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全职 · 1000/日  ·  21750/月
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个人介绍

具有多年的游戏开发和管理经验,熟悉不同的技术栈下的游戏架构设计。组建过团队,管理过30人左右得研发队伍。拥有0-1创业经验,擅长技术架构设计及改造,带领技术团队攻克技术难关

熟悉Windows,linux环境的开发和部署(makefile,shell,gdb,gcc)

熟悉应用层网络底层的开发,熟练掌握tcp/ip在服务器中的开发技术

熟悉c++语言,用过java,php,python,golang,js

熟悉卡牌和MMO类游戏的架构和开发

熟悉游戏服务器的架构设计以及涉及到的开源方案

了解物理引擎原理和机制

工作经历

  • 2021-10-01 -2024-01-31北京完美世界组长

    负责元宇宙项目的服务器业务逻辑设计,以及ugc数据一致性存储方案的设计 负责沙盒类游戏的物理引擎小组管理还有引擎开发工作

  • 2020-07-01 -2021-10-01北京搜狐畅游资深服务器开发

    1.帮团队解决bug,稳定版本,保证服务器的稳定运行 2.调整并增加新副本玩法和一些日常功能实现 3.性能优化,让服务器性能满足上线要求 4.参与压测,并且实现压测机器人的功能逻辑 5.指导新人,让新人能更快更好的提高工作效率

教育经历

  • 2007-06-01 - 2011-06-01燕山大学电子科学与技术本科

技能

驱动开发
嵌入式
C++
系统架构
C++游戏开发
websocket
tcp
C
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更新于: 07-02 浏览: 40