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个人介绍

精通unity引擎和blender游戏制作

擅长聊天机器人开发和大模型微调

擅长图像识别分类任务

工作经历

  • 2023-10-13 -2024-04-04辰于网络软件开发

    公司负责接取游戏开发,人工智能落地,网站开发等外包,在自然语言处理方向做研究,本人负责自然语言处理的研发和部分外包

教育经历

  • 2018-08-24 - 2023-06-16湘潭大学计算机科学与技术本科

技能

Unity3D
自然语言处理
Torch
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作品
植物大战僵尸

项目为大学生期末大作业,要求用c++语言和eayx图形库做一个策略游戏,用户可收集阳光种植植物打败僵尸 我负责编写程序,更换背景图片音乐和教导大学生每一步代码实现逻辑

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2024-04-07 21:24
手写图像识别

大学生期末大作业,要求完成图像分类任务,用户可输入手写图像,程序会输出对应数字,我仅需负责代码部分并做出相应标注,教导用户每一步代码原理 应用卷积神经网络,项目可对0到9的数字进行识别并分类

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2024-04-07 21:20
蒲公英聊天机器人

项目是类似于chatgpt的聊天机器人,对用户而言它是一个很好的心理医生。 它采用了大模型微调技术以及rag检索,采用lora技术对llava1.5模型利用开源心理治疗数据集进行部分微调。最终用gradio框架进行可视化呈现给用户。

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2024-04-07 21:14
更新于: 04-07 浏览: 89