借阅、出入库等需求。•技术亮点: 1.项目一开始没有启用 eslint ,导致开发人员代码风格不统一,后面启用 eslint 统一代码的风格 2.根据后端返回的权限列表信息,通过 vue 指令对整个系统的按钮、页面进行权限控制 3.通过 vue 原型$on 挂载一个监听按钮点击事件,解决全局按钮重复点击问题。4. 一般的 array 数据类型无法实现用户功能,与后端沟通改用 es 6的 Map 数据类型实现列表渲染。
2270金融
项目模块:角色管理,权限管理,设备管理,用户管理,后台管理员管理,蓝牙卡片管理 前段模块:我负责角色管理,权限管理,设备管理,用户管理,后台管理员管理,蓝牙卡片管理,以及前端微信小程序开发
1410
1.主要负责售后服务赋能中台日常迭代 2.负责售后指标的数据可视化模块,数据大屏开发维护 3.负责 websocket 开发系统推送、待办信息推送。 4.负责b端系统的日常数据重组,数据渲染 5.对接神策 api ,监听用户浏览信息,点击事件 6.负责前端组件、工具库的封装、打包优化、代码优化、页面性能优化 7.负责 gitlab 版本维护,tap 缺陷跟踪,代码review
5830H5网站
凯象供应链平台是以提供医疗器械采购服务为基础,全面整合电子商务、物流配送和金融服务所产生的业务流、资金流和信息流,为医疗器械的生产厂家、产品集合等专业化医疗器械服务解决方案,实现全业务流程可视化、管理信息化的医疗器械供应链综合性服务平台。 该项目是我正在开发的项目,整个流程都参与其中。从产品调研,产品设计,项目进度规划,技术选择,环境搭建,系统初始架构设计。 这是一个前后端分离的项目,后端基于微服务,权限与业务模块分离,只有在认证模块通过的用户才能访问业务模块,在业务模块中实现整个系统的业务逻辑。 亮眼的功能是动态表单结合flowable工作流。实现了表单的可拖拽配置,流程的动态调整。解决了业务中的多样化流转,根据业务的不同,根据需求动态的配置表单,和审核流程。
790电商
1、主要方向: PC端(vue-element-admin)、 H5混合开发、 小程序:taro(react)、uni-app(vue)。 1、掌握Vue 全家桶(vue + vue-router + vuex + axios + es6 + sass)、 可视化 echarts 、地图、富文本、canvas 等。 1、使用 element-ui\vux\vant等 UI 组件开发 pc 端和移动端动效页面, ps 切图,具备一定的审美能力,高效地完成 UI 设计师的效果图及交互效果, 并熟练掌握 HTML5 + CSS 3新属性,应用到页面开发中。
1630小程序
使用vue2+element-ui完成项目开发 使用tinymce完成富文本编辑 使用echart完成数据展示 利用前后端交互完成权限权限管理及菜单渲染
1190 PC网站
1. 项目简介:谁胖谁先上是一款偏中度类型的超休闲游戏(相 扑题材),集合了对战,里程碑,排行版,人物养成,人物 获得,食物以及材料的获得,关卡模式内容(战斗关卡,游 戏关卡,答题关卡,探索关卡,任务关卡)等多个主体功能。 2. 责任描述:主要在项目中负责了人物养成,人物获得,关卡 模式等一系列主体功能得开发。其中包括了商城,背包,厨 房烹饪,相扑手养成,战斗宝箱,战斗表情,以及表情 AI, 答题关卡,探索关卡,任务关卡等一系列功能。并且在项目 中一起参与资源管理,资源内存优化,运行内存优化,共同 商讨游戏研发过程中所展现效果以及动画
1140JavaScript
参加学校创新实验课程项目,后端使用 springboot,mybatisplus,vue,element 等框架开发,实现小程序中用户登录,商品管理,购物车管理,订单管理等功能,并开发后台管理系统进行用户管理,商品管理等
1000
线上电子签证移动平台 使用vue2+vant-ui完成开发 使用pdf.js,结合计算属性等完成签证流程 使用微信依赖及webview完成小程序与h5之前的跳转
1330H5网站
1. 基于 react和 decentraland-ui 开发区块链前端页面 2. 通过小狐狸提供的 api 基于小狐狸开发用户的操作。 3. 与合约对接开发质押和 NFT 的合成
4670区块链
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