个人介绍
熟悉VR开发技术和工具,如SteamVR、Oculus SDK,PICO等,熟练URP渲染通道,动画状态机,编写修改现有Shader能够实现虚拟现实场景的搭建和炫酷交互设计。
具备团队协作能力,能够与不同岗位的团队成员有效沟通和合作,推动项目的顺利进行。
对新技术和新领域有强烈的探索欲望,善于学习和自我提升。具备创新意识和解决问题的能力,能够快速适应不同项目需求。
工作经历
2020-06-01 -至今广东尼古拉能源科技有限公司U3D高级开发工程师
作为一名Unity高级工程师,我在工作中主要负责游戏或应用程序的核心框架构建、脚本逻辑编写以及性能优化。在我的工作经历中,我成功领导并参与了多个项目,包括开发高复杂度的3D游戏、虚拟现实和增强现实应用。我的成就包括优化游戏性能,实现高效的资源管理,以及通过创新技术提升用户体验。在这些项目中,我不仅提升了游戏的稳定性与流畅性,还成功缩短了开发周期,提高了开发团队的协作效率。
教育经历
2017-01-01 - 2021-06-01湖南涉外经济学院计算机科学与技术本科
我在湖南涉外经济学院攻读计算机科学与技术专业,成绩优异。专业课程包括数据结构、操作系统、计算机网络等,平均成绩85分以上。通过实践项目,积累了丰富的编程和软件开发经验,为未来职业生涯奠定了坚实基础。
资质认证
技能
地震科普VR体验系统 -主程 2024-02 ~ 2024-04 项目描述: 地震科普VR体验系统是一个结合虚拟现实技术和地震科学知识的教育应用,旨在通过沉浸式体验帮助用户更好地了解地震的原理和应对方法。作为项目的主程,我负责整体项目的架构设计、技术实现和团队协调工作。 主要工作: 负责项目需求分析,制定技术方案和开发计划,确保项目按时完成并达到预期目标。 设计并开发虚拟现实场景,包括地震发生的模拟、灾害场景的呈现等,提升用户体验和教育效果。 与地震科学专家合作,整合科学知识和数据,确保系统的准确性和教育价值。 进行测试和优化工作,保证系统的稳定性和性能表现。 协调团队成员的工作,确保团队合作顺利进行,达到项目目标。 成果: 地震科普VR体验系统成功上线,并得到用户和教育机构的好评。用户通过体验系统,更深入地了解了地震的原理和危害,提高了自我防范意识,促进了地震科学的普及和教育。项目的成功也为我个人在虚拟现实开发领域积累了丰富的经验和技能。
项目描述: 高层火灾VR多人逃生体验系统是一个结合虚拟现实技术和应急逃生知识的培训应用,旨在通过模拟真实高层建筑火灾场景,帮助用户练习火灾逃生技能和团队合作,提高应急逃生的能力和效率。作为项目的主程,我负责项目的整体技术规划、系统架构设计和技术实现工作。 主要工作: 和团队成员一起进行项目需求分析,确定系统功能和体验要求,制定技术方案和开发计划。 设计并开发高度逼真的高层建筑火灾场景,包括火焰燃烧效果、烟雾扩散模拟、逃生通道设计等,提升用户体验和真实感。 实现多人协作功能,确保多个用户可以在同一场景中共同体验和合作逃生,增强团队协作和应急反应能力。 进行系统测试和优化工作,保证系统的稳定性和性能表现。 协调团队成员的工作,监督项目进度,确保项目按时完成并达到预期目标。 成果: 高层火灾VR多人逃生体验系统成功上线,并得到用户和应急培训机构的好评。用户通过系统的体验,增强了火灾逃生技能和团队合作意识,提高了应对火灾灾害的能力。项目的成功也为我在虚拟现实开发领域积累了丰富的经验和技能,提升了我的团队管理和项目协调能力。
项目描述: 应急救援装备MR项目是一个基于混合现实技术的救援装备培训应用,旨在通过虚拟现实和现实场景的结合,帮助救援人员熟悉和掌握各类救援装备的使用方法和应急处理技巧。作为项目的主程,我负责项目的整体技术规划、系统架构设计和技术实现工作。 主要工作: 与团队成员一起进行项目需求分析和用户调研,确定系统功能和体验要求,制定技术方案和开发计划。 设计并开发各类应急救援装备的虚拟模型,包括救生圈、急救箱、安全带等,确保模型细节和功能性达到真实标准。 结合现实场景,实现装备在不同应急情况下的使用演示,包括火灾、水灾、地震等场景模拟,提升用户体验和实战能力。 开发交互功能,让用户可以通过手势、语音或控制器与虚拟装备进行互动操作,增强学习效果和技能掌握。 进行系统测试和优化工作,保证系统的稳定性和性能表现。 协调团队成员的工作,监督项目进度,确保项目按时完成并达到预期目标。 成果: 应急救援装备MR项目成功上线,并得到救援人员和培训机构的好评。用户通过系统的体验,熟练掌握了各类救援装备的使用方法和应急处理技巧,提高了应对紧急情况的能力和效率。项目的成功也为我在混合现实开发领域积累了丰富的经验和技能,提升了我的团队管理和项目协调能力。