杰瑾GeKing
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个人介绍

目前就读于天津大学,大四,已保研本校。

负责过项目:

Unity游戏场景开发:目标地点寻找实现

实现了场景建模,AR屏实现(右上角小地图和呼出大地图),给出了到达目的地的距离、当前的速度、抵达的预估时间、目标点的位置、角色的位置。

基于Yolov7目标检测算法对车流量的检测优化:改进Backbone和Head并引入去雾去噪预处理

对Yolov7的Backbone引入C3模块简化了MP操作,Head部分引入SimAM注意力机制并使用Repconv代替了标准卷积,加入C2Pnet去雾处理,加入SpatiallyAdaptiveSSID去噪处理。

智能算法在嵌入式高性能处理器上的移植优化:将SIFT算法的C++实现移植到FPGA上实现(负责人)

将GPU平台下的SIFT算法移植到zu9平台下,将SIFT算法的C++实现转化为Verilog实现,解决了多个移植中所出现的问题,如浮点数存储并进行乘除、结构体存储、函数调用、图片信息读入等。

基于类LSTM网络和随机森林模型对网球比赛进行预测:构建LSTMv网络并利用随机森林进行特征选取可视化

参考LSTM网络构建一个类LSTM网络(LSTMv),并利用该网络和随机森林对所得结果对网球比赛的结果进行训练和预测,以此来分析网球比赛中是否存在“动量”影响,并预测运动员比赛的获胜概率。

工作经历

  • 2024-04-22 -2024-06-30雄安思极实训

    本人主要负责在数据库设计、前端设计和功能设计后,编写相关接口,用于前端的调用,以确保系统能够高效、准确地满足用户需求。其中完成了如下功能的实现接口:

教育经历

  • 2021-07-08 - 天津大学计算机科学与技术本科

    目前大四准研究生

技能

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更新于: 10-07 浏览: 31